In Diablo 4 gibt es viele verschiedene Mechanismen zwischen dem Charakter des Spielers und der Monsterstufe. Es gibt nicht nur Belohnungen für das Springen von Monstern, sondern auch Bestrafungsmechanismen. Im Folgenden finden Sie eine Einführung in die Bestrafung der Monsterstufe in Diablo 4. Freunde, die es brauchen , beeilen Sie sich und schauen Sie es sich an.
1. Dieses Spiel verfügt über dynamische Level, die Sie normalerweise nicht erleben können. Wenn Sie jedoch ein Level überspringen und das Great Secret Realm spielen, werden Sie wissen, dass das Level selbst unterdrückt ist und nichts mit der Gipfeltafel und den Attributen zu tun hat.
2. Bei gleicher Ausrüstung unterscheidet sich die Erfahrung im Kampf gegen einen Gefallenen Tempel der Stufe 70 auf Stufe 55 völlig von der auf Stufe 60. Dieser Unterschied kann nicht durch 20 Spitzenpunkte herbeigeführt werden.
3. Es gibt eine Levelunterdrückung, das heißt, die Attribute werden von hochstufigen Monstern unterschätzt. Mit zunehmendem Monsterlevel nimmt die Reduzierung des Rüstungsschadens des Spielers in einer abnehmenden Kurve ab.
4. Strafe für die Charakterstufe: Die nach Stufe 70 gesammelte Erfahrung wird proportional reduziert, und ab Stufe 98 wird sie auf das Äußerste reduziert.
5. Levelunterschiedsstrafe Wenn der Levelunterschied zwischen Menschen und Monstern mehr als 5 Level beträgt, wird der Erfahrungsgewinn abgezogen. Je größer der Unterschied, desto größer der Rabatt.