Northern Land es un clásico juego móvil de estrategia y ajedrez trasplantado de PC. Northern Land no solo continúa con la jugabilidad única del juego de PC, sino que también optimiza perfectamente el juego. El nuevo estilo de pintura en 3D crea una experiencia de combate más apasionante y completa. de infinitas aventuras, permitiéndote experimentar el juego de guerra inmersivo.
El trasfondo del juego es la era vikinga en Europa, es decir, el período de transición de la era clásica a la Edad Media. Hay una variedad de tribus iniciales para elegir. Estas tribus se refieren a hechos históricos y tienen una mitología nórdica. También puedes jugar en el juego. Ver las bestias exóticas de la mitología nórdica. En términos de jugabilidad, el mapa del juego Northland se presenta en una perspectiva inclinada en bloques, lo que requiere que los jugadores envíen exploradores para explorar la niebla de la guerra.
1. Los jugadores pueden construir libremente varios tipos de edificios, como casas, estaciones de investigación y aserraderos.
2. Usa estos edificios para convertirte en exploradores, guerreros, granjeros y leñadores.
3. En la primera etapa del juego, hay lobos y bestias errantes. Para protegerte, debes luchar contra otras tribus.
1. Imagen: El estilo artístico es muy exquisito y el fondo del juego tiene el color de la mitología nórdica.
2. Mapa: El mapa es muy grande y se presenta en una perspectiva inclinada en bloques.
3. Jugabilidad: una combinación de estrategia y gestión de guerra.
4. Modo: Los jugadores pueden elegir el modo historia para familiarizarse con el juego, o también pueden mostrar sus habilidades en el modo batalla.
1. Ideas de desarrollo rápido
1. En primer lugar, la comida es muy importante en este juego. La balanza de pagos no puede colapsar inmediatamente. Es muy importante explorar el camino en la primera imagen en la etapa inicial. Agregar el 20% de las tierras de cultivo o la madera para pescar o cazar. y será básicamente estable.
2. No se expanda demasiado rápido en la etapa inicial, de lo contrario la comida no podrá mantenerse al día. Básicamente, debe haber un área de producción de alimentos en el granero. Si tiene suficiente comida, puede hacer algo de comercio y comercio. con gigantes y no te faltará dinero. Básicamente, construye la torre más alejada del lado opuesto. El mejor lugar.
Tenga cuidado con el almacenamiento de alimentos en invierno y los incendios provocados por terremotos.
2. Jugabilidad del cuervo
¿Los cuervos tardan en apoderarse de la tierra? Una vez que la población inicial llega a 10, puedes abrir un puerto y pagar por puntos de tecnología. Las tierras se pueden abrir directamente con dinero. Siempre que no haya un crecimiento negativo, puedes comprar. Se puede decir que los cuervos explotan la tecnología y abren la tierra más rápido.
3. La carrera más fuerte del Norte
1. Clan Dragón:
Solo hay un tipo de soldado básico y necesitas quemar vivos constantemente a tus compañeros de equipo. Es difícil ampliar el número de soldados básicos en la etapa posterior. Los gigantes que creas no comen, y un gigante toma doce minutos. En la etapa posterior, puedes aumentar lentamente tu fuerza acumulando gigantes con cuidado.
2. Tribu de ovejas (etapa temprana):
Con dos tierras alimentarias más, la eficiencia de las tierras alimentarias es mayor. El rendimiento de recursos es ligeramente ventajoso. El desarrollo posterior fue lento. La población aumentó lentamente en el período posterior.
3. Tribu de los Ciervos (etapa tardía):
La producción de recursos aumenta con el aumento del tiempo de juego. El enorme aumento del estado de ánimo conduce a un rápido crecimiento de la población. En la etapa posterior, la capacidad de combate continuo continúa aumentando y el límite superior es mayor.
4. Tribu Cuervo (etapa inicial):
La velocidad de exploración es rápida. Si hay muchos puertos, no tienes que preocuparte por el estado de ánimo y el dinero [El mapa inicial usa la única entrada como línea divisoria. Crow tiene dos tierras más y dos tierras portuarias más que otros. Se pueden convocar mercenarios y objetos sagrados para matar fácilmente a uno. La tierra costera tiene una gran capacidad para acosar la economía del oponente. En la etapa posterior, es difícil para las tropas subir y acosar y se vuelve ineficaz.
5. Clan de las serpientes:
Puede ser invisible. Las torres de defensa enemigas pueden identificarse cinco segundos después de que ingresa la unidad invisible. Los soldados de recursos enemigos pueden identificarse inmediatamente después de ser derrotados. Las unidades invisibles en el mismo terreno no pueden atravesar el territorio enemigo. En la etapa inicial, no hay ventaja en el desarrollo y todavía no hay ventaja en la etapa posterior. Parece ser una carrera perdida.
6. Clan Octopus (etapa tardía):
La población está creciendo lentamente y al Clan Octopus no le importan las tierras alimentarias por las que compiten otras razas. Puede utilizar las numerosas tierras costeras como tierras alimentarias. El Clan Pulpo, al igual que el Clan Dragón y el Clan Ciervo, son carreras de última etapa. Aunque no es tan buena como la tribu de los ciervos en términos de tiempo infinito, la velocidad de desarrollo de la tribu de los pulpos es mucho mayor que la de la tribu de los ciervos. Si un soldado del clan Octopus muere mientras ataca una zona enemiga, puede convertirse en un fantasma, lo que equivale al doble de la salud del soldado.
