El juego "Rules and Monsters" es un juego de rompecabezas de terror y suspenso psicológico. El trasfondo se desarrolla en una ciudad antigua llena de misterios sin resolver. Los jugadores desempeñarán el papel de un investigador para explorar en profundidad una serie de eventos extraños que ocurrieron en la ciudad. Desbloquea los secretos sobre las reglas de la supresión de zombies. El juego ofrece a los jugadores una experiencia de aventura emocionante y apasionante con su técnica narrativa única, una atmósfera emocionante y un diseño de rompecabezas complejo.
1. El juego adopta una narrativa no lineal. Cada elección del jugador afectará el desarrollo y el resultado final de la historia.
2. No es sólo un thriller visual, sino que también se centra en el miedo psicológico, lo que permite a los jugadores experimentar su inquietud interior.
3. Integra razonamiento lógico, combinación de elementos y otros elementos del rompecabezas para poner a prueba las habilidades de observación y pensamiento lógico de los jugadores.
1. Las escenas del juego están exquisitamente diseñadas y ricas en detalles, creando una atmósfera aterradora.
2. Proporciona una variedad de finales diferentes, cada final revela un aspecto diferente de la historia.
3. Los personajes NPC tienen personalidades distintivas y ricas historias. Los jugadores pueden descubrir gradualmente los secretos detrás de ellos.
1. Explora la ciudad, reúne pistas, resuelve acertijos uno por uno y avanza gradualmente en la historia.
2. Ciertos puntos de decisión en el juego tendrán un impacto significativo en la trama y los jugadores deben elegir con cuidado.
3. Administre razonablemente los recursos en sus manos, como fuerza física, accesorios, etc., para enfrentar desafíos y peligros desconocidos.
1. La atmósfera ambiental y las técnicas narrativas del juego permiten a los jugadores sumergirse en la historia y experimentar un verdadero horror psicológico.
2. El complejo diseño del rompecabezas desafía la inteligencia de los jugadores y aumenta la sensación de logro del juego.
3. Al profundizar en el mundo interior y la historia de fondo del personaje, el juego toca las emociones de los jugadores.