School Daily Simulator Game es un juego de simulación empresarial adecuado para jugadores jóvenes. En un juego de este tipo, los jugadores desempeñarán el papel del director o administrador de la escuela, administrando a los estudiantes, los maestros, las instalaciones, las finanzas y otros aspectos de toda la escuela. Al optimizar constantemente la administración y mejorar las instalaciones, la escuela se convertirá en una escuela excelente. institución educativa.
1. Integra una gran cantidad de elementos de instituciones educativas reales, lo que permite a los jugadores sentir la diversión de la gestión escolar real;
2. Los jugadores desempeñarán el papel de administradores escolares y deberán enfrentar diversos problemas prácticos, como recursos educativos limitados, diversas necesidades educativas y la interacción entre estudiantes y profesores;
3. Además de las actividades del campus y los cambios estacionales, etc., para experimentar el entorno real del campus.
1. Representado por un alto grado de libertad y opciones de múltiples ramas, los jugadores pueden elegir el modelo de gestión escolar de acuerdo con sus propias preferencias y necesidades de gestión reales;
2. Por ejemplo, elegir diferentes modelos de enseñanza, reclutar diferentes estudiantes, contratar diferentes profesores, comprar diferentes instalaciones escolares, etc.;
3. A medida que los jugadores continúan mejorando sus escuelas, también se pueden agregar nuevos modos de administración para hacer el juego más flexible.
2. Utilizar numerosas tecnologías de modelado y renderizado 3D, desde pasillos hasta aulas;
3. Cada escena está maravillosamente pulida, lo que permite a los jugadores disfrutar de diferentes escenas y experiencias visuales.
1. Los efectos de sonido también están bien diseñados y producidos, y la música de fondo y los efectos de sonido se complementan entre sí, haciendo que los jugadores se sumerjan más en el mundo del juego;
2. Integrar un entorno de gestión escolar real con un alto grado de libertad y un juego de elección de múltiples ramas;
3. Desde el diseño de gráficos y efectos de sonido hasta las escenas del juego y el contenido de la actividad, su encanto y diversión quedan plenamente demostrados.