Wenn Sie genug Zeit haben und Spiele lieben, sollten Sie diese spielen. Dieser Artikel und die 20 Modelle im vorherigen Artikel ergeben insgesamt 50 empfohlene Modelle. Der Schwerpunkt dieser Ausgabe liegt auf der Empfehlung von Independent-Spielen, deren Produktionskosten weit unter denen von AAA-Meisterwerken liegen. Daher sind einige Spiele nicht allgemein bekannt, aber von wirklich guter Qualität.
Diesmal ist die Zusammenstellungs- und Sammlungsarbeit riesig, ich hoffe, es gefällt Ihnen und Sie können es unterstützen.
Ob Kommunikation in der Review-Chat-Gruppe oder von Spielern selbst erstellte Videos, sie alle zeigen, dass der Charme dieses Spiels größer ist als sein Aussehen.
Das billige Material bringt eine flüssige Handlung, eine hervorragende Musikauswahl und einen zweistelligen Preis, der nicht mit JRPG vereinbar ist.
Wenn Sie mit diversen 3A-Meisterwerken konfrontiert werden und sich trotzdem nicht entscheiden können und nicht ins Spiel einsteigen wollen, dann probieren Sie doch mal „Scale of Gods“ aus und erleben Sie ein eigenständiges Spiel voller Charme.
Ein sehr freches ARPG-Spiel, ein bisschen wie die Arbeit von Bi She, aber es war so gut gemacht, dass es verkauft wurde.
Das Spiel verfügt nicht nur über Geräte, die die Verwendung einer Mikrofon-Sprachsteuerung erfordern, sondern auch über einen Helm mit starken Eigenschaften, der getragen werden muss, indem man dem Gesang des Autors Tianlai zuhört. Darüber hinaus kann man ihn nicht ablehnen, und seine Eigenschaften hängen mit den eigenen zusammen Volumen.
Darüber hinaus gibt es auch verschiedene Streich-Requisiten, wie Schulterpolster, die jedes Mal, wenn man ein Wort sagt, vom Blitz getroffen werden, Overalls, die den Gott des Basketballs beschwören usw. Es macht wirklich viel Spaß. Es wäre besser, wenn der Autor besser singen würde.
Dies ist ein strategisches Puzzlespiel, das es Ihnen ermöglicht, körperliche und geistige Ruhe zu genießen.
Durch das Zusammensetzen verschiedener Geländemodule können Sie die farbenfrohe, kreative Szenerie kontinuierlich erweitern und erkunden, um Ihre eigene kleine Welt zu erschaffen.
Zu Beginn verfügen Sie über einen Stapel von Geländemodulen und beginnen dann mit dem Extrahieren dieser aus der obersten Ebene. Sie können den Bereich für die Platzierung frei wählen. Durch unterschiedliche Platzierungsorte und -winkel entstehen auch unterschiedliche Spezialfestungen. Beispielsweise muss eine Windmühle sechs Feldgelände verbinden und eine Lokomotive muss zehn Gleise verlegen.
So können Sie in entspannter Atmosphäre nachdenken und im Denkprozess kreativ sein.
Der märchenhafte Malstil nimmt ein Geschwisterpaar mit auf eine angenehme Abenteuerreise, zu der unter anderem die Erkundung des magischen Waldes gehört, in dem es von Monstern wimmelt, eine Rebellion im Kobolddorf ausgelöst wird und einer Gruppe Frösche dabei geholfen wird, das Schwert zu befreien der Stein.
Es gibt keine dunklen Wendungen, keine kniffligen Rätsel, die es zu lösen gilt. Er ist so lässig und glücklich, wie er aussieht. Das Klicken mit der Maus, das Ansehen von Animationen und das Hören von Musik ergeben eine freudige Reise von etwa 6 Stunden.
Das grundlegende Gameplay besteht darin, auf dem Floß zu bleiben und sich mit der Strömung treiben zu lassen, alles mit Haken zu recyceln und dann Ihr eigenes Wanderlager zu bauen.
