DNF ist ein sehr unterhaltsames Rollenspiel-Actionspiel, das wissen möchte, wie man in der 110-Level-Roaming-Version von DNF Punkte hinzufügt Punkte in der 110-Level-Roaming-Version von DNF. Interessierte Spieler kommen vorbei und schauen sich das an!
1. Da TP höchstens +7 betragen kann, ist der Schaden durch tödliche Schüsse stark erhöht. Der theoretische Schaden beträgt 13 W pro Sekunde. Es gibt keinen Grund, unzufrieden zu sein.
2. Drei Salven, tödliche Schüsse und Rauchbomben haben eine ähnliche Positionierung. Es handelt sich allesamt um Last-Hit-Fähigkeiten, und die 110-Version hat einen knappen SP, sodass Sie nur eine der drei Salven auswählen und auf drei Salven und Rauch verzichten müssen Bomben.
3. Sie können erwägen, den verbleibenden SP für die Fernblockierung aufzufüllen. Die 110-Version verfügt über mehr Fernangriffe und ist deutlich praktischer.
4. Sie können erwägen, auf Todesangriffe und mobiles Schießen zu verzichten und Drei-Schuss-Salven und Rauchbomben zu verwenden, um kleine Fertigkeiten zu bewegen. Der Status des Rammens in der 110er-Version ist jedoch nicht sehr wichtig. und es besteht keine Notwendigkeit, sofortigen Schaden mit Gewalt anzustreben.
In der Version 5.110 ist SP knapp und TP überfüllt, daher ist die Auswahl an Fertigkeitsoptionen relativ gering, wenn man Aspekte wie Funktionalität/Trefferquote berücksichtigt, wird die mittlere Fertigkeit aus mobilem Schießen/Todesangriff ausgewählt.
6. Die Vorteile von Full Death Raid sind kurze Ausgabezeit, hoher Sofortschaden und geringer theoretischer Schaden pro Sekunde. Wenn der Schaden pro Sekunde erhöht wird, wenn der Steinwächter gegeben ist, wird die enge Position des wandernden Steinwächters im Grunde nichts bringen Steinwächterposition des Todesangriffs.
7. Der Vorteil des mobilen Schießens besteht darin, dass der theoretische Schaden pro Sekunde hoch ist und es flexibler ist und für dauerhafte Treffer verwendet werden kann. Der Nachteil besteht darin, dass die Ausgabe relativ länger dauert und die Fähigkeit unterbrochen werden kann, wenn die Fähigkeit stark ist .
8. SP kann zum Blockieren über große Entfernungen und für andere Lieblingsfähigkeiten (wie Treten, Schießen usw.) verwendet werden. Zusätzliche TP können je nach persönlichen Vorlieben und Operationen ausgewählt werden und haben nur geringe Auswirkungen auf den Schaden.