1. Al adoptar un nuevo modelo de desarrollo familiar, los jugadores deben gestionar una familia completa, incluido el mantenimiento de las relaciones, la acumulación cultural y la asignación de recursos de los miembros de la familia;
2. Después de un largo período de revisión y pulido, y de varias iteraciones, el juego finalmente creó un sistema único;
3. Que cada jugador tenga una familia con un rico patrimonio cultural y lazos familiares.
1. Destaca en gran medida la cercanía de la relación entre los personajes. Los jugadores pueden determinar la relación emocional entre los personajes del juego y presentarla en forma de puntuaciones;
2. Puedes construir relaciones familiares y de carácter cambiando arreglos, yendo a la guerra, dando a luz, etc.;
3. Permita que los jugadores intenten gestionar diferentes familias y personajes personalizados, y experimenten diferentes elementos culturales y enredos emocionales.
1. Describe un mundo con su propio patrimonio histórico y cultural, con las tradiciones históricas y la cultura familiar como elementos básicos;
2. Permitir a los jugadores aprender más sobre los diferentes entornos históricos y la esencia cultural que representan;
3. Las emociones en el juego están presentes en todas partes, incluidas las emociones entre los personajes de la familia y la herencia de los miembros de la tribu y la cultura.
1. El sistema social no se limita a la interacción dentro del juego, sino que permite a los jugadores contactar, comunicarse e interactuar con otros jugadores;
2. No sólo puedes tener victorias rápidas, batallas, intercambios, etc., sino que también puedes desarrollar amistades, matrimonios, piedad filial, etc.;
3. Un mecanismo social de este tipo no sólo puede satisfacer las necesidades de comunicación de los jugadores con otros jugadores, sino también responder a los llamamientos emocionales de la mayoría de los campamentos de jugadores.