Wie spielt man das Spiel Golden Shovel War S3.5 Karma? Karma ist eine 3-Kosten-Schachfigur, die Einfluss auf den Gegner haben kann. Im Folgenden werden die Spielfähigkeiten von Karma in Golden Shovel War S3.5 ausführlich vorgestellt. Ich hoffe, dass interessierte Freunde gemeinsam lernen können.
Kalmar
1. Fähigkeiten
Heldenfähigkeit: Inspirieren
Zu Beginn der Kampfsitzung verwendet [Karma] eine spirituelle Kette, um den nächsten befreundeten Helden zu fesseln. [Karma] Verleiht dem angebundenen Helden einen Schild, der 5 Sekunden lang anhält und 300/450/900 Schaden absorbiert. Solange der Schild anhält, erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit des befreundeten Helden um 70 %/90 %/150 %.
2. Anleihen
Mystiker
Alle Verbündeten erhalten Magieresistenz.
dunkler Stern
Wenn ein Held stirbt, erhalten alle anderen befreundeten Dark Star-Helden Angriffsschaden und Zauberkraft.
3. Attribute
HP: 600/1080/1944 Kritische Trefferquote: 25/25/25
Rüstung: 20/20/20 Angriffsreichweite: 3/3/3
Magieresistenz: 20/20/20. Anfangsmana: 75/75/75
Physischer Angriff: 50/75/113 Mana: 100/100/100
Angriffsgeschwindigkeit: 0,65/0,65/0,65
Das Obige ist die Einführung in die Karma-Fähigkeiten von Golden Shovel S3.5, die von der Organisation bereitgestellt wurde . Für weitere verwandte Spielstrategien klicken Sie bitte, um dieser Website zu folgen!