Sie können kleine Inseln erkunden, wenn Sie ihnen begegnen, und vielleicht sogar Bärenfelle ernten und so Ihr Leben verbessern. Wenn Sie sich keine Sorgen ums Überleben machen möchten, können Sie auch einen friedlichen Modus öffnen und sich auf den Bau eines Hauses konzentrieren.
Obwohl Sie alleine spielen können, macht es mehr Spaß, online zusammen zu spielen.
Die Spielkategorie ist „Parodie“, was einfach bedeutet, „The Witness“ in allen Aspekten zu imitieren und ihm zu huldigen und gleichzeitig fast alle Elemente lustig zu machen.
Diese Parodie beschränkt sich nicht nur auf die Raster, Panels und Rätsel im Spiel, sondern sogar auf das Layout der Steam-Store-Seite.
Freunde, die „The Witness“ gespielt haben, können dieses kostenlose Spiel ausprobieren und sehen, welche große Überraschung Sie am Ende erleben können, wenn Sie Rätsel lösen, die viele Gehirnzellen verbrauchen.
Es handelt sich um eine Fleischtaube, die automatisch angreifen und sich kontinuierlich verbessern kann, aber obwohl das Hauptspielprinzip das gleiche ist, ist das Spielerlebnis sehr unterschiedlich.
So wie „Vampire Survivor“ sich auf eine geformte Eröffnung konzentriert, verwandelt sich „Potato Man“ in einen Supermann, wenn seine Attribute erhöht werden, aber „Soul Stone Survivor“ legt wahrscheinlich Wert auf die Maximierung von Spezialeffekten.
In den späteren Phasen werden die Spezialeffekte Ihrer Fähigkeiten umfangreicher und der Bildschirm wird mit Blitzen und Flammen gefüllt, aber auch die Attribute der Monster werden weiter zunehmen. Sie müssen ständig den roten Kreisen ausweichen und sich dann zwischen den Monstermassen, dem Dröhnen von Gongs und Trommeln und dem Knall von Feuerwerkskörpern bewegen, um die nächste Stufe erfolgreich zu erreichen.
Es ist aufregend, macht Spaß und bietet Ihnen ein unaufhaltsames Spielerlebnis.
Das Hauptspielprinzip des Spiels besteht darin, kontinuierlich in jeder Siedlung Fuß zu fassen, Gebäude zu bauen, Arbeitskräfte entsprechend den Aufgaben in der oberen rechten Ecke zu verteilen und schließlich Halbfertigprodukte und Fertigprodukte herzustellen, die für das Ziel erforderlich sind.
Gleichzeitig müssen Sie durch Abholzung auch verschiedene Waldlichtungen entdecken, um Zugang zu neuen Ereignissen, Ressourcen und Dorfbewohnern zu erhalten.
In der Anfangsphase des normalen Schwierigkeitsgrads sind grundsätzlich alle vier Siedlungen eine Runde, dann wird die große Kartenszene aktualisiert und das Spiel beginnt von vorne. Ich lasse mich nicht jedes Mal zu sehr mitreißen und kann die Umgebung vollständig erkunden. Ich denke, es ist ein gutes Spiel mit einem sehr guten Rhythmus und nachhaltiger Spielbarkeit.
Dieses Spiel war ursprünglich ein DLC für das Vorgängerspiel „Surpraland“, wurde aber im Laufe der Entwicklung nach und nach größer und wurde einfach als neue Version 1.5 erstellt.
Der Inhalt ist eine Mischung aus The Legend of Zelda, Portal und Metroid.
Die offiziellen Daten lauten: 55 % Erkundung + 40 % Rätsellösung + 5 % Kampf. Aber ich denke, der Kampfteil wird etwas mehr sein.
Obwohl es sich um eine offene Welt handelt, fängt das Spiel Spieler dennoch von Zeit zu Zeit in einem Gebiet ein, um Rätsel zu lösen. Wenn Sie Ihrer Fantasie freien Lauf lassen, Rätsel lösen oder neue Fähigkeiten erwerben, können Sie einen größeren Raum erschließen.
