„Himmels-und-Erde-Trübsal“ Jile Feitian Stärkenbewertungsübersicht Dieses Problem ist ein kleines Problem, auf das jeder im Himmels- und Erden-Trübsal stoßen wird. Darüber hinaus gibt es mehrere Lösungen für dieses Problem Bietet Benutzern Diese Lösungen wurden zusammengefasst. Bitte schauen Sie sich diese im Detail an.
Talent: Milch- und Meereszwillinge (Heroischer Geisterstern Level 3/4/5/6)
Wenn sich andere Verbündete im Umkreis von 3 Blöcken befinden, werden der magische Angriff und das Verständnis um 8 %/10 %/12 %/15 % erhöht. Wenn das eigene Attribut Donner/Licht ist, wird das Feld „Tiangu Lotus“/„Seufzende Maya“ aktiviert. Vor dem Ende der Aktion kannst du zusätzlich die Spezialfähigkeiten „Licht·Freiheit“/„Donner·Freiheit“ nutzen (wird alle 4/4/3/2 Runden ausgelöst, nach der Nutzung werden alle exklusiven Spezialfähigkeiten umgeschaltet und die Abklingzeit erhöht Zeit wird aktualisiert und die aktuelle Energie bleibt erhalten)
„Lei·Zizai“
Wechseln Sie zum Attribut „Donner“ und fügen Sie Feinden in einem Umkreis von 3 Blöcken sofort „festen Schaden“ (30 % des magischen Angriffs) zu, und zwar so oft (maximal 3 Mal), dass Sie den „vorteilhaften Status“ haben.
„Tengu Lotus“: Wenn die Aktion befreundeter Verbündeter innerhalb von 3 Blöcken endet, erhalten sie den Zustand „Schnell I“, der 1 Runde lang anhält.
„Licht·Freiheit“
Wechseln Sie zum Lichtattribut, stellen Sie sofort die Gesundheit und das Blut der befreundeten Gruppe innerhalb von 3 Blöcken wieder her (die Wiederherstellungsmenge beträgt das 0,75-fache des magischen Angriffs des Zaubernden) und wenden Sie 2 zufällige „nützliche Status“ an.
„Seufzende Maya“: Wenn die freundliche Aktion innerhalb von 3 Blöcken endet, wird 1 „schädlicher Status“ rückgängig gemacht.
Ausführliche Erklärung des Talents
Der erste heroische Geist in der Trübsal von Himmel und Erde, der das Tierzeichen wechseln kann, und die einfachen Attributverbesserungsbedingungen verleihen ihm ein gutes Panel;
Der Mechanismus des Sternzeichenwechsels kann aus den folgenden vier Aspekten verstanden werden:
1) Die Standardeinstellung ist das Sternzeichen Donner. Es wird empfohlen, es während des Layouts in die vordere Position zu bringen, um [Swift I] auf alle Verbündeten anzuwenden, was die Mobilität des Teams erheblich verbessert leichtes Sternzeichen, um Teamkollegen je nach Kampfsituation jederzeit zu unterstützen;
2) Beim Wechsel vom Lichtattribut zum Donnerattribut werden bis zu 3 feste Schäden verursacht. Mit der AOE des Lichtattributs und der Kontrolle nur eines Feindes innerhalb von drei Gittern können Sie die Wachen ignorieren und die knusprige Haut des Feindes direkt töten ;
3) Die Fertigkeiten der beiden Sternzeichen verfügen über exklusive CD-Mechanismen. [Ji Le Feitian] muss sich beim Wechseln der Sternzeichen nicht um die Fertigkeits-CD kümmern und kann das Sternzeichen flexibel entsprechend der Schlachtfeldsituation auswählen.
4) [Jile Feitian] verwendet standardmäßig den Heldengeist mit dem Attribut „Donner“. Beim Betreten der Formation wird dies durch das Attribut „[Donner]“ bestimmt. Es kann beispielsweise in ein Lichtattribut geändert werden.) Genießen Sie den Lichtverzauberungsbonus, aber nicht den Donnerverzauberungsbonus.
Ausführliche Erklärung der Fähigkeiten
Einzigartige Fähigkeit: Sanskrit-Klänge transzendieren
Greift einen einzelnen Feind an und verursacht den 1,5-fachen Schaden. „Nach dem Kampf“ erleidet das Ziel innerhalb von 2 Feldern einen „Störungseffekt“. Wenn sich das Ziel im „aktuellen“ Zustand befindet, verursacht es einen zusätzlichen festen Schaden (50). % des magischen Angriffs) beim Wechsel zum Lichtattribut. Wechseln Sie zu „Sanskrit Transzendenz“.
