1. Erstellen Sie eine neue Datei, stellen Sie die Bildgröße auf 400 x 1000 DPI, den RGB-Modus, eine Auflösung von 300 und einen weißen Hintergrund ein. 2. Erstellen Sie eine neue Ebene 1, wählen Sie das Stiftwerkzeug aus, umreißen Sie die Hälfte der Schwertklinge (Abbildung 1), wandeln Sie diesen Pfad in eine Auswahl um, stellen Sie die Vordergrundfarbe auf R: 180, G: 180, B: 180 ein, füllen Sie die Doppelklicken Sie dann mit der Maus auf Ebene 1, überprüfen Sie die inneren Schatten- und inneren Leuchteffekte im Ebenenstil-Bedienfeld, stellen Sie die Deckkraft des inneren Schattens auf 35 %, den Abstand auf 5 Pixel und die Blockierung auf 0 % ein Stellen Sie die Größe auf 15 Pixel ein, lassen Sie die anderen 3 unverändert. Stellen Sie dann die innere Leuchtfarbe auf Weiß ein, ändern Sie die „Quelle“ im Pixel auf „Mitte“, stellen Sie die Blockierung auf 0 % ein und legen Sie die Größe auf 6 Pixel fest (Abbildung 2). . |
<Abbildung 1> |
<Abbildung 2> |
3. Erstellen Sie eine Kopie von Ebene 1, führen Sie Menü-Bearbeiten-Transformieren-Flip horizontal aus, halten Sie die UMSCHALTTASTE gedrückt, um die umgedrehte rechte Hälfte des Schwertes horizontal zu verschieben, und kombinieren Sie die beiden Hälften des Schwertes zu einer vollständigen Schwertklinge und verschmelzen Sie sie die beiden Halbklingenschichten in eine Kopie von Schicht 1 (Bild 3). |
<Abbildung 3> |
4. Erstellen Sie eine Kopie der zusammengeführten Ebene 1-Kopie als Ebene 1-Kopie 2, führen Sie das Menü aus – Filter – Skizze – Brennen, stellen Sie die Details auf 0 und die Glätte auf 10 ein. Dann doppelklicken Sie mit der Maus auf die Ebenenkopie 2, wählen Sie den inneren Leuchteffekt aus, stellen Sie die Deckkraft auf 100 % ein, stellen Sie dann die Leuchtfarbe auf Weiß ein, ändern Sie die „Quelle“ im Pixel auf „Mitte“ und stellen Sie die Blockierung auf 45 % ein. , stellen Sie die Größe auf 35 Pixel ein und ändern Sie den Mischmodus dieser Ebene auf „Multiplizieren“, sodass die Klinge nach der Verarbeitung ein schwebendes Gefühl hat (Abbildung 4). |
<Abbildung 4> |
5. Als nächstes erstellen wir eine Blutrille für den Schwertkörper. Erstellen Sie oben im Ebenenbedienfeld eine neue Ebene, wählen Sie das Abgerundete-Rechteck-Werkzeug aus und zeichnen Sie einen abgerundeten rechteckigen Pfadrahmen im mittleren und unteren Teil des Schwertkörpers (. Abbildung 5). Wandeln Sie diesen Pfad in eine Auswahl um, füllen Sie ihn mit Dunkelgrau, doppelklicken Sie mit der Maus auf diese Ebene, überprüfen Sie die Effekte für äußeres Leuchten, inneres Leuchten und abgeschrägtes Relief, stellen Sie die Farbe des äußeren Leuchtens auf Weiß und die Farbe des inneren Leuchtens auf Weiß ein Lassen Sie alles andere unverändert, ändern Sie den Stil im Abschrägungsrelief in „Kissenrelief“, stellen Sie die Größe auf 8 Pixel ein, machen Sie sie auf 0 Pixel weicher und ändern Sie dann die Deckkraft des dunklen Modus von 75 % auf 50 % Der Bluttank des Schwertes kommt heraus (Bild 6). |
<Abbildung 5> |
<Abbildung 6> |
6. Der Klingenteil ist im Grunde fertig. Erstellen Sie oben im Ebenenbedienfeld eine neue Ebene und wählen Sie das Stiftwerkzeug aus, um die Hälfte des Griffs zu umreißen. |
<Abbildung 7> |
