Im Spiel Ark of Destiny ist die Feuerkraftverbesserung eines der Genre-Gameplays im Waffenmeisterberuf. Viele Freunde wissen nicht, wie sie die Gravuren, Fertigkeiten und Fertigkeitspunkte des Feuerkraft-Verstärkungsgenres auswählen sollen Strategie, lasst uns zusammenkommen Schau es dir an!
Der Schießmeister ist ein Beruf, der schwere Feuerkraftfähigkeiten für eine kontinuierliche Feuerkraft-Unterdrückung einsetzt. Nachdem er das Berufszeichen [Feuerkraft-Verstärkung] trägt, wird er die Artillerie-Fertigkeiten nicht mehr nutzen und gleichzeitig die Feuerkraftunterdrückung kontinuierlich beibehalten und den Schaden verringern Im Dungeon erhalten, verfügt die [Feuerkraftverstärkung] über eine stärkere Mobilität und Flexibilität und ihre Überlebensfähigkeit ist noch höher;
[ Feuerkraft sammeln ] Setzen Sie Fertigkeiten frei und treffen Sie Feinde, um die Feuerkraft-Energie zu erhöhen. Der vom Charakter verursachte Gesamtschaden kann um das Dreifache erhöht werden, und die Schadenserhöhungsreichweite beträgt 10/20/30. %;
Es ist zu beachten, dass die Feuerenergie langsam abnimmt, wenn der Feind nicht innerhalb einer bestimmten Zeitspanne getroffen wird;
[ Bombardierungsmodus ] Während die Feuerkraftenergie akkumuliert wird, wird auch die Bombardierungsenergie auf der rechten Seite angesammelt. Wenn die Bombardierungsenergie voll ist, drücken Sie die Z-Taste, um in den Bombardierungsmodus zu wechseln.
Zusammenfassung der beruflichen Merkmale : [Feuerkraftverbesserung] beruht hauptsächlich auf der häufigen Freisetzung kleiner Fähigkeiten in der menschlichen Form, um einen stabilen Ausgabezyklus zu gewährleisten. In der menschlichen Form kann der Schadenserhöhungseffekt erzielt werden, nachdem Sie das Moment-Siegel getragen haben Verwenden Sie die Turmfähigkeiten länger, behalten Sie jedoch jederzeit die Feuerkraft bei. Der Wert liegt in der dritten Stufe und der maximale Schadenserhöhungseffekt wird erzielt.
Fertigkeit/Stativ : Wie unten gezeigt
Tipp : Die mit einem Sternchen gekennzeichneten Fertigkeiten haben die Priorität für das Upgrade. Wenn die Fertigkeitspunkte nicht ausreichen, können Sie die Upgrade-Priorität entsprechend dem Sternchen wählen. Darüber hinaus müssen die mit einem Sternchen gekennzeichneten Fertigkeiten angeklickt werden Stufe 11 oder 12;
Fertigkeitskombination : Wie unten gezeigt
[ Fähigkeitsbeschreibung ]
Bezüglich der Wahl der Gegenfähigkeiten : Was die umstrittenen Gegenfähigkeiten betrifft, hat [Gun Swipe] den Vorteil, dass er sich bewegen und den Lähmungswert wieder auffüllen kann, aber der Nachteil ist, dass die CD lang ist. Der Vorteil von [Quick Bombardment ] ist, dass die CD kurz ist und der Gegenangriff schnell ist, aber der Nachteil ist die fehlende Verschiebung. Sie können die Gegenangriffsfähigkeiten entsprechend Ihren tatsächlichen Bedürfnissen auswählen. (Wenn [Schnelles Bombardement] ausgewählt ist, beträgt das Stativ 3 1);
