Es gibt viele Mystiker im Spiel „Zurück in die Zukunft“ von 1999, die die Spieler fahren können, und Pet ist einer der Vier-Sterne-Charaktere. Wie ist Pet also und was sind seine Fähigkeiten? Werfen wir nun einen Blick auf die Einführung von Pets Fähigkeiten mit dem Herausgeber.
Haustier
Seltenheit: 4
Charakterattribute: Holz
Traumatyp: Realistisches Trauma
Rollen-Tags: Schwächeausstoß, kontinuierlicher Schaden
Einführung in die Fähigkeiten
Passive Folgen
Der Angriff „Insight Ⅰ“ führt zusätzlich dazu, dass das Ziel für eine Runde in den Zustand „[vergiftet]“ fällt. Am Ende der Runde erleidet das Ziel ein ursprüngliches Trauma in Höhe von 30 % des Angriffs des Benutzers.
Einsicht II: Beim Eintritt in die Schlacht erhöht sich der Angriff um 5 %
Fähigkeit 1 – [Tollwut]
Einzelzielangriff, der 180 % realistisches Trauma verursacht; wenn sich das Ziel im Zustand [Geschwächte Attribute] [Abnormaler Status] [Kontrolle] befindet, verursacht es zusätzlich 40 % realistisches Trauma.
Fertigkeit 2 – [Feldlärm]
Gruppenangriff, der 120 % realistisches Trauma bei 2 Feinden verursacht; wenn die aktuelle Gesundheit des Ziels mehr als 50 % beträgt, wird ein zusätzliches 50 % realistisches Trauma verursacht
Großer Schachzug – [Engagierter Strohdoktor]
Ein Gruppenangriff, der allen Feinden 250 % realistisches Trauma zufügt, und die Durchschlagsrate dieses Angriffs beträgt +30 %.