Zuvor haben wir Skizzen und „Rendering“ von der Ebene bis zur Dreidimensionalität vorgestellt. Heute werden wir den Unterwasserhintergrund der Arbeit beschreiben.
Meerwasser ist viel einfacher als ich dachte. Ich begann damit, helles und dunkelblaues Blau zu erzeugen, wobei ich die lineare Neigung verwendete, um das blaue Lichtbild zu erzeugen. (Abb. 4) Sehr schnell, sehr gut.
Das Bild des Sonnenlichts, das unter Wasser eindringt, gefiel mir sehr gut, also beschloss ich, dort etwas davon einzubauen. Streichen Sie mit dem Standard-Fleckenpinsel von Photoshop durch diese Wolken, sodass sie sich auf die hellsten Bereiche des Hintergrunds konzentrieren. Diese Wolken sind die Grundlage für die Lichtbildung. (Abb. 5)
Der nächste Schritt besteht darin, die Wolken in Strahlen zu zerlegen. Verwenden Sie das Unschärfe-Werkzeug. Ich habe Bewegungsunschärfe verwendet, aber das war mühsam. Fügen Sie mit „Radial Blur“ eine kleine Menge Licht hinzu, indem Sie das Licht zu einem Punkt verschmelzen lassen. Radiale Unschärfe vergrößert die Unschärfe. Verwenden Sie diese Option, um die Mitte der Unschärfe in die untere linke Ecke zu verschieben. Dadurch werden dem Licht streifige Wolken hinzugefügt. (Abb. 6)
Fügen Sie einfach die Ebene darüber hinzu und ändern Sie die Deckkraft, bis es richtig aussieht (Abb. 7).
Oberflächenreflexionen sind sehr einfach. Verwenden Sie das Lasso-Werkzeug, um Wellen und Wellen zu erzeugen und diese auf 25 Pixel zu verteilen. Erstellen Sie eine neue Bildschirmebene und füllen Sie sie mit einer hellblauen Farbe. (Abb. 8)
Im nächsten Abschnitt stellen wir die Herstellung von Seifenblasenpinseln vor.