Bezüglich der Wahl der Hauptfähigkeiten : Was die Wahl zwischen mehreren Hauptfähigkeiten betrifft, sind die wichtigsten umstritten: [Mehrere Raketenwerfer] [Schwerkraftexplosion] [Flammenwerfer] [Hochdruck-Bruchbombe]; die Vorteile jeder Fähigkeit werden sein Die im Folgenden einzeln analysierten Nachteile erleichtern den Spielern die Auswahl. In Bezug auf den Schaden sind Hochdruck-Splitterbomben > Schwerkraftexplosion > Mehrfachraketenwerfer vorhanden. Der Schadensunterschied zwischen Hochdruck-Splitterbomben und Schwerkraftexplosionen ist groß Die Schwerkraftexplosion muss warten, bis die Ladung erfolgreich ist. Der vorherige Schaden ist nahezu vernachlässigbar. Der Flammenwerfer ermöglicht es dem Spieler, sich während des Gebrauchs leicht zu bewegen. Basierend auf der obigen Analyse können Freunde im Testfeld mehr ausprobieren, um 2 von 4 Entscheidungen zu treffen;
Hinweis zum Fehlen einiger Fertigkeiten : Wenn der Abenteurer gerade Stufe 50 erreicht hat und einige Fertigkeiten fehlen, können Sie „Musikpartitur [F2] – Trishwins Lied“ verwenden, um [Trishwin] zu betreten und mit Bella zu sprechen, um die One Sleep-Mission abzuschließen. Sie können die fehlenden Fertigkeiten erhalten; die zweite Erweckungsfertigkeit: Schwerer Geschützturm muss jedoch die Reisemission (Dauer etwa 3,5 Stunden) abschließen, nachdem die Ausrüstungsstufe 635 erreicht hat, um die zweite Erweckungsfertigkeit freizuschalten;
Attributpunkte : 800+ für Verständnis, 300+ für Beweglichkeit, 400+ für Fachwissen
Wissender Nutzen : Kritische Trefferquote um 39,37 % erhöht
Schnelle Einnahmen :
Angriffsgeschwindigkeit um 8,58 % erhöht
Bewegungsgeschwindigkeit um 8,58 % erhöht
Die Abklingzeit der Fertigkeit wurde um 10,73 % verringert.
Vorteile der Fachkompetenz :
Der Schaden von Bombardierungsfertigkeiten wird um 21,03 % erhöht.
Die durch Beschuss gewonnene Energiemenge stieg um 4,29 %
Die Effizienz der Feuerkraft-Buffs wurde um 24,89 % erhöht.
Der Schaden von Erweckungsfertigkeiten wird um 16,39 % erhöht.
Grund für die Empfehlung : [Feuerkraftverbesserung] Da die Leistung nicht auf Geschütztürme angewiesen ist, ist eine gewisse Zirkulationsfähigkeit erforderlich. In der Anfangsphase wird empfohlen, die Unterspezialität + Beweglichkeit zu verwenden Der erhöhte Schaden von Erweckungsfertigkeiten und Feuerkrafteffekten sowie die Beweglichkeit können die Geschmeidigkeit von Fertigkeiten verbessern und die CD verringern, um das Gefühl zu verbessern.
Abschlussnote : Verbesserte Feuerkraft, Groll, Stachelhammer, kraftvoller Seitenangriff
Alternative Gravuren : Adrenalin, Zauberpuppe, Gewichtssteigerung
Empfohlenes Deck für das Anfangsstadium : [Rückblick]
Empfehlung für das Abschlussdeck : [Gottes auserwählter Held: Das Licht der Erlösung der Welt]
[Rückblick] Effekt : Zusätzlicher Schaden 4/8/12 % (18.12.30 Schlaf)
[Licht der Erlösung] Effekt : Wird in Schaden durch heilige Attribute umgewandelt (12 Erwachen). Der Schaden durch heilige Attribute wird um 7/15 % erhöht (18/30 Erwachen).
Kartenpriorität : 30 leichte Karten > 18 leichte Karten > 30 Verletzungskarten > 18 Verletzungskarten > 12 kritische Karten
[ Verbesserung der Feuerkraft ] Die Strömungskanone bietet mehr Vorteile in Bezug auf Flexibilität und Überlebensfähigkeit, da sie den unbeweglichen Turm loswerden kann und eine freiere Ausgabe ermöglicht. Sowohl die Ausgabeumgebung als auch die Ausgabemethode sind relativ einfach und benutzerfreundlich , aber der Ausgabeschaden wird hinter dem Stil [Artillerieverstärkung] zurückbleiben, und Sie können ihn entsprechend Ihren Vorlieben im Trainingsbereich auswählen.
Ausgabefähigkeit : 3 Sterne
Überlebensfähigkeit : 5 Sterne
Lähmungsfähigkeit : 4 Sterne
Erstellungskosten : 1 Stern