El juego "Chapter 7 of Dreams" es un juego que combina elementos culturales antiguos y simulación empresarial moderna. Permite a los jugadores experimentar la gestión y el desarrollo de la sociedad antigua en el juego, demuestra plenamente el encanto de la civilización antigua y aprovecha al máximo. Cultura antigua, elementos como la arquitectura y las costumbres brindan a los jugadores una experiencia de juego única.
1. A través de gráficos exquisitos y un diseño de escena detallado, los jugadores son llevados a una escena social antigua y realista;
2. Desde el estilo de la arquitectura antigua, las costumbres populares hasta las animadas escenas de los mercados callejeros, los jugadores pueden sentir de manera inmersiva el encanto de la civilización antigua;
3. Los jugadores pueden administrar sus propias ciudades antiguas o imperios comerciales, expandir territorio, desarrollar la economía y obtener riqueza mediante la plantación, la producción, el comercio y otros métodos.
1. Incluir factores políticos, diplomáticos y de otro tipo, permitiendo a los jugadores experimentar plenamente la complejidad y el desafío de la gestión antigua;
2. Sobre la base de elementos históricos y culturales antiguos, incorpora ricos relatos históricos, mitos y leyendas y otros elementos;
3. Los jugadores no solo pueden sentir la prosperidad y el ascenso y caída de la sociedad antigua en el juego, sino que también pueden aprender muchos conocimientos históricos interesantes.
1. La creación de personajes en el juego es muy personalizada. Los jugadores pueden desempeñar diferentes roles antiguos, como empresarios, funcionarios, generales, etc.;
2. Cada personaje tiene su propia personalidad, habilidades y objetivos, y los jugadores enfrentarán varias opciones y desafíos en el juego;
3. Es necesario tomar decisiones y acciones en función de las características del personaje, lo que aumenta la jugabilidad y el interés del juego.
2. Los jugadores no sólo pueden construir ciudades y desarrollar la economía, sino también participar en el proceso de herencia y desarrollo cultural;
3. Al presentar arte, literatura, música y otros elementos antiguos, los jugadores pueden crear o coleccionar diversas obras culturales y artísticas por sí mismos.