Einzigartige Fähigkeit: „Sanskrit-Klangtranszendenz“
Greife einen einzelnen Feind an und verursache den 1,5-fachen Schaden. „Nach dem Kampf“ werden die HP des Verbündeten mit den niedrigsten HP wiederhergestellt (die Wiederherstellung beträgt das 0,8-fache des magischen Angriffs des Zaubernden). Im Status „Elektrizität“ ist das Talent dasselbe. Die Abklingzeit der ultimativen Fertigkeit wird um 1 Runde reduziert. Beim Wechsel zum Sternzeichen Donner wechselt es zu „Transzendenz Sanskrit“.
Ausführliche Erklärung der Fähigkeiten
Die einzigartige Einzelpunkt-Fertigkeit von [Ji Le Feitian] mit gutem Einzelpunkt-Multiplikator und exklusivem CD-Mechanismus ist eine sehr hervorragende Einzelpunkt-Fertigkeit. Bei der Verwendung dieser Fertigkeit müssen Sie auf Folgendes achten.
1) Der Störungsmechanismus von [Transzendenz-Sanskrit] besteht darin, das Ziel zu stören (wenn beispielsweise die Eiserne Wache bewacht, bedeutet das, die Eiserne Wache innerhalb von 2 Feldern zu stören), nicht darin, die Menschen des Ziels innerhalb von 2 Kreisen zu stören;
2) Die Bonuseffekte der Fähigkeiten der beiden Sternzeichen basieren auf [Strom]. [Ji Le Feitian] hat allein eine begrenzte Wirkung, indem er elektrischen Strom anwendet, sodass er sich auf den Verzauberungseffekt von [Palastmeister Yunyi] verlassen kann Bonuseffekte.
Einzigartige Fähigkeit: Lob für die Wiedergeburt
Greift einen einzelnen Feind an, verursacht den 1,3-fachen Schaden und versetzt ihn in den Zustand „Elektrizität“, der 2 Runden lang anhält. Beim Wechsel zum Lichtattribut wechselt es zu „Lob an das vergangene Leben“.
Einzigartige Fähigkeit: Lob für das vergangene Leben
Verursacht bei allen Feinden in Reichweite 0,3-fachen Schaden und erhält für jedes getroffene Ziel 1 zufälligen „nützlichen Status“ (bis zu 3). Beim Wechsel zum Sternzeichen Donner wechselt es zu „Lob der Wiedergeburt“.
Ausführliche Erklärung der Fähigkeiten
Flexible Fähigkeiten, die sehr gut für [Ji Le Feitian] geeignet sind:
1) Ein einzelner Punkt des Donner-Sternzeichens kann den [aktuellen] Zustand anwenden, wodurch der [aktuelle] Bonus anderer Fähigkeiten von [Ji Le Feitian] autark wird;
Das Lichtattribut ist hauptsächlich eine Hilfsfunktion. Wenn Sie die Routine „AOE + Solid Damage“ und „Crispy Skin“ verwenden möchten, müssen Sie zuerst Energie ansammeln Energie im fließenden Feuerspiel [ „Lob an die Vergangenheit“ ist ihr einziges Mittel, Qi in mehreren Schichten anzusammeln.
Geheimes Wissen: Bodhisattva-Verhalten
[Unterstützter Angriff] Wenn andere Verbündete innerhalb von 3 Zellen um den Spieler aktiv in den Kampf eintreten, unterliegen sie dem Zustand „Peilung I“ „vor dem Kampf“, der 2 Runden anhält. (Wird bis zu 2 Mal pro Runde ausgelöst) Wechseln Sie zu „Rakshasa-Pfad“, wenn Sie zum Lichtattribut wechseln.
Wird aktiv verwendet, um die Abklingzeit einer zufälligen Schadensfertigkeit bei allen befreundeten Verbündeten in der Reichweite um 2 Runden zu verringern.
Geheime Fähigkeit: Rakshasa-Pfad
[Unterstützter Angriff] Wenn andere Verbündete innerhalb von 3 Blöcken um sich herum aktiv in den Kampf eintreten, befinden sie sich „vor dem Kampf“ im Zustand „Heilung“, der 2 Runden anhält. (Wird bis zu 2 Mal pro Runde ausgelöst) Wechseln Sie zu „Bodhisattva Walk“, wenn Sie zum Sternzeichen Donner wechseln.
