Ark of Destiny ist ein neu veröffentlichtes Spiel, das seit seiner Veröffentlichung bei immer mehr Spielern beliebt ist. Die Mechaniken dieses Spiels sind sehr komplex, sodass viele Spieler nicht wissen, was sie mit dem Überblick über die ruhige Carcosa-Mechanik von „Ark of Destiny“ anfangen sollen. Der Herausgeber hat Ihnen heute eine gute Lösung gebracht. Wenn Sie es wissen möchten, folgen Sie dem Herausgeber, um es herauszufinden.
Mit der Erforschung der Wahrheit des „Schicksals“ und nachdem sie das „Meer der Faultiere“ geklärt hatten, gelangten die Abenteurer an die Kreuzung des Arcadia-Heiligtums – „Quiet Carcosa“, wo drei Anführer den Eingang zum Heiligtum streng bewachten , nur wenn Sie sie besiegen, können Sie sich für Arcadia qualifizieren. Mokoko wird den detaillierten Mechanismus unten vorstellen.
Korrodierter Sturm Caliban
In der ersten Phase des Bosskampfs beschwört „Corroded Storm Caliban“ zwei „Charmed Ghost Warlocks“, die sich selbst schützen. Solange sie anwesend sind, bleibt „Corroded Storm Caliban“ immer im unbesiegbaren Zustand. Wenn der Beschwörungsmechanismus startet, erscheint gleichzeitig ein Deaktivierungsfortschrittsbalken unter den Füßen des Anführers. Wenn er nicht rechtzeitig gelöscht werden kann, wird ein Geisterschiff beschworen, um das gesamte Team zu zerstören. Abenteurer müssen den vier Punkten im Osten, Westen, Süden und Westen, an denen der „verfluchte Geister-Hexenmeister“ auftauchen kann, im Voraus Personal zuteilen und Fähigkeiten mit zerstörerischer Wirkung oder „Zerstörungsbomben“ einsetzen, um den Schutz des „Verfluchten“ zu durchbrechen Geister-Hexenmeister". Töte es hinter dem Schild und nutze dann „Tornado-Granate" oder Lähmungsfertigkeiten, um den Fortschrittsbalken für die Unfähigkeit von „Corroded Storm Caliban“ zu löschen.
Der verzauberte Geister-Hexenmeister wendet einen Schild an.
Bestrafer von Carcosa
In der zweiten Phase des Bosskampfs wird „The Punisher of Carcosa“ „Deep Sea Melanos“ herbeirufen, um im Kampf zu helfen. Sein Angriff wird Abenteurer umhauen, also seien Sie vorsichtig, ihn zu meiden. Wenn „Abyss Melanos“ jedoch längere Zeit anwesend ist, springt es zufällig auf einen Abenteurer zu und verursacht nach der Landung großen Schaden. Gleichzeitig wird „The Punisher of Carcosa“ auch Wasserspeier verdichten, um hohen Schaden auszulösen Angriffe, die ein Risiko erfordern. Der Spieler beauftragt bestimmte Teamkollegen, gezielt „Deep Sea Melanos“ zu töten, um deren Auswirkungen auf die Kampfsituation zu vermeiden. Darüber hinaus fängt „The Punisher of Carcosa“ einen Abenteurer in seiner Hand, wenn er vorwärts stürmt. Das gefangene Ziel erleidet bei langsamer Bewegung kontinuierlichen Schaden. Gleichzeitig erscheint unter den Füßen des Anführers ein Deaktivierungsfortschrittsbalken Durch den Einsatz einer Lähmungsfertigkeit oder einer „Twister-Granate“ wird der Fortschrittsbalken für die Unfähigkeit gelöscht, um einen Teamkollegen zu befreien.
Vermeiden Sie es, von Melanos of the Deep Sea umgeworfen zu werden.
Drakan, Herr von Carcosa
Der dreistufige Bosskampf ist komplizierter. „Delakan, Lord of Carcosa“ führt die Gruppentötungsfähigkeiten in der Mitte des Feldes mit 16 bzw. 8 Leben an. Wenn dieser Mechanismus aktiviert ist, beschwört der Anführer mehrmals blaue Wasserkugeln und gelbe elektrische Kugeln von 8 festen Orten in der Umgebung und sammelt sie in der Mitte der Szene, sobald eine bestimmte Anzahl von Kugeln von „Delakan, Lord of“ absorbiert wurde Carcosa“, wird die Gruppe Wenn der Zerstörungsmechanismus direkt aktiviert wird, bleibt kein Abenteurer verschont. Wenn Abenteurer mit diesem Mechanismus konfrontiert werden, können sie ihn brechen, indem sie 8 Abenteurer in 8 Richtungen auf dem äußeren Kreis der Szene mittig zum Anführer aufstellen, um zu blockieren hat einen Rückstoßeffekt, aber glücklicherweise ist die Reihenfolge, in der die Bälle freigelassen werden, relativ einfach, wenn der Anführer 16 Lebenspunkte hat. Nachdem der Abenteurer den ersten Ball blockiert hat, werden die andersfarbigen Bälle unweigerlich aufgefrischt, wenn er sich im Uhrzeigersinn zum nächsten Punkt bewegt, also bleiben Sie danach im Uhrzeigersinn Das Blockieren der Kugel lässt sich perfekt knacken, indem man sich in kreisenden Bewegungen zum nächsten Punkt bewegt, bis jeder Abenteurer 4 Kugeln blockiert.
Bewegen Sie die Sperrkugel im Uhrzeigersinn.
Wenn der Schaden des Teams nicht ausreicht, aktiviert „Delakan, Lord of Carcosa“ den oben genannten Mechanismus erneut, wenn noch 8 Gesundheitsbalken übrig sind. Zu diesem Zeitpunkt bleibt die Logik des Blockierens des Balls im Wesentlichen unverändert. Der einzige Unterschied besteht darin, dass der andersfarbige Ball nach dem Blockieren direkt an der gleichen Stelle bleiben und den vierten blockieren muss Bewegen Sie sich dann im Uhrzeigersinn zum nächsten Punkt und jeder Abenteurer muss insgesamt 5 Kugeln blockieren, um den Mechanismus perfekt zu knacken.
Nachdem Sie den 3. Ball geblockt haben, bleiben Sie an Ort und Stelle und fahren Sie mit dem Blocken des 4. Balls fort.
Wenn man mit dem oben genannten Mechanismus konfrontiert wird, ist es im Allgemeinen sehr wahrscheinlich, dass der Bewegungszyklus des Teams gestört wird und das Team zerstört wird, da zwei aufeinanderfolgende Kontakte mit derselben Farbkugel hohen Schaden verursachen und zurückgestoßen werden Testen Sie die stillschweigende Zusammenarbeit zwischen Teamkollegen, Sie können die Stimme im Team bei Bedarf für eine bessere Kommunikation nutzen, gleichzeitig können Sie vor dem ersten Gruppenzerstörungsmechanismus Fähigkeiten wie das Erwachen behalten und das gesamte Team aktivieren Platzen Sie, wenn der Anführer noch 10 Gesundheitspunkte übrig hat, und überspringen Sie ihn so weit wie möglich. Der Gruppeneliminierungsmechanismus in der zweiten Runde kann auch die Effizienz der Zollabfertigung erheblich verbessern.
Der Überblick über den leisen Carcosa-Mechanismus in „Ark of Destiny“ ist auch ein wichtiger Punkt im Spiel. Nach der Erklärung und Übung dieses Herausgebers wird es meiner Meinung nach jeder wissen, nachdem er es gelesen hat.