El juego de vapor Six Days in Fallujah, Six Days in Fallujah es un juego de disparos en primera persona lanzado por el editor Victura y el desarrollador Highwire Games recientemente, se finalizó oficialmente y se lanzará en Steam el 22 de junio de 2023. Hay interesados. Los jugadores pueden seguir prestando atención a este sitio.
El juego contará con 4 misiones cooperativas para 4 jugadores con énfasis en la rejugabilidad, gracias a sus mapas generados por procedimientos. Un adelanto del juego mostrará primero el primer día de combate a través de los ojos del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos. A medida que avanza el juego, los jugadores tendrán la oportunidad de jugar como fuerzas especiales o soldados iraquíes que luchan junto a las fuerzas de la coalición y encontrarse con civiles en combate.
También se planean más misiones cooperativas y misiones de campaña de historia, centrándose en contar la historia de la Segunda Batalla de Faluya desde la perspectiva de las fuerzas de la coalición y los civiles iraquíes. Más elementos que aparecen en el acceso temprano son más mapas, tiempo, clima, equipos y tareas, así como "compañeros de equipo de IA calificados que siguen tus órdenes".
El editor Konami reveló el juego hace mucho tiempo. Posteriormente, el proyecto fue cancelado y reiniciado en 2021. El sinuoso camino hacia la pantalla del jugador finalmente está llegando a su fin.
IA integral
A diferencia de la mayoría de los juegos, los enemigos en Six Days pueden moverse libremente por el campo de batalla y desplegar varias tácticas contra ti. Pueden acechar, flanquear, tender emboscadas, lanzar ataques coordinados, atraerte a trampas y más. El trabajo en equipo es el lado positivo de la supervivencia. Campo de batalla completo
Aquí no hay una línea de frente. Los enemigos pueden atacar desde cualquier lugar. Para empeorar las cosas, tienes que alternar constantemente entre el exterior deslumbrantemente brillante y la oscuridad inquietante del interior. La ventaja la tiene el defensor. Pero no lo eres.
Arenero táctico interior y exterior
No existe un “camino hacia la victoria” lineal en Six Days. Ya sea en interiores o exteriores, podrá afrontar los desafíos de todos los lados con facilidad. Sube al techo y ataca el edificio de abajo desde arriba. Pasa por las tablas entre los edificios. Derriba la puerta principal o trepa por la ventana. La decisión es tuya. Las consecuencias son las mismas. Segunda batalla de Faluya
En la primavera de 2004, Al Qaeda en Irak tomó el control de la ciudad de Faluya. Utilizaron esto como base para tratar brutalmente a los residentes locales y lanzar ataques terroristas transregionales. Seis meses después, el primer ministro iraquí ordenó a los civiles que abandonaran la ciudad para que las fuerzas iraquíes, estadounidenses y británicas pudieran retomar Faluya. En apenas unos días, la Segunda Batalla de Faluya se convirtió en la batalla más brutal y sangrienta en medio siglo.
La hoja de ruta comienza con una misión realista de cooperación táctica para 4 jugadores el día 6. El trasfondo se sitúa en los primeros días del asalto al distrito de Beicheng, donde las fuerzas de la coalición se encontraron con un gran número de rebeldes y un pequeño número de civiles. Con el tiempo, agregaremos más mapas, mecánicas de lapso de tiempo, clima y unidades, equipos y misiones de Operaciones Especiales del mundo real.