Wird aktiv verwendet, um die Vitalität und das Blut aller Verbündeten in der Reichweite wiederherzustellen (die Wiederherstellungsmenge beträgt das 1-fache des magischen Angriffs des Zaubernden) und 2 „schädliche Zustände“ umzukehren.
Ausführliche Erklärung der Fähigkeiten
Die exklusive Hilfsfähigkeit von [Ji Le Feitian], [Bodhisattva's Walk], kann mit [Rapid Thunder Instant Illusion] von [Yunyi Palace Master] gepaart werden, um das Spiel direkt in Runde 2 zu beenden, und [Rakshasa Path] kann als verwendet werden ein Stellvertreter im Team. Geben Sie dem Team Rückmeldung, wenn das Licht im Schild ist.
Geheime Fähigkeit: Tiangu Jialan
Greift einen einzelnen Feind an und verursacht „Vor dem Kampf“ den Zustand „Dharma“, der 2 Runden lang anhält. „Nach dem Kampf“ verursacht es 1 festen Schaden am Ziel (den festen Schadensmultiplikator). erhöht sich um 15 % für jeden getragenen „nützlichen Status“ (75 % des maximalen magischen Angriffs). Wechseln Sie beim Wechsel zum Lichtattribut zu „Tan Miao Jia Lan“.
„Dharma“: Der erlittene „feste Schaden“ wird um 30 % erhöht, und der durch den Angriff „nach dem Kampf“ erlittene „feste Schaden“ wird zusätzlich einmalig erhalten (30 % des magischen Angriffs des Zaubernden).
[Kraft-Fertigkeit] Es sind 3 Kraftpunkte erforderlich, um die Fertigkeit freizugeben. (Jedes Mal, wenn du Schaden verursachst, erhältst du 1 Punkt Kraft, und ein kritischer Treffer bringt dir zusätzlich 1 Punkt Kraft)
Einzigartige Fähigkeit: Seufzender Miao Jialan
Verursacht bei allen Feinden in der Reichweite 0,6-fachen Schaden, erhöht die kritische Trefferquote um 20 % und wandelt 2 „schädliche Zustände“ bei befreundeten Feinden innerhalb von 4 Blöcken in zufällige „nützliche Zustände“ um. Jedes Mal, wenn diese Fertigkeit einen kritischen Treffer verursacht, erhält man 1 Punkt Stärke. Beim Wechsel zum Sternzeichen Donner wechselt es zu „Tiangu Jialan“.
[Kraftfähigkeit] Es sind 3 Kraftpunkte erforderlich, um die einzigartige Fähigkeit freizusetzen. (Jedes Mal, wenn du Schaden verursachst, kannst du 1 Kraftpunkt ansammeln, wenn du Schaden erleidest)
Ausführliche Erklärung der Fähigkeiten
[Jile Feitian]s Abschlussfähigkeiten:
1) Der einzelne Punkt des Donner-Tierkreises garantiert die Fähigkeit von [Jile Feitian], Nicht-Vogelring T zu töten
2) Der Licht-Tierkreis-AOE kann mit dem dreistufigen soliden Schaden des Donner-Zodiaks kombiniert werden, um die knusprige Haut des Feindes unabhängig von der Wache sofort zu töten. Gleichzeitig kann jeder kritische Treffer ein wenig Energie gewinnen Es gibt drei kritische Treffer, die nach dem Wechsel zum Donner-Tierkreis nahtlos verbunden werden können.
Wie oben erwähnt, ist die mächtige [Ji Le Feitian] sehr mächtig. Ihre ideale Zauberreihenfolge ist:
1) Zu Beginn wird [Donnerattribut] in [Lichtattribut] umgewandelt, als Hilfsmittel positioniert und speichert Energie durch AOE + das Einstecken von Treffern;
2) Schalten Sie die Talent-CD auf „Gut + volle Stärke“ um und verwenden Sie [Sigh Miao Jialan] in Verbindung mit dem dreistufigen soliden Schaden des Donnerattributs, um den zerbrechlichen Heldengeist des Feindes zu töten.
3) Wenn [Tan Miao Jialan] drei Einheiten kritisch trifft, können Sie nach dem Wechsel zum Donnerelement weiterhin [Tiangu Jialan] verwenden, um die Nicht-Vogelring-Eisenwächter des Feindes zu töten.