7. Konvertieren Sie den Pfad der Hälfte des Griffs in eine Auswahl, füllen Sie ihn mit Dunkelgrau, erstellen Sie dann eine horizontale Kopie dieser Hälfte des Griffs, führen Sie „Menü-Bearbeiten-Transformieren-Horizontalspiegelung“ aus und führen Sie die umgekehrte Hälfte des Griffs zusammen mit der anderen Hälfte und verbinden Sie die Schichten der beiden Hälften des Schwertgriffs (Abbildung 8). |
<Abbildung 8> |
8. Halten Sie die STRG-Taste gedrückt und klicken Sie auf die Schwertgriffebene, um deren Auswahl schweben zu lassen. Gehen Sie zum Kanalfenster, um einen neuen Kanal zu erstellen, füllen Sie ihn mit Weiß, brechen Sie die Auswahl nicht ab, führen Sie Menü-Filter-Unschärfe-Gaußsche Unschärfe aus. und stellen Sie den Unschärferadius auf 2,5 Pixel ein. Gehen Sie zurück zur Ebene „Schwertgriff“ im Ebenenbedienfeld, führen Sie „Menü-Filter-Rendering-Beleuchtungseffekt“ aus und stellen Sie ihn wie in Abbildung 9 gezeigt ein. Doppelklicken Sie nach Abschluss auf diese Ebene und überprüfen Sie den Abschrägungsreliefeffekt in der Ebene Stilplatte, wie in (Bild 10) gezeigt, so aufstellen, dass der Griff eine dreidimensionale Wirkung hat (Bild 11). |
<Abbildung 9> |
<Abbildung 10> |
<Abbildung 11> |
9. Machen Sie dann eine Verzierung auf dem Griff, um ihn reicher aussehen zu lassen. Zeichnen Sie zunächst mit dem Stiftwerkzeug den Mittelteil des Griffs entsprechend dem Bogen des Griffs ein (Bild 12) und wandeln Sie den Pfad in eine Auswahl um STRG+C, um einen Teil der Auswahl zu kopieren und einzufügen. Vergrößern Sie im Ausführungsmenü „Bearbeiten – Freie Transformation“ den mittleren Teil des eingefügten Schwertgriffs horizontal (Abbildung 13). |
<Abbildung 12> |
<Abbildung 13> |
10. Erstellen Sie oben im Ebenenbedienfeld eine neue Ebene, fügen Sie mit dem Stiftwerkzeug die Innenseite der beiden Enden des Schwertgriffs ein und zeichnen Sie zwei bogenförmige Pfade entsprechend der Krümmung des Schwertgriffs (Bild 14). , und stellen Sie die Strichgröße des Pinsels auf 2 Pixel ein, gehen Sie dann zum unteren Ende des Pfadbereichs und klicken Sie auf die Schaltfläche „Strichpfad“. Halten Sie anschließend die STRG-Taste gedrückt und klicken Sie auf die Ebene hinter dem Strichpfad. Kehren Sie zur vorherigen Griffebene zurück. Drücken Sie ENTF, um den ausgewählten Bereich zu löschen. Und Sie können die Ebene des zuvor gezeichneten Pfades löschen. |
<Abbildung 14> |
<Abbildung 15> |
11. Doppelklicken Sie auf die Ebene im mittleren Teil des Schwertgriffs, überprüfen Sie den Schlagschatteneffekt im Bedienfeld „Ebenenstil“ und stellen Sie den Abstand auf 0 % ein. Stellen Sie die Größe auf 3 Pixel ein und lassen Sie alles andere unverändert. Überprüfen Sie dann den inneren Leuchteffekt, stellen Sie die Leuchtfarbe auf Weiß ein, wählen Sie die „Quelle“ im Pixel aus, das zentriert werden soll, und stellen Sie die Größe auf 30 Pixel ein, wobei alles andere unverändert bleibt. Auf diese Weise wird die einfache Verzierung des Schwertgriffs vervollständigt (Abbildung 16). |
<Abbildung 16> |
12. Jetzt ist es an der Zeit, den Handschutz auf dem Schwertgriff zu erstellen. Erstellen Sie eine neue Ebene auf der obersten Ebene des Ebenenbedienfelds und skizzieren Sie mit dem Stiftwerkzeug die Umrisse der Hälfte des Handschutzes Zeichnen Sie es nach Ihren Wünschen, z. B. (Bild 17). |
<Abbildung 17> |
