Valorant es un emocionante juego de batallas de disparos 5 contra 5. Al igual que Riot Games, lanza un juego muy divertido que te brinda la sensación de combate más realista y quiere que experimentes personalmente la diversión de disparar. El juego, también conocido como Fearless Contract, es un juego desarrollado por Riot Games. Su mecanismo de juego único atrajo el amor de muchos jugadores tan pronto como se lanzó. Amigos, ¡únanse a la batalla del juego!
1. Siguiendo con los altos estándares de calidad de Riot Games, la mejor experiencia de juego de disparos FPS del mundo aparecerá en el juego;
2. Siente la emoción de disparar en un enfrentamiento feroz, con 16 personajes, incluidos controladores, asaltantes, centinelas, etc.;
3. Las habilidades únicas del personaje también esperan que las uses bien. Si las liberas de manera razonable, el efecto será sobresaliente;
4. El juego se divide en dos campos, lo que inicia una batalla en equipo de 5 contra 5, que requiere una feroz confrontación entre sí para proteger la seguridad de la posición.
5. Coloca bombas en el área designada o intenta desactivar las bombas instaladas por el oponente, proporcionando una variedad de escenarios de juego esperando que juegues;
1. Las armas tienen retroceso. Sólo dominando las habilidades de tiro y aprendiendo a presionar podrás golpear con precisión al enemigo y asestarle un golpe fatal;
2. Debes prestar atención a las paradas de emergencia y a los disparos más lentos. El gran grupo de jugadores y la atmósfera de comunidad activa también son las ventajas del juego;
3. ¡El juego garantiza un entorno de juego justo, disfruta del juego con confianza y experimenta las batallas más emocionantes y emocionantes!
1. Mecanismo de disparo: detenerse es mejor que moverse
La experiencia de disparo en Dauntless Contract se trata más de disparos precisos que alientan a los jugadores a detenerse a tiempo, en lugar de disparar en movimiento. Entonces el juego tiene el siguiente diseño.
① Cuando te mueves y disparas, tu balística estará muy dispersa y será muy difícil dar en el blanco. Disfrazado, puedes elegir el método de operación para detener y disparar;
② El beneficio de los disparos a la cabeza en el juego es muy alto, por lo que después de que se detiene el movimiento, debes apuntar a la cabeza del objetivo para maximizar el daño, tomando como ejemplo los ataques con pistola; la siguiente figura muestra cuántos ataques pueden derrotarlo; datos del robot de entrenamiento.
③ Simplificación de la operación de parada de emergencia en movimiento Para facilitar que el jugador se detenga y dispare, la operación de parada de emergencia del juego es muy simple. Solo necesitas soltar WASD durante el movimiento para completar la parada de emergencia. La operación de parada de emergencia es una habilidad esencial para jugar a Dauntless Contract, y todos deben dominarla.
④Las trayectorias de disparo en el juego son trayectorias aleatorias. Se recomienda a los jugadores realizar disparos en ráfaga y ajustar el posicionamiento para aumentar la precisión de los disparos y reducir los ametrallamientos sin sentido. Al mismo tiempo, se presta más atención a la precisión del ataque de las primeras 10 balas cuando se lucha con armas de fuego, porque la precisión de las balas posteriores puede disminuir debido a trayectorias aleatorias. Basado en el diseño anterior, disparar a la cintura es la forma más importante de disparar en la batalla. Aunque disparar después de abrir la mira aumentará el aumento, la puntería y el punto de impacto de la bala estarán limitados, reducirá la velocidad de disparo y la velocidad de movimiento, lo que estará en desventaja al enfrentarse a armas.
2. Reglas de juego del modo
Fearless Contract se centra en el modo normal (modo de explosión competitivo) (desempaquetado/desempaquetado). Este modo se divide en la primera mitad y la segunda mitad. Después de 12 entradas en la primera mitad, los lados cambiarán de lado para comenzar la segunda mitad. El equipo que anote 13 puntos primero obtendrá la victoria final. Cuando ambos equipos anoten 12 puntos cada uno, entrará en tiempo extra. El partido de tiempo extra en el modo de emparejamiento (la economía está unificada y los puntos de carga del último movimiento son los mismos) se determina por una ronda. En el modo de clasificación, quien gane dos rondas primero gana (se iniciará una votación de empate en el. comienzo de cada dos rondas se requieren seis jugadores para ponerse de acuerdo por primera vez, 3 por segunda vez y 1 por tercera vez).
El modo pelea puede ser el modo de entretenimiento que todo el mundo suele jugar. Las reglas son simples (puedes usar cualquier arma de fuego, pero no puedes usar las habilidades de los personajes. Quien consiga 40 muertes primero gana). Es un modo muy adecuado para practicar y familiarizarse con diversas armas.
El modo de velocidad es una versión rápida del modo de explosión competitivo. Quien gane 5 rondas primero, gana. Es adecuado para amigos a quienes les gusta jugar en períodos de tiempo cortos.
3. Modelo de reglas económicas (para voladuras)
① Economía básica: La economía inicial de la ronda de pistola es 800. Después del juego, el ganador obtendrá 3000 y el perdedor obtendrá 1900. Si pierdes dos rondas seguidas, obtendrás 500 de compensación económica. Si pierdes tres rondas o más seguidas, obtendrás otros 500 de compensación (la compensación de perder dos rondas seguidas se puede superponer).
②Mecanismo de castigo: cuando "el atacante elige guardar el arma cuando no hay ninguna bomba instalada" y "el defensor elige guardar el arma después de perder el juego (la bomba explota)", la economía básica se reducirá en 1000. Por lo tanto, si las armas de fuego y armaduras que tiene en sus manos no superan los 1.900 yuanes, los beneficios de proteger el arma o proteger a KD serán bajos. ③Mecanismo de recompensa: se obtendrán 200+1 puntos finales por cada enemigo derrotado; se obtendrá 1 punto final por desmantelar una bomba; cada miembro del equipo que instale una bomba obtendrá 300+1 puntos finales; : en la pistola Si estás desconectado durante el juego, cada uno de los compañeros de equipo restantes recibirá una pequeña armadura de 400, cada persona recibirá una compensación de 400 si estás desconectado durante una ronda, 600 por cada persona si estás desconectado durante dos; rondas y 800 por cada persona si estás desconectado durante tres rondas.
4. Introducción a las habilidades con armas de fuego
Hay un total de 6 tipos de armas de fuego en el juego. Aquí solo se ofrece una introducción básica a las capacidades de cada arma de fuego. Cuando se trata de combinar diferentes armas con habilidades de héroe y mapas de combate, debes pensar por tu cuenta (que también es una de las partes divertidas del juego), así que no entraré en detalles aquí.
5. Introducción a las posiciones de héroe
Los héroes tienen cuatro posiciones en el juego: duelo, vanguardia, control de campo y centinela.
Las combinaciones de posiciones más básicas son duelo doble, vanguardia única, control de campo único y centinela único. Por supuesto, el número específico de ubicaciones depende de las diferentes necesidades tácticas y mapas. Depende de ustedes, amigos, experimentar y explorar las diferentes habilidades específicas de los héroes ~