7. Tribu del Buey (período tardío):
Económica y militarmente, una persona equivale a 1,5 personas. Esto significa que no hay necesidad de preocuparse por la desaceleración del crecimiento demográfico causada por una gran población. Por ejemplo, si cada uno tiene 200 personas, la población básicamente no aumentará. Fuerza económica y fuerza militar de la tribu Niu La fuerza es 1,5 veces mayor que la de los demás. La Tribu Buey es una raza poderosa en el período posterior.
8. Clan de caballos (etapa inicial):
La actualización es rápida en la etapa inicial, pero cuando todos actualizan al nivel más alto, no hay ventaja. Si adquieres más terreno y construyes más edificios en la etapa inicial, tu estado de ánimo será alto, lo que aumentará la tasa de crecimiento de la población. Esto permitirá que el clan de los caballos mantenga su fuerza en la etapa posterior. En la etapa posterior, el clan de los caballos solo puede pasar de ofensiva a defensiva.
9. Clan de cerdos (etapa inicial):
Los costos de construcción se reducen a la mitad, por lo que el desarrollo inicial es rápido. Las bonificaciones de construcción de bajo nivel son beneficiosas para el desarrollo temprano. El árbol tecnológico crece rápidamente, pero una vez que el árbol tecnológico de todos está lleno, no hay ninguna ventaja.
10. Clan de los lobos (etapa tardía):
Nada ayuda con el desarrollo temprano. Ventaja de invasión, muchas bonificaciones al acumular tropas y atacar territorio enemigo en la etapa posterior. Ventaja comercial, más dinero.
11. Clan del Oso (etapa tardía):
Resistencia al invierno y bonificaciones. A medida que avanza el juego, el poder de combate del ejército de la unidad sigue aumentando.
1. Deficiencias raciales
① El edificio especial del clan de los dragones "Sacrificial Pyre" tiene más efectos negativos que positivos. El desarrollo y el combate de este juego son originalmente muy difíciles, y el clan de los dragones aún debe tener en cuenta este edificio. tiene un cierto impacto en el desarrollo y el combate, debes sacrificarte inmediatamente después de que baje el medidor; de lo contrario, el desarrollo se detendrá y también se utilizará el servicio militar obligatorio. Lo más importante es que el medidor baja un poco rápido. Al mismo tiempo, cada vez que el valor de la habilidad alcanza la posición del medidor, puedes obtener los efectos correspondientes, es decir, diferentes beneficios, y este beneficio es limitado y muy inusual. .
2. Ventajas raciales
① Los guerreros dragón son muy fuertes y sus habilidades están muy cerca de la efectividad de combate del jefe. En la etapa inicial, uno o dos pueden defender fácilmente el territorio y, después de forjar y transformarse, también pueden realizar ataques de torbellino. Está bien en batallas grupales, y el volumen de sangre también puede mostrar que pueden sostener la batalla. La fuerza es la más fuerte, pero cabe señalar que los guerreros dragón son muy valiosos y diferentes de los soldados de otras tribus. deben ser enviados de regreso para recibir tratamiento lo antes posible.
② La presión en la etapa posterior es relativamente pequeña. Aunque a todas las tribus no les faltan recursos en la etapa posterior, incluida la tribu del dragón, la tribu del dragón puede sacrificar directamente a los aldeanos en la etapa posterior sin mucho impacto. Recolectar recursos. Aunque los esclavos recolectan menos recursos, consumen menos, no ocupan a la población y no reducen la felicidad. Todavía tiene muchos efectos, pero no olviden que los aldeanos siguen siendo los principales actores en la recolección de recursos. En comparación con el período inicial y medio, el clan de los dragones en el período posterior es relativamente estable. Las deficiencias mencionadas anteriormente ya no les importarán.
1. No entraré en detalles sobre las tribus de las Ovejas y los Lobos. Mucha gente ha mencionado que la tribu de las Ovejas es básicamente la más simple, una vez desarrollada, pueden hacer cualquier cosa. La tribu de los Lobos es más fuerte a mediano plazo con dos héroes. , pero su expansión terrestre está limitada por la comida, el mayor enemigo es la tormenta de nieve.
2. Lo más sorprendente es que la Tribu Deer es en realidad una etapa tardía a nivel de dios. La Tribu Deer es muy débil en la etapa inicial y es muy inferior a la Tribu Oveja en términos de desarrollo. La idea central de la tribu Deer es hacer explotar la felicidad, pero no tiene la capacidad de explotar en la etapa inicial. La felicidad carece de apoyo tecnológico y la base de producción de recursos también es baja, por lo que la situación es bastante vergonzosa.
3. Comparando las imágenes al principio, el mayor beneficio de la comida es la caza. Pero en la etapa posterior, cuando el nivel tecnológico y comercial se aclara o el nivel está listo para impulsar al mundo, la tribu de los ciervos comienza a ascender oficialmente. En este momento, existe una base relativamente estable que le permite acumular felicidad. Al mismo tiempo, el desbloqueo de la tecnología y la reputación 500 también permite acumular felicidad, es decir, también puede aumentar rápidamente la población.
Northern Land es un juego de guerra de supervivencia y aventuras muy divertido. Este juego tiene un mundo de supervivencia muy libre. Aquí puedes experimentar el nuevo estilo nórdico y el auténtico juego de ajedrez de guerra.