Nachdem „Ark of Destiny“ auf dem chinesischen Server gestartet wurde, glaube ich, dass viele Neuankömmlinge über verschiedene Kanäle von dieser mittelalterlichen Familie erfahren und sich ihr angeschlossen haben. Für die meisten Neulinge empfehlen viele Ratgeber, den Charakter von Mad War in der Anfangsphase zu verwenden. Tatsächlich kann man sagen, dass Crazy Fighting der ausgewogenste Beruf unter allen Berufen ist. Die spätere Phase von Mad War weist jedoch auch unterschiedliche Entwicklungsrichtungen auf. Heute werde ich Ihnen einen Leitfaden für die späte Phase von Mad War geben.
Aufgrund der unterschiedlichen professionellen Gravuren ist der Mad War im Spiel in zwei Entwicklungsrichtungen unterteilt: Black Madness und Red Madness.
Schwarzer Verrückter:
Schwarzer Wahnsinn ist derzeit die Richtung, die von den meisten Spielern gewählt wird. Er wird so genannt, weil sein Karrieremerkmal Wahnsinn ist. Die verrückte Inschrift, die es trägt, verfügt über 15 % Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit, was den Einstieg erleichtert und die Gesamtoperation relativ reibungslos verläuft. Aufgrund dieser Funktion kann Hei Kuang mehr Ausgangsraum und eine extrem hohe Ausgangsfrequenz erhalten und problemlos höheren Schaden verursachen.
Der Preis für eine hohe Leistung besteht jedoch darin, dass der Körper ohne die Unterstützung guter Ausrüstung und Techniken leicht stirbt, wenn er in der Anfangsphase Aufträge erteilt Wenn Sie als Hauptkonto spielen, ist die Verwendung des Alternativkontos zur Unterstützung immer noch eine relativ gute Wahl.
Roter Wahnsinn:
Es heißt Hong Kuang, weil die professionelle Prägung die geheime Fähigkeit des Berserkers ist. Es ist derzeit nicht der Mainstream des Spiels. Aufgrund der Besonderheit der Gravur handelt es sich bei Hong Kuang um ein Genre mit extrem hoher Obergrenze und extrem niedriger Untergrenze. Obwohl der Schadensausstoß selbst extrem hoch ist, erfordert er viel operatives Geschick und Können beim Spielen jeder Kopie. Und die dafür benötigten Gravuren, Runen, Ausrüstungsressourcen usw. sind alle relativ schwer im Spiel zu bekommen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Black Madness die aktuelle Mainstream-Richtung ist. Die meisten Anfänger können auch aus eigener Kraft einen perfekten Charakter erschaffen, ohne zu viel Energie aufzuwenden. Aufgrund der Schwierigkeit, Ressourcen zu erhalten, ist Red Mania eher für Spieler geeignet, die bereits Erfahrung mit MMO-Spielen haben und über ausreichend Zeit und Geld verfügen. Natürlich hängt die Wahl der Richtung immer noch von der eigenen Wahl des Spielers ab. Ob es sich um einen zivilen Spieler oder einen Krypton-Spieler handelt, solange das Konto sorgfältig erstellt wird, werden beide Genres eine gute Leistung erbringen.