In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie eine echte Person in eine interessante Puppe verwandeln. Die Idee ist: Graben Sie mehrere Hauptgelenke der Figur aus, ersetzen Sie sie dann durch kleine Holzkugeln, die sie verbinden, und fügen Sie dann Highlights und andere Dekorationen an den Verbindungsbereichen hinzu Lassen Sie das Bild dem einer Marionette ähneln.
Originalbild
![Photoshop verwandelt MM in eine Marionette](https://images.downcodes.com/u/info_img/2009-08/17/080417_edu22_ps1_01.jpg)
endgültige Wirkung
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1. Öffnen Sie das Originalbild und skizzieren Sie mit dem Stiftwerkzeug den Pfad der Schulter. Drücken Sie Strg + Eingabetaste, um eine Auswahl zu treffen, und drücken Sie dann Strg + J, um das Bild in der Auswahl auf eine neue Ebene zu kopieren.
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2. Umreißen Sie den Armbereich mit der gleichen Methode wie oben, wandeln Sie ihn in eine Auswahl um und drücken Sie Strg + J, um ihn in eine neue Ebene zu kopieren.
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3. Dann ankreuzen, die Methode ist die gleiche wie oben.
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4. Alle Teile, die gezeichnet werden müssen, sollten gemäß der oben beschriebenen Methode gezeichnet werden.
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5. Zeichnen Sie zwischen der ausgeschnittenen Hand und der Schulter mit dem elliptischen Auswahlwerkzeug einen kleinen Kreis mittlerer Größe, füllen Sie ihn mit der Hautfarbe und erstellen Sie mit dem Brenn-/Abweichwerkzeug einen dreidimensionalen Effekt, wie gezeigt unten.
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6. Verwenden Sie die gleiche Methode, um Schnittstellenkugeln für andere Gelenke herzustellen.
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7. Da nun die Verbindung zwischen dem Ball und den Beinen nicht mehr gut ist, passen Sie Folgendes an und zeichnen Sie eine Form wie unten gezeigt unter den Ball. <
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8. Dies ist gerade der Querschnittspfad. Nachdem Sie ihn gezeichnet haben, verwenden Sie die Methode „Abdunkeln/Ausweichen“, um die Kanten zu verbinden.
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9. Kehren Sie zur Fußposition zurück, zeichnen Sie den Pfad wie unten gezeigt entlang der Kante, drücken Sie Strg + Eingabetaste, um ihn in eine Auswahl umzuwandeln, drücken Sie Strg + Umschalt + I, um die Auswahl umzukehren, wählen Sie das Menü: Auswählen > Ändern > Verkleinern Wenn der Wert 3 ist, drücken Sie Strg + Umschalt + I, kehren Sie die Auswahl um und verwenden Sie das Ausweichen-Werkzeug, um die Kanten aufzuhellen. Dadurch erhalten ihre Gelenke eine mechanische Wirkung.
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10. Verwenden Sie die gleiche Methode wie oben, um andere identische Teile zu behandeln.
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11. Zeichnen Sie mehrere Pfade wie im Bild unten gezeigt, drücken Sie Strg + Eingabetaste, um daraus eine Auswahl zu machen, weichen Sie sie ein wenig aus, füllen Sie sie mit Weiß und verringern Sie die Deckkraft als Hervorhebung.
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12. Zeigen Sie schließlich die Figur an, wählen Sie das Menü „Bild/Verflüssigen“, verwenden Sie das Erweiterungswerkzeug und halten Sie die Augen der Figur fest, um sie zu vergrößern.
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13. Führen Sie alle Ebenen zusammen und passen Sie dann den Gesamteffekt an, um den endgültigen Effekt zu vervollständigen.
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