The Elder Scrolls 5 ist ein sehr unterhaltsames Rollenspiel. Viele Spieler möchten wissen, wie man die Quest „Turn a Blind“ in The Elder Scrolls 5 durchführt. Um den Spielern zu helfen, dieses Spiel besser zu spielen, hat der Herausgeber den Spielern eine Anleitung zur Verfügung gestellt die „Turn a Blind“-Quest in The Elder Scrolls 5. Interessierte Spieler kommen vorbei und schauen sich das an!
1. Um Mercer zu fangen und den Schädelschlüssel von Nocturnal zurückzugewinnen, eilt der Protagonist zu den Ruinen von Fang of Anguish, um sich mit Kallia und Brynjolf zu treffen.
2. Unterwegs musst du dich mit einigen Banditen auseinandersetzen, oder du kannst an ihnen vorbeischleichen.
3. Der Eingang zu den Ruinen ist relativ hoch und erfordert das Erklimmen einer Treppe. Suchen Sie dann eine Holzleiter an der Seite der Bergwand, um hinaufzusteigen, und gehen Sie dann die Holzbrücke oben auf der Kuppel und dem Pavillon entlang.
4. Als ich die Dwemer-Ruinen betrat, in denen sich angeblich das „Auge der Valmer“ befand, fand ich viele Blutflecken und die Leichen von Banditen auf dem Boden sowie die Überreste einiger mechanischer Spinnen. Es muss die Arbeit sein von Kallia und Brynjolf.
5. Schleichen Sie sich weiter vorwärts, sonst werden Sie von einer Gruppe mechanischer Zwergbälle umzingelt.
6. Wenn Sie zu dem im Bild gezeigten Ort kommen, gibt es viele rotierende Flammenvorrichtungen auf dem Boden. Sie müssen die Lücken in den Flammen nutzen, um an ihnen vorbeizuschleichen, bis Sie die andere Seite der Halle erreichen.
7. Gehen Sie durch den Korridor, um die Schatztruhe zu plündern, und nehmen Sie einen Aufzug in die riesige Höhle.
8. Treffen Sie Kalia und Brynjolf vor einem Tor, und die drei verfolgen gemeinsam Mercer.
9. Sie fanden Mercers Gestalt, die sich vorwärts bewegte, aber die drei waren durch einen Zaun getrennt und konnten nur zusehen, wie er davonschlüpfte.
10. Wenn Sie die Tür in eine Halle aufstoßen, werden Sie von einem Famo-Krieger angegriffen.
11. Gehen Sie die Plattform entlang zur gegenüberliegenden Plattform und finden Sie den Hebel, wie im Bild am Rand der Plattform gezeigt. Es gibt insgesamt zwei solcher Hebel, einen auf jeder Seite der Plattform. Nur indem Sie sie alle innerhalb der Zeit ziehen Grenze kann das Tor unten geöffnet werden.
12. Daher müssen Sie hier einen Hebel betätigen und dann schnell zur gegenüberliegenden Plattform rennen. Wenn Sie in einer geraden Linie laufen, verwenden Sie die Drachenbrüll-Fertigkeit „Tornado-Sprint“, um etwas Zeit zu sparen.
13. Nachdem sie das offene Tor passiert hatten, bebten die gesamten Ruinen und ein riesiger Turm stürzte ein.
14. Räumen Sie die Vamo-Soldaten auf dem Weg weg und gehen Sie die Rampe hinauf.
15. Schieben Sie die Tür auf und kommen Sie in einen Raum daneben. Gehen Sie hinein und sammeln Sie 2 Perception Life Scrolls. Sie können für jeweils 500 Goldmünzen verkauft werden.
16. Kommen Sie zum Tatort, wie im Bild gezeigt. In der Mitte der runden Plattform können Sie herumschleichen oder den Knopf „In der Nähe“ betätigen. Er wird nicht wahllos angreifen .
17. Kämpfen Sie sich die Treppe hinauf, erreichen Sie die obere Plattform und gehen Sie zur Tür auf der gegenüberliegenden Seite.
18. Dort wurde Mercer schon einmal gesehen.
19. Nachdem Sie die Tür betreten haben, schleichen Sie weiter, meiden Sie die mechanischen Spinnen auf der Straße und kommen Sie zum Zaun, wie im Bild gezeigt.
20. Hier gibt es einen Hebel, um den rotierenden Klingenmechanismus unten zu aktivieren und zwei Famo-Krieger zu töten.
21. Schalten Sie es wieder aus.
22. Kommen Sie herunter und untersuchen Sie den Körper des Diebes auf dem Foltergerät und finden Sie die „letzten Worte des Diebes“, in denen erwähnt wird, dass sich das Auge des Vamor-Stammes in diesen Ruinen befindet und mit einer Statue in Zusammenhang zu stehen scheint.
23. Gehen Sie vorwärts und vermeiden Sie die Pedale auf dem Boden, um den Feuerspeimechanismus auszulösen. Vor Ihnen liegt ein Lager, in dem Sie auf eine große Anzahl von Vamo-Kriegern treffen. Schleichen ist eine gute Wahl.
24. Gehen Sie durch die Höhle und ein weiteres Vamer-Lager und betreten Sie das Heiligtum der Ruinen des Fang of Anguish.
25. Hier sehen wir, wie Mercer auf eine riesige Statue klettert und das Auge des Falmer-Stammes abtrennt.
26. Mercer weigerte sich, den Schädelschlüssel herauszugeben, also musste er mit ihm kämpfen.
27. Nachdem Sie ihn getötet haben, durchsuchen Sie die Leiche, um das Auge des Vamor-Stammes und den Skelettschlüssel zu erhalten.
28. Dann wird die gesamte Höhle unter Wasser stehen. Keine Sorge, warten Sie, bis das Wasser aufsteigt und durch das Loch über der Statue herausschwimmt.
29. Sprechen Sie mit Kallia in der Höhle und sie sagt, dass der Schädelschlüssel an seinen ursprünglichen Ort geschickt werden muss, das innere Heiligtum des Dämmerungsgrabes.
30. Als nächstes muss der Protagonist alleine auf dem unbefahrenen Pilgerweg dorthin gelangen.
31. Bevor Kalia ging, gab sie dem Protagonisten einen „Nightingale War Bow“.