Der Honor of Kings-Erlebnisserver wurde heute hauptsächlich aktualisiert. Wie genau wurden die Anpassungen im Honor of Kings Canyon vorgenommen? Bringen Sie den Honor of Kings-Erlebnisserver. Der Inhalt wurde am 11. August für die Bequemlichkeit aller aktualisiert.
[Aktualisierungszeit] 17:55-18:55, 11. August (PVP geschlossen um 17:25, 11. August)
【Aktualisierungsmethode】Aktualisierung während des Herunterfahrens
[Umfang aktualisieren] King of Glory-Trainingsgelände-Erfahrungsserver
【Adresse herunterladen】
Nachdem der Testserver aktualisiert wurde, können Sie den Honor of Kings-Experience Server-Client öffnen, um die Aktualisierung direkt automatisch durchzuführen!
Wenn Sie keine automatische Aktualisierung durchführen können, können Sie den neuesten Erfahrungsserver-Client über den Erfahrungsserverbereich des Honor of Kings-Trainingsgeländes herunterladen.
【Inhalt aktualisieren】
1. Melden Sie sich beim Testserver an, um Belohnungen zu erhalten
Das Testserver-Wohlfahrtsevent ist geöffnet. Melden Sie sich beim Testserver an, um eine große Anzahl von Inschriftenfragmenten, Diamanten, dazugehörigen Skins und anderen Geschenken zu erhalten!
Ereigniszeit: langfristig nach dem Update am 11. August
Event-Belohnungen: Inschriftenfragmente*500.000, Diamanten*10.000, Erfahrungsserver-Skin-Schatztruhe*1 (öffnen, um viele begleitende Skins zu erhalten)
2. Schlucht der Könige
Liebe Beschwörer, erinnern Sie sich noch an die Veranstaltung „Sprechen Sie über Ihre Vorschläge für den Canyon“, die Sanjie Studio im Juni veranstaltete? Während der Veranstaltung sammelte das Forschungs- und Entwicklungsteam viele hervorragende Vorschläge, darunter einige Mechanismen, die zu komplex waren, und die Seitenspuren nicht Viele Rückmeldungen wie Erfahrung, zu viele Lane-Kollisionen, Magier, die die Mittellinie nicht erreichen können, unzureichender Verteidigungsturmschutz und häufiges Töten durch den Turm, zu viele Einschränkungen beim Teleportationsmechanismus haben uns nützliche Inspiration gegeben.
Das Forschungs- und Entwicklungsteam hat die wertvollen Meinungen aller Beteiligten gebündelt und viele neue Inhalte ausprobiert. Dieser Erfahrungsserver wird ein anderes Canyon-Schlachtfeld eröffnen. Aufgrund der knappen Entwicklungszeit ist die Leistung vieler Kunstwerke möglicherweise noch nicht perfekt, aber das Forschungs- und Entwicklungsteam kann es kaum erwarten, dass jeder die neuen Inhalte sofort erlebt und auf Ihr Feedback hört.
Insbesondere wird dieser Test nur etwa zwei Wochen dauern. Es ist noch ungewiss, ob er in Zukunft auf dem offiziellen Server veröffentlicht wird und wie viele Artikel auf dem offiziellen Server aufgeführt werden Testsituation.
Testzeit für den Testserver: läuft bis zum 23. August
Spezifische Anpassungen:
(1) Anpassung der Militärlinien
1. Anpassung der Positionierung jeder Truppenzweiglinie
Gegenmaßnahmen: Höhere Angriffskraft, erhöhte Zauberverteidigung (Grundangriffskraft Nahkampfsoldaten: 60 → 80, Grundangriffskraft Fernkampfsoldaten: 90 → 120; Zauberverteidigung: 0 → 60)
Mittelspur: höhere physische Verteidigung (physische Verteidigung: 360)
Gleichzeitig werden die Formen der verschiedenen Truppengattungen an die neue Positionierung angepasst.
2. Goldmünzen-Soldaten abbrechen und Soldaten erleben
Die zusätzliche Wirtschaft/Erfahrung der Goldsoldaten und Erfahrungssoldaten von vor 4 Minuten wird gleichmäßig auf die drei Soldaten verteilt. Die Gesamtwirtschaft und die Gesamterfahrung jeder Soldatenwelle bleiben unverändert.