13. Wandeln Sie den gezeichneten Pfad in eine Auswahl um und füllen Sie ihn mit Grau. Kopieren Sie nach Abschluss das Bild dieses halben Handschutzes, drehen Sie es horizontal, führen Sie es mit dem Bild des vorherigen halben Handschutzes zusammen und führen Sie dann die Ebenen der beiden Handschützer zusammen (Abbildung 18). |
<Abbildung 18> |
14. Doppelklicken Sie auf diese Ebene, überprüfen Sie die inneren Schatten-, inneren Glüh- und Verlaufsüberlagerungseffekte, stellen Sie den Abstand des inneren Schattens auf 0 Pixel ein, stellen Sie die Blockierung auf 0 % ein und legen Sie dann die Größe auf 4 Pixel fest Glühen auf 4 Pixel. Stellen Sie die Glühfarbe auf Weiß, stellen Sie die „Quelle“ im Pixel auf Mitte ein, stellen Sie die Blockierung auf 0 % ein, stellen Sie die Größe auf 35 Pixel ein und ändern Sie den Konturstil auf den zweiten Stil in der ersten Zeile ; dann den Farbverlauf ändern Der Zoom im Overlay wird auf 90 % eingestellt, alles andere bleibt unverändert (Abbildung 19). |
<Abbildung 19> |
15. Erstellen Sie oben im Ebenenfeld eine neue Ebene und verwenden Sie weiterhin das Stiftwerkzeug, um die Hälfte der dekorativen Objekte auf dem Handschutz zu umreißen, z. B. (Bild 20). Jeder muss mit den nächsten Schritten vertraut sein. Konvertieren Sie einfach den Pfad der fertigen halbseitigen Handschuhdekoration in eine Auswahl, füllen Sie ihn mit Grau, kopieren Sie dann das Bild der halbseitigen Dekoration, spiegeln Sie es horizontal und führen Sie es mit dem Bild der vorherigen halbseitigen Dekoration zusammen. und dann werden die beiden Handschuhschichten zusammengeführt. Wenn Sie fertig sind, doppelklicken Sie auf diese Ebene und wählen Sie im Bedienfeld „Ebenenstile“ „Schlagschatten“, „Innerer Schatten“, „Inneres Leuchten“, „Abgeschrägte Prägung“, „Glanz“ und „Verlaufsüberlagerung“ aus. Stellen Sie den Abstand des Schattens auf 0 Pixel, die Erweiterung auf 0 %, die Größe auf 4 Pixel ein und lassen Sie alles andere unverändert. Stellen Sie den Abstand des inneren Schattens auf 0 Pixel, Blockierung 0 %, und die Größe auf 2 Pixel ein. Lassen Sie alles andere unverändert; ändern Sie die Deckkraft des inneren Glühens auf 100 %, ändern Sie die Glühfarbe in Weiß, ändern Sie die „Quelle“ im Pixel auf „Mitte“, stellen Sie die Größe auf 26 Pixel ein und wählen Sie das letzte in der ersten Zeile aus Für die Konturlinie bleibt alles unverändert; stellen Sie die Größe im Abschrägungsrelief auf 20 Pixel ein, stellen Sie die Weichzeichnung auf 0 Pixel ein, heben Sie die globale Lichteinstellung des Schattens auf, stellen Sie dann den Winkel auf 105 Grad ein und stellen Sie die Höhe auf 50 ein Grad und lassen Sie alles andere unverändert. ;Ändern Sie die Deckkraft im Glanz auf 50 %, stellen Sie den Winkel auf 20 Grad ein, stellen Sie den Abstand auf 1 Pixel ein, stellen Sie die Größe auf 5 Pixel ein und wählen Sie die zweite Zeile der zweiten Zeile für die aus Konturstil und lassen Sie alles andere unverändert. Ändern Sie dann die Deckkraft der Verlaufsüberlagerung auf 50 und die Skalierung auf 20 %. Alles andere bleibt unverändert (Abbildung 21). |
<Abbildung 20> |
<Abbildung 21> |
