Ich glaube, viele Freunde sind sich über diesen Aspekt des Spielens von Ekkos Dschungel im League of Legends-Handyspiel nicht sicher. Als nächstes wird Ihnen der Herausgeber die Erklärung von Ekkos Dschungel im League of Legends-Handyspiel vorstellen Kommen Sie und erfahren Sie mehr.
So spielt man Ekko-Dschungel im Handyspiel League of Legends
Gegenstände und Runen
Beschwörerfähigkeiten
▲Blitz+Bestrafung
Runenempfehlungen
Die ersten beiden Runenreihen wählen Schnelligkeit und Brutalität. In der dritten Reihe können Sie gezielte Entscheidungen basierend auf der Aufstellung des Feindes treffen. Wenn Sie mehr Kontrolle haben, wählen Sie Hunter: Titan. Wenn die Explosion hoch ist, verwenden Sie eine adaptive Granate oder eine neutralisierende Kugel. Die letzte vierte Zeile wählt den Strategen aus.
▲Schnelles Tempo + Brutalität (erste zwei Zeilen)
▲Die dritte Reihe kann je nach Aufstellung des Gegners flexibel ausgewählt werden.
Ausrüstungsempfehlungen
Der Fluch des Lichs ist die erste Wahl, um Ekkos frühe Dschungelräumungseffizienz und Erntefähigkeit zu steigern.
Wenn es sich gut entwickelt, kann es als zweites Schuhstück verwendet werden, um die Beweglichkeit des Helden zu verbessern. Wenn der Feind mehr Kontrolle hat, verwenden Sie Quecksilberstiefel, und wenn der Feind mehr physischen Schaden verursacht, verwenden Sie Eisenstiefel.
Die nachfolgende Ausrüstung ist der Hut des Weltenzerstörers, die Unendliche Kugel, der Stab der Leere und der Morello-Kodex.
Diese Ausrüstung ist in der Anfangsphase etwas spröde und ich habe mehr Angst, sie zu kontrollieren, aber sie hat in der Mittel- und Spätphase einen hohen Ausbruch und verfügt über eine starke Fähigkeit, die Hälfte der Gesundheit zu ernten. Das muss man nur sicherstellen Sie werden nicht getroffen und haben in Teamkämpfen einen großen Vorteil.
Fertigkeitskombinationsfähigkeiten
Passive Combo-Fähigkeiten
Alle drei Anwendungen grundlegender Angriffe und Fertigkeiten können das Passiv auslösen.
QEAQ(13A1)-Kombination: Wenn sich der Feind innerhalb der Angriffsreichweite von Q(1) befindet, können Sie die QEAQ(13A1)-Kombination verwenden, um das Passiv auszulösen, wobei die QE(13)-Kombination den Rückschwung von Q(1) aufheben kann. .
EQA-Kombination: Befindet sich der Feind nicht in der Angriffsreichweite der Fertigkeit Q (1), können Sie die EQA-Kombination (31A) wählen, um schnell drei Ringe zu treffen.
F(1)Fertigkeitskombinationsfähigkeiten
Wirft ein Zeitgerät, das Gegner verlangsamt und dann zu Ihnen zurückkehrt.
Q(1)-Zaubertechnik: Platzieren Sie im Kampf die Flugbahn der Q(1)-Fertigkeit in einem 30-Grad-Winkel zwischen Ihnen und dem Feind. Dadurch wird die Chance maximiert, dass die zweite Q(1)-Fertigkeit den Feind trifft.
Q-Flash-Kombination (1 Blitz): Unter der Bedingung, dass der Feind garantiert getötet wird, können Sie, wenn die zweite Q-Fertigkeit (1) fehlschlägt, vor oder hinter den Feind blitzen, um die Tötung abzuschließen.
W(2) Fertigkeitskombinationsfähigkeiten
Starten Sie eine Zeitsphäre, um den Feind zu betäuben und sich mit einem hohen Schild zu versehen.
Wenn die Fertigkeit W(2) im blinden Sichtfeld gewirkt wird, kann der Feind den Ton nicht hören. Dies kann die Trefferquote der Fertigkeit W(2) verbessern.
Wenn Sie die Position des Feindes nicht vorhersagen können, können Sie die Fertigkeit W (2) zu seinen Füßen wirken. Auch wenn Sie danebengehen, können Sie sich immer noch darauf verlassen, dass der Schild Schaden verursacht.
E(3) Fertigkeitskombinationsfähigkeiten
Eine Fähigkeit, die sich bewegen und Schaden verursachen kann.
Versuchen Sie, passiven Drei-Ring-Schaden zu verursachen, um den Feind zu verschlingen, sich zu verstecken und den Feind zu ernten.
E-Blitz (3 Blitze)-Kombination: Wird nur verwendet, um den Feind mit verbleibenden HP aus großer Entfernung zu verfolgen, oder wenn die Entfernung der Fertigkeit W (2) nicht ausreicht und der Feind betäubt werden kann, kann E-Blitz (3 Blitze) verwendet werden Wird verwendet, um den Feind zu überraschen.
R(4) Fertigkeitskombinationsfähigkeiten
Kehren Sie zur Position vor 3,5 Sekunden zurück und fügen Sie dem Feind hohen Schaden zu.
