feliz décimo aniversario
Music World Seth 2 es un juego de ritmo musical bidimensional súper divertido. Te presenta muchas pistas en su interior. ¡Quieres disfrutar del ritmo musical en línea! Esta es también la secuela del juego de ritmo musical de Rhea Games creado por el equipo original después de Cytus, Deemo y VOEZ, tres trabajos de primer nivel en juegos de música a nivel mundial. ¡El maravilloso ritmo musical no se puede detener en absoluto!
interfaz del juego
Después de hacer clic en el botón gris en la esquina inferior izquierda, saldrá a la interfaz de inicio de sesión del título; después de hacer clic en el botón rojo, ingresará a la interfaz del mercado negro. El lado izquierdo de la interfaz del mercado negro es el sistema de lotería y el lado derecho. Es el paquete de canciones del mercado negro. Haga clic y eche un vistazo para comprenderlo. No hay más imágenes aquí.
Haz clic en el botón gris en el extremo izquierdo en la esquina inferior derecha para compartir el juego con tus amigos. Simplemente haz clic en él y pruébalo. Generalmente, no lo usarás. El botón azul en el medio es el sistema de historia. Se usará después de que tu personaje se actualice. Habrá un signo de exclamación rojo en la pantalla para recordarte que hay una nueva trama, simplemente haz clic para verla (si obtienes buenos resultados, recuerda tomar una captura de pantalla primero, haz clic. y luego la interfaz de liquidación de puntuaciones desaparecerá).
Después de hacer clic en el botón gris en el extremo derecho, podrás ver el estado de tu juego (puedes entender cuál es el estado del juego de un vistazo en la interfaz de estado del juego: hay una tecla de regreso a la esquina inferior izquierda). a la derecha de la tecla de retorno, puede cambiar el contenido de visualización en la esquina inferior derecha. Después de hacer clic en el botón de configuración, puede ajustar el tamaño del toque, la música y el volumen de los efectos de sonido en la configuración del juego, realizar correcciones de juicio y realizar cuentas. operaciones relacionadas en otros entornos.
Desliza el dedo hacia la izquierda y hacia la derecha y haz clic para seleccionar un personaje (aquí, se toma a ConneR como ejemplo). Haz clic en "REPRODUCIR" para ingresar a la interfaz de selección de canciones del personaje:
La línea superior muestra el nombre de la pista, su creador y su mejor puntuación. Puede seleccionar canciones deslizándose hacia la izquierda o hacia la derecha o haciendo clic en las teclas de cambio a la izquierda y a la derecha.
Fila inferior: la esquina inferior izquierda es la tecla de retorno y la del medio es la selección de dificultad de la pista. El número indica el coeficiente de dificultad de llegar a la pista hasta MM y TP100 (en lugar de la dificultad de llegar a MM). las pistas tienen tres dificultades y algunas pistas tienen tres dificultades. Hay un cuarto nivel de dificultad.
Haga clic en el botón rojo a la derecha para ver la información relacionada con el personaje (es decir, el sistema operativo). Este sistema y el sistema de historia iM constituyen la trama del juego de Cytus Ⅱ. Después de hacer clic en el botón gris con el logotipo del personaje en el extremo derecho, el contenido es similar al estado del juego, excepto que el alcance se reduce de toda la canción al personaje que seleccionaste; hay un botón de configuración en la esquina inferior derecha; , que es la misma que la función de configuración anterior.
Haga clic en la parte media de la pantalla, lo que significa que ha seleccionado esta canción y luego verá la siguiente interfaz
Los botones en las esquinas inferior izquierda e inferior derecha son literales y no se describirán en detalle. Si desea salir y volver a seleccionar canciones, simplemente haga clic en cualquier área fuera de los botones. A la izquierda, puedes ajustar el modo de visualización de los puntos de disparo. Hay dos tipos: predeterminado y agrupado. Sabrás la diferencia específica después de probarlo. Ambos métodos tienen sus propias ventajas. suficiente, puedes cambiar libremente. ¿Cuál crees que es el adecuado (si la configuración del dispositivo no es buena y el marco se cae, será mejor usar la agrupación. El valor predeterminado es usar efectos especiales, que se verán bien). más deslumbrante).
