La versión sin publicidad de My Breadwinner Diary es un juego de simulación empresarial. Los jugadores deben desempeñar el papel de sostén de la familia en un entorno familiar virtual y mantener la estabilidad y la estabilidad de la vida familiar planificando los presupuestos familiares, gestionando los asuntos familiares, manejando las relaciones familiares. etc. felicidad.
1. Los jugadores deben desempeñar el papel de protagonista de la familia, responsable de los gastos diarios de la familia, la decoración de la casa, la gestión de las relaciones entre los miembros de la familia, etc.;
2. Lograr el objetivo de armonía y felicidad familiar organizando razonablemente el presupuesto familiar, aceptando y completando tareas, comunicándose con los miembros de la familia, etc.;
3. Proporciona una variedad de tareas, que incluyen ganar dinero, comprar, decorar casas, ocuparse de las relaciones familiares, etc.
1. Los jugadores deben hacer planes razonables según la dificultad de la tarea y el límite de tiempo, obtener recompensas al completar la tarea y promover gradualmente el progreso del juego;
2. Proporciona un alto grado de libertad. Los jugadores pueden organizar libremente a los miembros de su familia, asignar trabajo, organizar el tiempo, etc.;
3. Las tareas y eventos también se generan aleatoriamente. Los jugadores deben tomar decisiones y responder de acuerdo con la situación real, lo cual es altamente estratégico y desafiante.
1. Se utiliza un entorno virtual altamente realista para simular diversas escenas y eventos de la vida real;
2. Los miembros de la familia en el juego tienen sus propias personalidades y preferencias, y tendrán su propio trabajo y vida;
3. Los jugadores necesitan interactuar y comunicarse con ellos para establecer buenas relaciones familiares.
1. Se puede aumentar la riqueza y la felicidad de la familia cultivando las habilidades de los miembros de la familia, mejorando la capacidad general de la familia, completando tareas, etc.;
2. Estos elementos de desarrollo añaden más diversión y desafío al juego;
3. Al utilizar un diseño de múltiples finales, las decisiones y comportamientos del jugador afectarán el resultado del juego.