In League of Legends haben viele Helden ihre Positionen aufgrund von Versionsproblemen geändert. Unter diesen Helden hat sich auch der Todessinger Karthus geändert Vom anfänglichen Mid-Laner zum Top-Laner und jetzt zur Jungle-Position und sogar zur Bottom-Lane. Wie intensiv sind seine Fähigkeiten?
Die passive Fertigkeit „Todesvertrag“ verwandelt sich beim Sterben in einen nicht auswählbaren Geist und kann innerhalb von 7 Sekunden weiterhin Fertigkeiten wirken. Diese passive Fertigkeit macht „Todeslied“ zu einem widersprüchlichen Ziel in Teamkämpfen. Death Song kann eine gute Leistung bringen und der ultimative Schritt nach dem Tod kann nicht unterbrochen und nur mit einem goldenen Körper vermieden werden.
Die Q-Fertigkeit „Desolation, Death Song“ wirft eine Markierung an der angegebenen Stelle und verursacht nach 0,5 Sekunden magischen Schaden bei Feinden in diesem Bereich. Wenn es nur einen Feind gibt, verursacht diese Fertigkeit doppelten Schaden Es wird auf 85 % reduziert, aber aufgrund der sehr kurzen Abkühlzeit ist die Clearing-Geschwindigkeit von Death Song in hohem Maße garantiert.
Die W-Fertigkeit „Wall of Pain, Death Song“ erzeugt am Zielort eine Wand aus Schmerz, die 5 Sekunden lang anhält. Bei gegnerischen Helden, die durch die Wand gehen, wird der Magiewiderstand und die Bewegungsgeschwindigkeit verringert, und der Verzögerungseffekt wird sich langsam erholen. Diese Fertigkeit ist auch die Retentionsfähigkeit von Death Song und ihre Reichweite ist auch in Teamkämpfen sehr groß Gruppenverlangsamung kann Teamkollegen helfen, Leute zu halten und höheren Schaden zu verursachen.
E-Fähigkeit, Todeslied-Ausgabefähigkeit. Der passive Effekt besteht darin, dass jedes Mal, wenn eine Einheit getötet wird, eine bestimmte Menge Mana wiederhergestellt wird. Die Häufigkeit beträgt vier Wenn „Todeslied“ nach einem Kill ausgeführt wird, ist diese Fertigkeit standardmäßig aktiviert, was bei Gegnern in Reichweite erheblichen magischen Schaden verursachen kann, und der passive Effekt verlängert auch die Akkulaufzeit.
R-Fähigkeit Requiem, nach drei Sekunden des Singens verursacht das Todeslied magischen Schaden bei allen gegnerischen Helden. Dies ist auch der Hauptgrund, warum man sagen kann, dass das Todeslied des ersten Angriffs das mächtigste ist Fähigkeit im Vergleich zur Fertigkeit „Erster Angriff“, aber diese ultimative Bewegung hat einen Nachteil, das heißt, sie kann durch Kontrollfähigkeiten unterbrochen werden, sodass Sie bei der Verwendung der ultimativen Bewegung immer noch auf die Umgebung achten müssen.
Heutzutage besteht das beliebtere Gameplay darin, Death Song zuerst anzugreifen. Der volle Kartenschaden des ultimativen Zuges kann Death Song nach Level 6 einen guten wirtschaftlichen Vorteil verschaffen, und in Kombination mit magiestarker Ausrüstung kann es eine sehr hohe Leistung erzielen Seine Belohnung ist ebenfalls sehr hoch, aber der Nachteil von Death Song ist, dass es zu zerbrechlich ist, sodass Sie in Teamkämpfen immer noch Ihre Ausgangsposition sicherstellen müssen.
Was ist Ihrer Meinung nach die Fähigkeitsstärke von Death Song?