Der Vorteil besteht darin, dass viele Elemente im Spiel den Spielern unerwartete Überraschungen bereiten. Der Nachteil besteht darin, dass Sie sich nur verabschieden können, wenn Sie Sprünge oder 3D-Schwindelgefühle hassen.
Die Bedienung ist reibungslos, die Musik ist spannend und die Level sind reichhaltig, dafür gibt es einen hohen Schwierigkeitsgrad und eine KI, die Ihre Aktionen vorhersagen kann.
Neben einigen Sprüngen und Prüfungen, die so schwierig sind, wie ich möchte, gibt es auch Boss-Levels, die anstrengend sind und Ihr Leben nicht wert sind.
Obwohl die Operation problemlos mit einer linken Hand zu bewältigen ist, habe ich mich für den sehr einfachen Schwierigkeitsgrad entschieden, musste aber dennoch viele Rückschläge hinnehmen.
Allerdings bedeuten 98 % des Lobes, dass es bei den angepassten Spielergruppen immer noch sehr beliebt ist. Man kann nur sagen, dass Spieler mit behinderten Händen überhaupt nicht darüber nachdenken.
Überall Dinge auseinanderzunehmen ist sehr entspannend.
Hinsichtlich der physischen Effekte handelt es sich um ein Höchstspiel, und jedes Teilchen im Spiel kann bewegt werden. Das heißt, Sie können Schaden in beliebiger Höhe anrichten.
Die Mission des Spiels besteht darin, Sie die Stadt zerstören zu lassen. Auch wenn Sie die Mission nicht erfüllen, können Sie ziellos umherwandern und hier und da anstoßen.
Dieses Spiel fühlt sich ziemlich futuristisch an. Obwohl die Aufgaben eintönig sind, ist die Kreativität, die in der ultimativen Zerstörung steckt, dennoch einzigartig attraktiv.
Leider verfügt dieses Spiel nicht nur über kein Chinesisch, sondern stellt auch hohe Anforderungen an die Konfiguration. Bei physikalischen Simulationen ist es doch sinnvoll, dass der Computer etwas lauter ist, oder?
Der Stil des Spiels ist sehr neuartig und das Spielgefühl ist gut. Abgesehen von einigen Genres, die untätig sein können, sind 20 Minuten jedoch immer noch etwas zu lang für ein Fleischtaubenspiel, das manuelles Zielen und Schießen erfordert.
Aber für Spieler, die Fleischtauben mögen, sind 20 Minuten Spielzeit immer noch sehr praktisch.
Obwohl dieses Spiel „Katana Zero“ sehr ähnelt, ist das Gameplay völlig anders.
Bei „Samurai Zero“ geht es um kontinuierliches Ausprobieren und die Perfektionierung des Plans in einem flachen Kampf mit geringer Fehlertoleranz. „Evasion Assassin“ legt den Schwerpunkt auf Luftoperationen. Einige der Plattformsprünge ähneln auch „Celeste“.
Die Verwendung von Haken im Spiel ist unter Berücksichtigung der Praktikabilität und Schönheit sehr wichtig. Sie eignen sich sehr gut für Spieler, die schnell, präzise, rücksichtslos und in der Lage sind, sich an Veränderungen anzupassen.
Dies ist ein Zwei-Spieler-Spiel von Rusty Lake.
Ein Spieler ist in 2D und der andere erkundet 3D; ein Spieler blickt auf die Vergangenheit zurück und der andere freut sich auf die Zukunft.
Der Spielmodus ist immer noch das bekannte Point-and-Click-Puzzle im Rusty-Lake-Stil. Viele Rätsel scheinen nichts miteinander zu tun zu haben, sind aber fest mit der Handlung verknüpft.
Leider können zwei Personen laut Einleitung erst dann zusammen spielen, wenn zwei Personen es gekauft haben. Rätselliebhaber und Rusty-Lake-Enthusiasten dürfen es sich jedoch trotzdem nicht entgehen lassen.
