Harry Potter: Magic Awakening ist ein Kartenkampf-Abenteuerspiel, das den Spielern unterschiedliche Effekte bringen kann. In letzter Zeit wissen viele Spieler nicht, wie man den Weg im Wald spielt Werfen Sie einen Blick auf die Strategie zum Spielen von Harry Potter: The Magic Awakening: Path in the Woods.
Einführung zum Kopieren:
Um den Pfad im Wald freizuschalten, müssen im Einzelspieler-Modus „Verbotener Wald“ 10 Sterne erreicht werden. Durch das Abschließen von Levels mit niedrigem Schwierigkeitsgrad werden Level mit hohem Schwierigkeitsgrad freigeschaltet. Die Levelbelohnungen werden anhand der wöchentlichen Obergrenze berechnet. Grundsätzlich können Sie die volle Belohnung erhalten, indem Sie zwei- oder dreimal spielen. Das Gameplay von Trail in the Forest ähnelt dem vorherigen Giant Spider Territory, es gibt jedoch geringfügige Unterschiede:
1. Im Gameplay „Verbotener Wald“ wird die Partnerkarte nun in jedem Level zurückgesetzt (wenn Sie beispielsweise im vorherigen Level „Card Sister“ verwendet haben, ist die erste Partnerkarte im nächsten Level immer noch „Card Sister“);
2. Ruhestufen können nur die Gesundheit wiederherstellen und es gibt keine Option mehr, die magische Kraft wiederherzustellen bzw. die Häufigkeit wiederherzustellen, mit der die Partnerkarte verwendet wurde.
Empfehlungen zur Routen- und Buff-Auswahl vor dem Level:
In den Pre-Level-Levels können Sie das Level leicht bestehen, indem Sie zu Beginn jedes Levels die Kartenschwester vor Ihnen beschwören, den Gott beschützen/rufen, um die Kartenschwester zu beschützen, und Objekte beschwören, um den Schaden auszugleichen.
1. Wählen Sie für die erste Stufe die Stufe rechts aus und wählen Sie für den Buff die Option „Schnell wirken“.
2. Wählen Sie für die zweite Stufe die Stufe auf der rechten Seite aus. Konzentrieren Sie sich bei Buffs auf das Wirken. Wenn Sie sich nicht auf das Wirken konzentrieren, wählen Sie einfach, was Sie wollen.
3. Wählen Sie im dritten Level das blaue Ereignis links aus, um das Einhorn zu retten. Der Buff priorisiert das Wirken von Zauberzeichen oder Geschicklichkeit.
4. Die vierte Stufe ist die Werwolfstufe und der Buff ist ein wissender Schlag.
Erklärung des BOSS-Level-Mechanismus:
1. Zu Beginn des Boss-Levels gibt es zwei riesige Spinnennester. Nachdem die Spinnennester zerstört wurden, wird die riesige Spinne, die in der Mitte des Feldes hängt, herunterkommen und offiziell in den Bosskampf eintreten.
2. Wenn Sie dem Boss Acromantula zu nahe sind, wird der Boss auf den Boden treten und den umliegenden Einheiten hohen Schaden zufügen. Daher sollten unsere Position und unsere Beschwörung nicht zu nah am Boss sein.
3. Hin und wieder spuckt der Boss ein Spinnennetz aus, um einen Spieler zu markieren, und zieht den Spieler dann zum Boss und fesselt ihn in einem Kokon aus Spinnennetzen. Um den Boss zu entfernen, musst du einen Besen verwenden rechtzeitig markieren (der markierte Spieler erhält ein rotes Kreuz auf dem Kopf).
4. Jedes Mal, wenn der BOSS ein Viertel seiner Gesundheit verliert, beschwört er eine große lila Spinne oder ein Spinnennest an einem zufälligen Ort. Nachdem die große lila Spinne stillsteht, erscheint ein Timer über ihrem Kopf Rot, löst es einen giftigen Nebel mit hohem Schaden im gesamten Bildschirm aus, der alle Spieler auf dem Spielfeld schnell tötet. Freunde mit niedrigeren Kartenstufen müssen der Zerstörung der Nebelspinnen Vorrang einräumen.
Empfohlene Decks:
Das empfohlene Deck ist das Sirius-Deck, das hauptsächlich Cassandra für den Schaden nutzt. Bei allen Schutzmaßnahmen steht der Schutz von Kassandra im Vordergrund. „Schwellentrank“ und „Beschwörender Wächter“ können Kassandras Leistung weiter steigern.
Beschwöre Cassandra vor Xiaoguan und das beschworene Objekt kann den Schaden ausgleichen, um das Level zu bestehen. Gehen Sie zu Beginn des Boss-Levels direkt in die Mitte der beiden großen Spinnennester, um Cassandra zu beschwören. Die drei wechseln sich ab, um Cassandra mit allem Schutz zu beschützen. Der Boss wird keine Leute in den Schild hineinziehen. Wenn die Stufe der drei Zauberbücher unter 90 liegt, überlassen Sie den herzzerstörenden Fluch für Sekunden der großen lila Spinne.
Im Abschnitt „Beschwörungen“ wird empfohlen, Luftbeschwörungen Vorrang einzuräumen, da sich am Boden Spinnengifte befinden und Bodenbeschwörungen, die nicht hoch genug sind, leicht sterben. Die drei Spieler können auch vorab besprechen, wie die Beschwörung gestaffelt werden soll.
Optionale Beschwörungen: Elf, Koffer, böser Vogel, Feuerkrabbe, Proteal-Drache.
Andere austauschbare Karten: Salve, Rüstung, Weiße Essenz und Fliegender Besen.