16. Kopieren Sie diese Dekorationsebene und platzieren Sie sie auf der obersten Ebene des Ebenenbedienfelds. Drücken Sie STRG+T, um das Bild im gleichen Verhältnis zu verkleinern. Doppelklicken Sie auf diese Ebene, um die Einstellungen für inneren Schatten, inneren Glanz und Glanz zu entfernen Ändern Sie den Projektionsabstand, die Ausdehnung und die Größe, die alle auf 0 eingestellt sind. Ändern Sie den Abschrägungsreliefstil in Kissenrelief, stellen Sie die Tiefe auf 100 % ein, stellen Sie die Größe auf 1 Pixel ein, stellen Sie die Weichzeichnung auf 5 Pixel ein und brechen Sie die globale Lichteinstellung ab des Schattens, stellen Sie den Winkel des Schattens auf 120 Grad und die Höhe auf 10 Grad ein und lassen Sie alles andere unverändert. Stellen Sie die Deckkraft der Verlaufsüberlagerung auf 100 % ein, ändern Sie die Skalierung auf 90 % und lassen Sie alles andere unverändert ( Abbildung 22) |
<Abbildung 22> |
17. Okay, verwenden Sie einfach die Methode ähnlich den oben genannten Schritten, um die Form durch Hinzufügen von Ebenenstilen zu vervollständigen. Wenn Sie das Gefühl haben, dass die dekorativen Objekte nicht ausreichen, können Sie Ihrer Fantasie freien Lauf lassen und weitere hinzufügen Die Verarbeitungsmethoden sind die gleichen (Abbildung 23). |
<Abbildung 23> |
18. Erstellen Sie als Nächstes die Basis des Schwertgriffs. Zeichnen Sie mit dem Stiftwerkzeug den Umriss der Hälfte des unteren Griffs entsprechend der Krümmung der Schwertgriffbasis (Abbildung 24). ). Konvertieren Sie nach Abschluss den Pfad in eine Auswahl, füllen Sie ihn mit Grau, ziehen Sie diese Hälfte der Basis horizontal, um sie zu kopieren, drehen Sie sie dann horizontal, ziehen Sie die beiden Hälften zusammen, doppelklicken Sie auf die Ebene dieser Basis und überprüfen Sie das innere Leuchten , Glanz und Verlaufsüberlagerungseffekte und ändern Sie die Leuchtfarbe des inneren Glanzes in Weiß, stellen Sie die Blockierung auf 0 % ein und stellen Sie die Größe auf 7 Pixel ein, wobei Sie alles andere unverändert lassen und den Winkel des Glanzes auf 20 Grad einstellen. der Abstand auf 10 Pixel und die Größe auf 14 Pixel, es sind keine weiteren Einstellungen erforderlich; der Verlaufsüberlagerungseffekt folgt den Standardeinstellungen (Abbildung 25). |
<Abbildung 24> |
<Abbildung 25> |
19. Duplizieren Sie diese Basisebene, platzieren Sie sie unter der ersten unteren Ziehebene, drücken Sie STRG+T, um sie proportional zu verkleinern, und ziehen Sie sie vertikal ein wenig nach unten (Abbildung 26). |
<Abbildung 26> |
20. Kommen Sie nach unten und fügen Sie eine Kristallkugel an der Basis des Schwertgriffs hinzu. Erstellen Sie zunächst eine neue Ebene unter der unteren Basisebene, wählen Sie das elliptische Auswahlwerkzeug aus, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und ziehen Sie einen perfekten Kreis heraus die gleiche wie die kleine sein. Entspricht der Breite der Basis. Verwenden Sie dann das Verlaufswerkzeug, wählen Sie die Verlaufsfarbe von Weiß nach Schwarz als Verlaufsfarbe aus, wählen Sie den radialen Verlauf als Verlaufsstil aus und ziehen Sie in der kreisförmigen Auswahl eine kreisförmige Verlaufsfarbe heraus (Abbildung 27). |
<Abbildung 27> |
21. Doppelklicken Sie auf die Kristallkugel-Ebene, überprüfen Sie die inneren Schatten- und inneren Leuchteffekte im Ebenenstil-Bedienfeld, stellen Sie den Abstand des inneren Schattens auf 8 Pixel, die Erweiterung auf 0 % und die Größe auf 8 Pixel ein Stellen Sie die innere Leuchtfarbe auf Weiß ein und lassen Sie andere Parameter deaktiviert. Eine Kristallkugel kam heraus (Abbildung 28). |
<Abbildung 28> |