Die Geschichte spielt nach „Marvel’s Spider-Man Remake“. Während der Teenager Miles Morales Schwierigkeiten hat, sich an das Leben in seinem neuen Zuhause zu gewöhnen, tritt er in die Fußstapfen seines Mentors Peter Parker und wird zu einer neuen Generation von Spider-Man.
Im Gegensatz zu Parker entdeckt Miles, dass er über andere Fähigkeiten verfügt. Zum Beispiel Bioelektrizität, Giftbombenangriffe und Unsichtbarkeit, während gleichzeitig Spinnenseiden-Stunts und verschiedene Fähigkeiten voll ausgenutzt werden. Das Spiel wird weiterhin sogenannte High-Tech-Bösewichte haben.
Obwohl der Prozess relativ kurz ist, macht er dennoch sehr viel Spaß.
Obwohl es kein Chinesisch gibt, obwohl es pixelig ist und obwohl die Stimme sehr seltsam ist, enthält es, ohne darauf beschränkt zu sein, Animationen, die so flüssig sind, dass man es nicht glauben kann, das Streben des Kults nach Neugier, eine große Menge Text und eine logisch vollständige Handlung und unterschiedliche Enden, die durch unterschiedliche Entscheidungen verursacht werden.
Dies ist ein Spiel, bei dem eine Kamera im Schlafzimmer eines Schlaflosen installiert wird.
Ob es der Zustand des Protagonisten oder der Grund für seine Schlaflosigkeit ist, es muss bei vielen Menschen Anklang finden. Es ist ein kurzes und süßes Spiel.
Jeder von uns hat ein Verständnis für Kunst, aber leider gibt es in der Realität zu viele Einschränkungen und wir können die Inspiration in unserem Kopf nicht vollständig ausdrücken.
Mit diesem Spiel können Sie Ihrer künstlerischen Kreativität freien Lauf lassen, mit verschiedenen Malwerkzeugen und Farben malen oder Ihr eigenes Atelier ohne Leinwand dekorieren.
Wenn Ihnen die Inspiration ausgeht, können Sie Bestellungen entgegennehmen, Aufträge abschließen und Gebühren einziehen.
Es gibt kein Action-Abenteuer, keine Handlung, nur reine Schöpfung. Wenn Sie glauben, dass Sie ein Talent für Kunst haben, probieren Sie es aus.
Ich werde nicht damit prahlen, wie unbesiegbar es ist, und ich werde Ihnen auch nicht raten, ohne nachzudenken einzutreten. Denn jetzt unterstützt er Chinesisch und die Lernkosten sind nicht niedrig.
Obwohl es in späteren Generationen eine Reihe berühmter Spiele beeinflusste, braucht man immer noch viel Zeit, um sie zu verstehen und zu beherrschen. In der heutigen realen Spielumgebung wird er vielen Spielern den Einstieg auf jeden Fall schwer machen.
Aber DF ist wie eine Welt, eine vollständige Gesellschaft, eine aus der Wildnis erbaute Festung und aus dem Nichts geborene Vitalität. Seine verschiedenen Mechanismen und Systeme, die zunächst schwer zu verstehen waren, wurden in der Zukunft zu einer Quelle des Charmes.
In diesem Spiel besteht alles nur aus Worten. Das heißt, Worte können sowohl zu Anweisungen als auch zu realen Objekten werden.
Zum Beispiel, wenn Sie einen geheimen Raum betreten, obwohl die Erzählung im Spiel deutlich sagt, dass es dort keine Tür gibt. Aber da es sich um ein Wortspiel handelt, kann man in der Erzählung trotzdem durch Türen gehen.
Der von Ihnen kontrollierte Protagonist „Ich“ wird Levels mit Rätseln herausfordern, die aus Wörtern bestehen.
Obwohl die Handlung sehr klischeehaft ist, verdienen die Gameplay-Einstellungen dennoch sein Lob.