A la derecha, puede elegir activar o desactivar el sonido de percusión, y a la derecha, puede cambiar los efectos de sonido del sonido de percusión deslizándolos hacia arriba y hacia abajo (solo hay un efecto de sonido predeterminado, y el resto necesita a ser sorteado en el sistema de lotería).
El juego comienza después de hacer clic en Iniciar en el medio: (Esta es la interfaz de fin del juego, solo para explicación)
El botón en la esquina superior izquierda puede pausar el juego y debe estar conectado dos veces (para evitar un toque accidental, el número de arriba es el número de tus combos: el número dorado significa que has conectado todos los golpes desde el principio hasta el presente); y todos son perfectos, el número azul significa que has estado conectado desde el principio hasta el presente pero has jugado bien. El blanco significa que fallaste o fallaste y no lograste conectarte. La esquina superior derecha indica tu puntuación, que es 900000. puntos y 100000 puntos combinados, por un total de 1000000 puntos. Los puntos de juicio de 90.0000 se distribuyen uniformemente en cada punto de disparo y la puntuación del combo se basa en el combo más alto.
Mecanismo de decisión
Si hace clic cuando la línea de evaluación pasa por el centro del círculo blanco en el centro del punto de disparo, se juzgará como un Perfecto dorado brillante (comúnmente conocido como la P grande). Se permite un error de 70 ms. puede obtener el 100% de la puntuación por el punto de tiro;
Cuando la línea de evaluación se desplace hacia un anillo azul o verde fuera del círculo blanco, haga clic en ella y se juzgará como un Perfecto dorado claro (comúnmente conocido como P pequeña. Se permite un error de 175 ms, y aún puede obtener 100). % de la puntuación de ese punto de tiro;
Cuando la línea de juicio pasa por la parte restante del punto de disparo, hacer clic se considerará bueno y puede obtener el 30% de la puntuación del punto de disparo. Si hace clic sin escanear, se considerará malo y usted; puede obtener el 30% de la puntuación del punto de disparo. Si pasa sin hacer clic, se considerará un error y no habrá puntos.
Respecto a cómo jugar a este juego, cito un dicho muy famoso en el círculo.
"Haga clic una vez que la línea esté casi escaneada. ——Rballance"
Como puedes ver, la línea de impacto se mueve hacia arriba y hacia abajo, y a diferentes velocidades dependiendo de la velocidad de deformación. (En pistas difíciles posteriores, habrá una aceleración o desaceleración repentina, y la línea de evaluación de aceleración se volverá roja y la línea de evaluación de desaceleración se volverá verde. Estas no requieren memorización y aparecerán naturalmente una vez que las golpees)
Además, no es que cuanto más lenta sea la línea de juicio, más fácil será acertar. Al contrario, es más difícil de acertar. Debido a que todavía necesita gastar tiempo y energía para juzgar el momento del clic, y si la velocidad de la línea es rápida, puede hacer clic tan pronto como haga clic, y el área barrida por la línea de juicio por unidad de tiempo es mayor, el intervalo de juicio es mayor y la tasa de tolerancia a errores es mayor.
En el modo predeterminado, el punto de disparo se hará más grande gradualmente y alcanzará el máximo cuando la línea de juicio se desplace hacia el centro del punto de coincidencia. Este es también el momento en que su dedo debe estar en contacto con la pantalla;
En el modo de grupo, el punto de disparo en el lado que está escaneando la línea de juicio se volverá más brillante, y el punto de disparo en el lado siguiente que está a punto de escanearse se mostrará pero muy oscuro cuando la línea de juicio esté a punto de pasar; En el centro del punto de disparo, el punto de disparo se reducirá un poco. Haga clic, este momento es el momento en que su dedo debe estar en contacto con la pantalla.
