Supreme Sky Jax ist im Vergleich zu anderen Skins ein recht ordentlicher Skin, die Farbe der Spezialeffekte ist satter und auffälliger.
Avatar-Symbol.
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Modellanzeige.
In Bezug auf die Modelle hat Supreme Sky Jax ein Hutdesign hinzugefügt. Dieses Design passt eigentlich nicht zur Supreme Sky-Serie, aber wenn man den Helm direkt verwendet, fühlt es sich an, als würde er mit dem vorherigen Skin Conqueror „kollidieren“.
Das Modell verfügt über drei dynamische Flammen, an beiden Enden der Waffe und in der Kerbe des Hutes. Argyle-Muster sind auf den Hüten, Verzierungen auf beiden Seiten der Schultern und Umhänge zu sehen. Auf dem leuchtenden Teil der Hand ist der Effekt von fließendem Licht auf der Oberfläche zu erkennen. Die Form der Waffe ist schärfer, ein bisschen wie die Waffe von Fitz.
An beiden Enden der Waffe fallen Funkenpartikel aus den Flammen.
Stufe A: Wenn die Waffe geschwungen wird, ist der nachlaufende Lichteffekt heller und der Explosionseffekt beim Schlagen, die Form beim Zerstreuen ist anders.
Der kritische Treffer liegt bei A und er leuchtet noch heller.
Q-Fähigkeit: Beim Hochspringen erscheint außerhalb der Flamme in der Waffe ein Heiligenschein, auf dem Körper erscheint eine Schicht lila Lichteffekt und es ist auch ein Nachbildeffekt zu sehen.
Die Spezialeffekte beim Schlagen sind etwas gewöhnlich und der Kreis ist relativ leer. Das Besondere an diesem Skin ist, dass beim Abheben helles Licht und schwarzer Rauch dem Boden hinzugefügt werden der legendäre T2-Skin Kingdom Machine God.
Wenn die W-Fertigkeit aktiviert ist, erscheint zunächst ein Blitzeffekt und um ihn herum erscheint eine Blende. Nach der Hälfte der Zeit wird die Farbe der Blende langsam violett beginnen nach und nach zu verschwinden.
Nachlaufeffekt.
Bei Flat A unter der W-Fertigkeit ist der Blitzeffekt beim Schlagen heller und am unteren Rand des Ziels erscheint ein Kreis auf dem Boden.
Mit der E-Fähigkeit wird das Gesamtgefühl transparenter und die umgebenden Farblichteffekte breiten sich nach außen aus.
Beim Gegenangriff entstehen farbige Aschepartikel, die später schwarz werden.
Die R-Fertigkeit ist passiv und erreicht beim dritten Treffer keine Löcher auf dem Boden. Die Spezialeffekte von „God of War“ und „Conqueror“ haben Löcher auf dem Boden. Nach dem Auftreffen erscheinen zusätzlich zum Licht auch Flammen auf dem Ziel.
Kritischer Treffer entspricht A.
Die R-Fertigkeit sollte im Vergleich zu Kingdom God of War und Conqueror als eine Modifikation betrachtet werden, die auf den anfänglichen Skin-Spezialeffekten basiert. Sie können das schnell rotierende Licht (Blende) im Inneren des vorherigen Skins des God of War sehen. (einschließlich God of War, wenn der God of War-Schild gebildet wird) Die Animationen wurden geändert) sind auf diese Weise gestaltet.
Auf dieser Basis hat Supreme Sky weitere wunderschöne Spezialeffekte hinzugefügt. Erstens sind die Farben vielfältiger, da das Neon-Thema vielfältiger ist und der „brennende“ Lichteffekt unten hinzugefügt wurde.
Bei der Rückkehr in die Stadt dreht es sich um die Flammen an den Waffen.
Farblich sind die Flammen am Modell die wichtigste Änderung.
Auf dem Bild sind die Spielsteine bunt und die Farben der Flammen und Funkenpartikel ändern sich.
Die Flammen kehren in die Stadt zurück.