La primera habilidad tiene empuje cargado, la segunda habilidad tiene una mejora en el segundo paso y la primera habilidad también puede cargar en el segundo paso, y el daño es muy alto.
Embers es un juego de batalla multijugador bidimensional. El juego está construido con un motor de calidad de imagen de alta definición. Aquí suena el cuerno de la perdición, y los jugadores pueden formar equipos multijugador para unirse a Embers para luchar contra más copias de mapas y salvar el mundo. juntos.
Es un juego de acción de lucha conjunta multijugador en línea bidimensional, que se centra en el combate con compañeros de equipo de IA/combate en línea. El nivel artístico es medio y el núcleo es un sistema de resiliencia y exploración de mapas grandes.
La perspectiva está bloqueada durante el combate. El personaje tiene nivel A, habilidades, movimientos definitivos, habilidades para reducir la dureza y esquivar. La batalla usa barras de resistencia en lugar de barras azules. Todos los ataques pueden causar dureza al enemigo, y el enemigo lo hará. tiene puntos débiles Cuando la barra de progreso llega a un área determinada, liberar el ataque causará más reducción de resistencia y daño. Después de que se reduzca la barra de resistencia, el enemigo entrará en un estado aturdido y vulnerable, que es un mecanismo de combate más convencional.
La primera habilidad tiene empuje cargado, la segunda habilidad tiene una mejora en el segundo paso y la primera habilidad también puede cargar en el segundo paso, y el daño es muy alto.
Es una perspectiva conveniente para ver la situación con claridad. En realidad, se ve bastante bien. Espero que se puedan hacer más esfuerzos para mejorar la calidad de la imagen.
¿Espadachín?
¿¿Belleza villana de pelo blanco????
¿Por qué hay tan poca gente?
\(`D')/
(?≧?(???)?≦? ?)
Deseando calificación de prueba
@administrador, ¿se han distribuido todas las calificaciones del grifo? Quiero saber si me gusta mucho este juego. Si no gano, iré a comprar un pez determinado.
¿Ha sido publicado?