Sin embargo, el momento en que decides hacer clic debe ser un poco antes, porque lleva tiempo desde el momento en que te das cuenta de que haces clic, hasta que los nervios dan instrucciones, hasta que los músculos comienzan a ejecutar, hasta el punto donde el dedo cae. la posición objetivo y finalmente cae. La comprensión del avance es una de las tecnologías centrales de los juegos de audio y es necesario continuar explorando el camino hacia futuros juegos de audio.
Agregue algunos conocimientos que solo necesita comprender y no es necesario memorizar.
Cuando la línea de juicio se barre hacia abajo, el único punto de este lado es azul, la cadena es violeta y la pulsación larga es marrón; cuando la línea de juicio se barre hacia arriba, el único punto de este lado es verde, la cadena es azul; , y la pulsación larga es rosa; la pulsación larga en la pantalla siempre será dorada, sin importar la dirección. Estos pueden ser útiles en el futuro cuando juegues con gráficos complejos y difíciles, pero en circunstancias normales, confías en la experiencia para juzgar el orden, no el color.
Finalmente, la canción terminó y llegamos a la interfaz de liquidación de partituras.
Es fácil de entender de un vistazo y ya no es necesario describirlo. A la izquierda está la puntuación, con un máximo de 100,0000; a la derecha está el mayor número de combos, y en el medio se mostrará FUNN COMBO para toda la empresa; Es el siguiente foco y el punto más importante del juego. Puntos técnicos importantes.
Siguiendo lo anterior, la P grande puede obtener el 100% de precisión del punto de disparo, mientras que la P pequeña solo puede obtener el 70% de precisión del punto de disparo, la buena tiene solo el 30% de precisión, la mala y la falla no tienen, estos juicios La mecánica constituye su final TP.
¿Por qué es importante el TP?
Mecánicamente hablando, es mucho más difícil conseguir TP100 que conseguir MM.
Desde el punto de vista del juego, en los llamados juegos de música, lo más importante es adaptarse al ritmo de la música. Cuanto mayor sea el TP, mejor se captará el ritmo de la pieza y más similar será la experiencia del juego. tocar el instrumento y más podrás experimentarlo, simplemente más divertido.
Técnicamente hablando, conseguir el TP100 no es tan simple como captar el ritmo, sino que también requiere el apoyo del suelo, una alta concentración de atención y el ajuste de la mentalidad. Está lleno de desafíos y te estimula a mejorar y superarte continuamente.
Entonces, ¿qué se puede decir sobre este juego?
El proceso de mejora de la tecnología es el proceso de mejora de TP.
En este punto, se han introducido la interfaz del juego, la jugabilidad y la mecánica. A continuación, hablaré sobre cómo pasar rápidamente la etapa de principiante técnicamente y sentar las bases para mejoras técnicas posteriores.
Configuración básica
① Calibración de juicio: ajústelo en la configuración, porque una vez que se acostumbre, básicamente no volverá a cambiarlo. Si tiene alguna pregunta sobre la operación específica, haga clic en el Artículo 5.
② Método de visualización del punto de disparo: utilice el que crea adecuado para usted. No tendrá ningún impacto en las mejoras técnicas posteriores.
③Efecto de sonido de percusión: se recomienda activarlo. La etapa simple tiene poco efecto, pero la etapa difícil es muy útil para practicar el sonido y encontrar el ritmo.
④Tamaño del lugar de la foto: cuanto más pequeño esté en el teléfono móvil, mejor.
Una es que puede mejorar la precisión (no crea que cuanto más grande es el punto de disparo, más impreciso es el juicio, es lo mismo. Uno más pequeño le permitirá captar la posición central del punto de disparo con mayor precisión), y la segunda es que en el futuro dificultad caos Habrá una partitura de tempo lento con notas muy densas. El tamaño más pequeño facilitará la lectura de la partitura y la adaptación de antemano. La tercera razón es para evitar tocar accidentalmente otras notas en agudos. -pistas de velocidad.
