Ich habe den Hexenmeister-Beruf bisher nur selten gespielt, nachdem ich vor einiger Zeit gesehen habe, wie das Hexenmeister-Deck erfolgreich die Spitze erreicht hat, um mich auf Punkte vorzubereiten. Ich muss sagen, dass diese Version des Hexenmeisters immer noch recht kampfstark ist . Der Fluch der Qualität von Xiaoguipu Durch das Hinzufügen von Blut hat es einen absoluten Vorteil in den frühen und mittelfristigen Fast-Break-Kämpfen. Nach dem aktuellen Test habe ich das Gefühl, dass dies der Fall ist, solange die Operation während des Spiels nicht deformiert wird absolut kein Problem mit einer Gewinnquote von 60+.
Hier sind die Decks und Codes, die ich selbst verwende. Kopieren Sie sie einfach ohne Anpassungen!
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Die Kernidee dieses Decks besteht darin, sich auf schnelle Angriffe in der Anfangsphase zu konzentrieren, um die meisten Strukturen zu überwältigen, mit Ausnahme von Priestern und Druiden, die andere Decks mit hoher Erholung spielen sind alles gute Matchups. Ich habe mit meinem alten Kumpel darüber gesprochen, was aus praktischer Sicht so großartig an diesem Deck ist.
Beginnen wir mit dem Murloc-Schamanen, gegen den ich zu Beginn gespielt habe. Es ist nicht unbedingt notwendig, zuerst Kobolde zu verwenden, um den Rhythmus zu unterdrücken. In der Anfangsphase, nachdem der Kobold das Schlachtfeld angegriffen hat, schießen Sie einfach für 2 Ladungen auf die bahnbrechende Evil Library. Wenn der Gegner den Kobold löst, wird es im Grunde genommen direkt explodieren.
Da ich in der ersten Runde den Orientierungspunkt nicht auf den Kobold gesetzt habe, nutzte der Schamane den Vorteil des Murloc und begann, Blut mit mir auszutauschen. Infolgedessen schoss ich direkt auf den Dämonischen Kreis für 3 Gebühren und kombinierte ihn mit dem Meilenstein, um einen 8/7-Boss zu machen. Obwohl es auf der Gegenseite zu Lebensraub kommt, wollen wir trotzdem keine Monster entfernen. Dies wird unsere Angriffshäufigkeit stark reduzieren frühe Rhythmusunterdrückung so weit wie möglich.
Selbst wenn der Schamane zu diesem Zeitpunkt verrückt wird und das Feld räumt, ist es zu spät. Die größte Bedrohung für uns im Murloc-Build ist der Anführer. Nachdem er den Anführer entfernt hat, können andere Murlocs ihn einfach ignorieren und so viel Blut stehlen möglich, Druck auf den Gegner auszuüben, sodass dieser gar nicht genug Blutkapital stiehlt.
Mit dem wechselseitigen Segen von Fluch und Szene wurde das Fisch-Menschen-System des Schamanen im Grunde geebnet, und die Kontrolle des Schamanen über das Feld ist ohne das Ziehen von Transformationskarten immer noch relativ schwach. Selbst wenn die gesamte Szene gelöscht wird, wird sie in diesem Fall langsam von Fluchkarten aufgefressen.
Unter normalen Umständen kann dieses Deck den Kampf in einem Fast-Break-Bürgerkrieg in 5 bis 8 Runden beenden. Es bietet die perfekteste Geschwindigkeit im Fast-Break-Rhythmus und eignet sich auch zum schnellen Sammeln von Punkten.
Allerdings ist es ziemlich schwierig, mit diesem Deck Druiden zu spielen. Diesmal habe ich einen Druiden kennengelernt, der sehr glatt war Blut und aufgeben. Curse nutzt Kobolde so oft wie möglich, um die Gesundheit des Gegners zu senken. Schließlich ist es unter normalen Umständen schwierig, den Fluch in den Händen eines Druiden zu behalten, der Gufu aktiviert hat. Daher ist es wichtig, das Spiel schnell zu beenden.
Ein weiterer Vorteil von Mengpu Imp besteht darin, dass Druid nicht viele Möglichkeiten hat, das Feld zu räumen, und die schnelle Unterdrückung ausreicht, um sich Sorgen um die HP des Gegners zu machen. Wenn Sie in diesem Fall weiterhin den Fluch infiltrieren, können Sie den Gegner gewinnen. Denken Sie daran, nicht zu lange zu warten. Im Grunde können Sie das Spiel sehr leicht gewinnen.
Dieses Deck kann in der heutigen Umgebung nur punkten, aber die Effizienz ist ziemlich beängstigend. Die Kosten sind moderat und ich empfehle Ihnen dringend, es auszuprobieren. Wenn Sie interessiert sind, können Sie es mit einer Welle von Kernkarten bauen