3. Anpassung des Blutvolumens von Soldaten
Die Gesundheit der Soldatenlinien wird in den ersten 4 Minuten um 10 % erhöht und die gegenseitige Verbrauchsgeschwindigkeit zwischen den Soldatenlinien wird im Vergleich zum Vorjahr um 10 % erhöht.
4. Anpassung der Truppenbewegungsgeschwindigkeit
Passen Sie die Bewegungsgeschwindigkeit der Truppenlinien an, um sicherzustellen, dass die Kreuzungszeit der Mittelspur, Entwicklungsspur und Konfrontationsspur ohne Beeinträchtigung durch andere Faktoren konsistent ist.
(2) Anpassung des ursprünglichen Arrays
1. Entfernen Sie die Glitzerblumen
2. Der Teleportations-Array-Effekt wurde überarbeitet: Sie können das Teleportations-Array verwenden, um sich zu bestimmten verbündeten Verteidigungstürmen oder Militärlinien zu teleportieren.
(3) Anpassung der Verteidigungstürme
3. Alle Verteidigungstürme verfügen über einen Verteidigungsturm-Schutzmechanismus. Die Leistung von Helden, die in die Reichweite feindlicher Verteidigungstürme gelangen, wird nach 4 Minuten auf 10 % und nach 10 Minuten auf 5 % reduziert.
4. Alle Verteidigungstürme verfügen über einen Verzögerungsmechanismus für zerstörte Soldaten. Nach der Zerstörung des ersten Turms/zweiten Turms/Hochlandturms wird die Bewegungsgeschwindigkeit feindlicher Soldaten für 3 Sekunden um 30 %/60 %/90 % verringert.
5. HP-Anpassung des Verteidigungsturms:
Zweiter Turm HP: 9500 → 9000
(4) Anpassung neutraler Kreaturen im Entwicklungspfad
Eine neue neutrale Kreatur, die weit vom Schlachtfeld entfernt ist, wurde zum Entwicklungspfad hinzugefügt (der alte Turmfalke hat sein Nest verlegt) und die Flusselfen im Entwicklungspfad wurden gestrichen.
Mechanismus: Ähnlich wie die ursprünglichen Flusselfen bewegen sie sich zufällig innerhalb einer bestimmten Reichweite und greifen nicht an.
(5) Vereinheitlichung der Regeln zur Verteilung der Wirtschaftserfahrung
Vereinheitlichen Sie die Ressourcenzuteilungsregeln des Canyons, sodass die Zuteilungsregeln nach dem Sieg über die Flussgeister, neutralen Kreaturen im Dschungel und Soldaten konsistent sind.
Vor der Änderung führte das Besiegen des Flussgeistes zu 50 % Grundeinkommen + 70 % zusätzlichem Niederlageneinkommen.
Nach der Änderung führt das Besiegen des Flussgeistes zu 100 % Grundeinkommen + 50 % zusätzlichem Niederlageneinkommen (dasselbe wie die Ressourcenzuteilungsregeln für das Besiegen neutraler Kreaturen und Soldaten im Dschungelgebiet), und die anfängliche Wirtschaftlichkeit des Flussgeistes hat zugenommen wurde angepasst, um sicherzustellen, dass ein einzelner Kill Die Erträge bleiben konsistent.
Gleichzeitig wurde das Verteilungsverhältnis in Mehrspielersituationen vereinheitlicht. Vor dem Update beträgt das Verteilungsverhältnis neutraler Kreaturen im Dschungel 100 %/70 %/56 %/46 %/40 % Die Verteilungsregel für den Flussgeist gilt für mehrere Personen innerhalb des Bereichs. Nach dem Update wird das Multiplayer-Verteilungsverhältnis neutraler Kreaturen und Flussgeister im Dschungel auf 100 %/80 %/55 %/43 %/37 % vereinheitlicht (dasselbe wie die Multiplayer-Verteilungsregeln der Soldatenlinie).
(6) Anpassung des Dschungelwerts
1. Die dynamischen Attribute neutraler Kreaturen in der Wildnis, einschließlich Blutvolumen, Wirtschaftlichkeit, Erfahrung usw., wachsen nicht mehr alle 1 Minute und die Grundattribute neutraler Kreaturen in der Wildnis werden entsprechend angepasst.
2. Jagd auf Breitklinge: Schadensverhältnis zu neutralen Kreaturen im Dschungel: 25 % → 30 %
3. Heldenabschirmung
Einige Helden wie Lan, die ungewöhnlich mit dem Gelände interagieren, werden vorübergehend blockiert und nach Reparaturen wieder geöffnet.