El tamaño mediano es mejor en tabletas, seguido del más pequeño.
⑤Se recomienda utilizar auriculares. El sonido externo debe estar relativamente alto para escuchar los golpes o el ritmo del tambor con claridad, pero será ruidoso no importa si el nivel sube, pero se recomienda a los principiantes que utilicen auriculares;
⑥Se recomienda utilizar dos dedos índice. Los ejercicios con el pulgar son muy difíciles, su límite superior es más bajo que el del dedo índice y también existe el problema de la visión obstruida. Dos dedos índices en un teléfono móvil son suficientes para resolver la mayoría de las listas musicales, pero en una tableta se necesitan otros dedos para ayudar y practicar la digitación.
dirección general
El ritmo general de la etapa de principiante es: jugar fácil primero, jugar de dificultad baja a dificultad alta y jugar personajes de izquierda a derecha. Puedes apuntar a MM, o puedes apuntar a TP100. Después de tener éxito en una canción, puedes desafiar la siguiente canción, por cierto, puedes avanzar en la trama;
Debes observar la trama. En primer lugar, te permite relajarte y ajustar tu estado mientras reproduces canciones. En segundo lugar, la trama en sí es muy interesante y puede motivarte a seguir jugando. En tercer lugar, solo viendo la trama puedes desbloquear nuevas canciones. y tramas específicas. Una vez que hayas dominado la mayoría de los personajes simples, podrás desafiar a los difíciles (si preguntas por qué no interpretas al cuarto personaje, lee atentamente y haz clic en el Artículo 6 si tienes alguna pregunta).
detalles específicos
①¡Esto es muy importante! Debes desarrollar un hábito desde el principio: tus ojos y manos se mueven junto con la línea de escaneo. Simplemente cuelgue dos dedos sobre la línea de escaneo, sígala hacia arriba y hacia abajo y presiónela cuando escanee hasta el punto de disparo. Si mantiene presionada por un momento, continúe siguiendo hasta el final.
He estado pensando mucho en los puntos en común entre el lanzamiento y este modo de juego, y este es uno de los resultados. La mano, la línea de juicio y el punto de tiro son tres puntos y una línea. Esto puede simplificar la tabla musical en gran medida y hacer una analogía descendente. También puede ayudar a presionar los ojos y reducir la necesidad de atención.
Además, el dedo sólo necesita caer verticalmente o moverse en un rango pequeño, lo que puede evitar en gran medida clics prematuros o tardíos causados por un desplazamiento demasiado grande o demasiado pequeño y un tiempo de caída inestable del dedo.
② No se apresure al golpear el punto de disparo, mire con claridad, deslice rápidamente antes de presionar al mismo tiempo, es mejor no presionar y mantener presionada la cadena con anticipación (si no está familiarizado con los mecanismos de los cinco puntos de disparo, verifique; out Cytus II - From Getting Started to Buried), trátalos como puntos únicos, conviértelo en un hábito desde el principio y volverás a agradecerme cuando llegues al Caos.
③ En el proceso de práctica, debe estar familiarizado con varios puntos de tiro y, gradualmente, podrá comprender cómo operar varios tipos de puntos de tiro sin pensar e instintivamente. Al mismo tiempo, debe estar familiarizado con la distancia superior e inferior. el barrido de línea y el procesamiento de puntos de tiro en la línea lateral.
④Practica bien tus objetivos. El llamado clic ocular, es decir, usar los ojos para captar el momento del clic, es también la elección instintiva de la mayoría de los principiantes para completar el juego. Simplemente practique hasta que pueda usar su visión periférica para captar las posiciones horizontal y vertical del punto de disparo y apuntar con precisión con los dedos.
⑤ Ser capaz de leer música sencilla de forma gradual. La llamada lectura musical, para decirlo sin rodeos, es la capacidad de leer música. Por ejemplo, puede comprender la distancia hacia arriba y hacia abajo entre los puntos de disparo para comprender el intervalo de clic y comprender la distancia entre los puntos de disparo y la línea de escaneo para comprender el orden de los clics.
