Erstellungsschritte:
Erstellen Sie eine neue Datei und verwenden Sie Spiegel-/Wolken-/Reliefeffekte, um Berg- und Felstexturen zu erstellen. Wählen Sie das Werkzeug oder das Radiergummi-Werkzeug aus, um entfernte Berge zu erstellen.
Duplizieren Sie die entfernte Bergebene und verwenden Sie das Verformungswerkzeug, um den fernen Berg, den mittleren Berg und den nahen Berg zu erstellen.
Passen Sie Größe, Höhe und Schatten der Berge auf jeder Ebene an, um die vorläufige Komposition der Arbeit zu bilden.
Zeichnen Sie die Wolken mit dem Pinselwerkzeug/Tropfenspritzer und passen Sie mit dem Transformationswerkzeug die Dynamik der Wolken an.
Kopieren Sie die Wolkenschicht mehrmals, platzieren Sie sie entsprechend den virtuellen und realen Abstandsanforderungen an der gewünschten Stelle und passen Sie sie an, verformen, verdicken und aufhellen.
Um den Himmel zu erstellen, wurde eine weiße Hintergrundebene verwendet und eine Wolkenebene wurde invertiert und zweimal kopiert, einmal dick und einmal hell, um den für die Komposition erforderlichen Schwung zu erzeugen.
Nehmen Sie letzte Anpassungen am Gesamteffekt vor: Verwenden Sie Filter/Schärfen/Schärfen Sie die Kanten mehrmals, um die Umrisse der Berge und Felsen hervorzuheben. Verwenden Sie Kurven, um die schwarzen und weißen Felder so anzupassen, dass ein Eis entsteht und Schneeeffekt.