La versión de menú incorporado de Simple Three Kingdoms es un juego de aventuras de estilo píxel único. Con su jugabilidad única basada en texto y efectos visuales retro, presenta a los jugadores una era de Three Kingdoms simple pero no simple. Este juego rompe la belleza tradicional de Three Kingdoms. En lugar de estar limitado por la pantalla, adopta la forma de texto más simple, lo que lleva a los jugadores a explorar los tiempos difíciles de los Tres Reinos a través de instrucciones de texto y experimentar la diversión de los juegos de rol y la toma de decisiones estratégicas.
1. No hay modelos 3D complicados, ni efectos especiales magníficos, solo líneas de texto conciso, pero puede delinear pinturas vívidas de los Tres Reinos;
2. El concepto de diseño del juego es volver al origen, enfatizando la jugabilidad en lugar del impacto visual, permitiendo a los jugadores experimentar la colisión de estrategia y sabiduría en una narrativa de texto puro;
3. Este diseño no solo reduce el umbral del hardware y hace que el juego sea más fácil de jugar, sino que también proporciona un mundo único para los jugadores que aman el estilo nostálgico.
1. Los jugadores desempeñarán el papel de un héroe en tiempos difíciles del juego, leyendo el texto de la trama y tomando decisiones;
2. Cada elección afectará el ascenso y caída del poder, lo que permitirá a los jugadores experimentar profundamente la tensión de "un solo pensamiento, el mundo cambiará drásticamente".
3. Formar alianzas o alienar fuerzas hostiles a través de medios diplomáticos, aumentar la producción de recursos a través de asuntos internos, reclutar generales y fortalecer el ejército.
1. Los jugadores deben considerar múltiples factores como la asignación de tropas, la utilización del terreno, las características generales y otros factores para formular una estrategia para derrotar al enemigo.
2. Cada batalla es una prueba de sabiduría de los jugadores. La victoria a menudo pertenece a aquellos jugadores que pueden discernir la situación de la batalla y responder con flexibilidad.
3. Hay muchos generales famosos en la historia del juego. Los jugadores pueden completar tareas específicas o capturar generales en batallas.
1. Cada general tiene habilidades y atributos únicos, que pueden mejorar en gran medida la efectividad del combate cuando se usan en una combinación razonable;
2. El juego no tiene una dirección argumental fija. Según la elección del jugador, el juego conducirá a diferentes finales;
3. Ya sea para unificar los Tres Reinos, para arrinconarse o incluso para convertirse en una nota a pie de página en la historia, todo depende de cada decisión del jugador.