Betreten Sie das Schlachtfeld mit Zhonyas Sanduhr, verwenden Sie die Fertigkeit W (2), um ein Set aus drei Ringen zu erstellen, und aktivieren Sie Zhonyas Sanduhr rechtzeitig, wenn Ihre eigene Gesundheit niedrig ist.
Wenn sich am Ende von Zhonyas Sanduhr viele Feinde in der Nähe befinden, können Sie Ihren ultimativen Zug nutzen, um hohen Schaden zu verursachen, und Ihre Teamkollegen diesen ernten lassen. Wenn es nur wenige Feinde gibt, können Sie E (3) verwenden, um herumzulaufen und zu ziehen.
Wenn Sie Zhonyas Sanduhr nicht haben, denken Sie daran, das Feld später zu betreten, um zu ernten, gehen Sie mit Ihrem ultimativen Zug entschlossener vor und nutzen Sie mehr Fähigkeiten des gegnerischen Helden.
Ausrichtungsideen und Spielmethoden
Ideen zur Rodung des Dschungels im Frühstadium
Wenn Sie rausgehen, bringen Sie Ihr echtes Auge mit, um Ihren eigenen blauen Buff zu platzieren, um eine feindliche Invasion zu verhindern, und gehen Sie dann nach Hause und ändern Sie den Scan, um beim Steinmann zu beginnen.
Wenn Sie auf der blauen Seite sind, müssen Sie den Steinmann alleine bürsten. Der Steinmann muss Strafe anwenden, und der rote Buff braucht keine Strafe.
Wenn Sie sich auf der roten Seite befinden, können Sie mit der Zwei-Mann-Spur kommunizieren, um den Steinmann zu besiegen, und dann Bestrafung anwenden, um den roten Buff und den purpurroten Vogel mit dem scharfen Schnabel zu erhalten.
Nachdem Sie die drei Gruppen wilder Monster beseitigt haben, können Sie die Flusssicht mithilfe der Weissagungsblumen ausrichten. Sie können der mittleren Spur helfen, die Gesundheit des Feindes zu verringern, oder ihn erobern wird hauptsächlich anhand der Situation der einzelnen Route bestimmt. Hier müssen Sie Folgendes beachten:
In der frühen Phase von GANK müssen Sie die Fertigkeit W (2) verwenden. Nur durch das Blockieren der Bewegung des Feindes kann der GANK erfolgreich sein. Wenn der Feind über Restgesundheit verfügt, zögern Sie nicht, ihn direkt zu töten.
Wenn der Feind relativ stabil ist und ihm keine Chance gibt, können Sie der unteren Lane helfen, die Lane voranzutreiben, sich zu ducken und Erfahrung und Goldmünzen zu sammeln, um die frühe Phase zu überleben.
Wenn es sich in der 5-Minuten-Ressourcengruppe um einen Wolkendrachen handelt, nehmen Sie den Drachen. Andernfalls wird empfohlen, die Vorhut zu kontrollieren und einen Turm zu nehmen, um die Wirtschaft des gegnerischen Junglers zu vergrößern.
Mittelfristige Operationen
Mittelfristig werden wir uns auf Operationen konzentrieren und versuchen, groß angelegte Teamkämpfe mit dem Gegner zu vermeiden. Wenn Ekkos Ausrüstung Gestalt annimmt, wird sie zu einem Team-Battle-Harvester. Wenn das Spiel im Nachteil ist, können Sie Lanes und wilde Monster wählen und mehr mit Ihren Teamkollegen kommunizieren.
Umgang mit Teamkämpfen
Wenn die vordere Reihe des Feindes stark genug ist, können Sie die Fertigkeit W (2) verwenden, um die Position des Feindes in der hinteren Reihe zu stören. Sie müssen auf der Seite stehen, um den Drei-Ring-Ausgang zu treffen, und Sie können das Feld nicht betreten die Vorderseite. Ekkos Teamspielstil ist hauptsächlich unterteilt in:
High-Burst-Spielstil: Diese Welle verwendet beispielsweise Passiv und QE(13), um nach vorne zu kommen, um ADC zu verbrauchen und Platz für die Rückkehr des ultimativen Zuges zu schaffen. W(2) sagt den Gegner und die Rückkehrposition voraus, und nach dem ultimativen Zug Wenn es zurückkehrt, verursacht es hohen Explosionsschaden. Nachdem es drei weitere Personen betäubt hat, verursachte QA (1A) sofort Schaden und öffnete Zhonyas Sanduhr, sodass Teamkollegen ernten und den Teamkampf gewinnen konnten.
Erntestil: Stehen Sie in dieser Welle beispielsweise im Voraus auf, und der Feind hat Ekkos Position nicht im Sichtfeld. Verwenden Sie W(2), um die Position des Feindes aus der Ferne vorherzusagen und 4 Personen erfolgreich zu betäuben Der erste Absatz von Q(1) und die zweite Stufe sowie der passive Schaden verringern die Gesundheit des Gegners. Wenn der Gegner Blitz verwendet, folgen Sie dem Blitz und verwenden Sie die Fertigkeit E (3), um die Köpfe zu verfolgen und einzusammeln, wodurch das Team perfekt gewonnen wird Schlacht.