Cabe señalar aquí: la línea se mueve hacia arriba y hacia abajo, por lo que el orden solo está relacionado con las posiciones arriba y abajo, y no tiene nada que ver con las posiciones izquierda y derecha. Esto debe entenderse gradualmente a través de la práctica; Las posiciones implican la capacidad de posicionamiento de gráficos relativamente difíciles. Menciónelo aquí.
⑥Debes poder aprender a captar un poco de ritmo. Siga el ritmo o los golpes del tambor y desarrolle el hábito de escuchar conscientemente el ritmo.
⑦ Desarrolla gradualmente algo de fuerza en el terreno. La llamada fuerza del suelo, también llamada fuerza del fondo, tiene el mismo significado. Generalmente se refiere a su capacidad para hacer frente a listas musicales complejas y, en general, también puede entenderse como poder musical. Puedes juzgar aproximadamente tu habilidad en el suelo por la interpretación inicial de la canción.
⑧En esta etapa, incluida la etapa difícil, no se recomienda memorizar música deliberadamente. Es un desperdicio de energía y afectará la práctica de la habilidad del suelo hasta cierto punto. Hay una diferencia entre acostumbrarse a tocar demasiado y memorizar música deliberadamente, así que tenga cuidado.
De hecho, esta etapa de principiante no será muy larga, la verdadera dificultad aún queda atrás. Si desea seguir mejorando, puede consultar la Guía avanzada para la mejora técnica.
En el futuro, los humanos redefinirán los métodos de desarrollo y conexión de Internet y podrán acceder fácilmente al mundo en línea simultáneamente en el mundo real, cambiando la apariencia de la vida durante miles de años. En el gigante espacio de la red espiritual cyTus, hay un legendario DJ Æsir de origen desconocido. Su música tiene un encanto loco, y cada nota y ritmo puede impactar profundamente el alma del oyente. Un día, Æsir, que nunca había aparecido antes, anunció de repente que celebraría el primer festival de música virtual a gran escala, Æsir-FEST, e invitó a cantantes ídolos y DJ populares como invitados de apertura. Cuando se publicó la publicidad, provocó una acalorada discusión sin precedentes y todos querían ver el verdadero rostro de Æsir. Una hora antes del festival de música, decenas de millones de visitas en línea rompieron el récord histórico, y toda la ciudad instantáneamente hirvió, esperando que Æsir llegara como un dios;
1. Contiene música compuesta por creadores de todo el mundo, y también puedes encontrar los estilos correspondientes;
2. Modo de juego intuitivo y simple, ¡se agregaron más puntos de disparo recientemente! Accesorios ricos para que elijas;
3. Debes seguir el ritmo de la música mediante clics y deslizamientos precisos. Lo mejor es dar cada paso con precisión;
4. Los cantantes ídolos súper populares también aparecerán en el juego, y la música divertida te presentará ritmos alegres;
5. Puede disfrutar de música y juegos en cualquier momento y en cualquier lugar desde su teléfono móvil y puede definir más opciones;
1. Hay más grupos comunitarios de usuarios aquí para ayudar y disfrutar, y es bueno divertirse mejor que a usted;
2. Se agregará continuamente contenido enriquecido del juego y te resultará conveniente usarlo si te gusta;
3. ¡Mejor diversión también será tu elección! ¡Los modos son extremadamente ricos y se pueden integrar directamente en el juego para que los experimentes!
▲ Se agregó el nuevo paquete de canciones Muse Dash x C2 x Rizlin.e "Rhythm Game Party 2024"
Pastel Lin.es / Reku Mochizuki
ENLACE x LIN#S / Halv
BRAVE:ROAD / uma vs.
Danza Danza Danza de buenas noches/Mrguai/Zaomu Xuanzi/Yunxia
DOMINADOR/NOMA
Borde oscilante/NegroY
feliz décimo aniversario
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realmente bueno
medio
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