Como juego de aventuras estratégicas, el juego móvil Construction Team vs. Zombies no tiene publicidad y brinda a los usuarios una gran cantidad de tareas de desafío, lo que pone a prueba los arreglos estratégicos del usuario. El contenido del juego de combate de zombies recientemente diseñado brinda a los usuarios una experiencia fluida sin precedentes. , que es muy grande. El mapa de escena del juego permite a los jugadores comenzar las aventuras del juego en cualquier momento.
Al enfrentarse a la invasión de más zombis, los jugadores deben mantener la calma en el juego y elegir la estrategia correcta.
El diseño de pantalla de juego novedoso y único brinda a los usuarios una experiencia visual muy novedosa.
La jugabilidad aventurera de un juego muy interesante permite a los jugadores experimentar más diversión del juego.
Construction Team vs. Zombies es un juego de defensa de torres único e interesante. Te esperan emocionantes batallas para desbloquear trabajadores más poderosos para luchar y destruir a todos los zombies.
El primer nivel: ignora a los zombies por ahora, sigue haciendo clic en el segundo edificio (estación de dinero) hasta que alcance el nivel 2 (en este momento la base tendrá menos de la mitad de su salud), envía dos ingenieros (la unidad inicial es 50 cada uno), y luego apunta la estación de dinero al nivel 3, y luego envía a tres ingenieros. De todos modos, primero debes actualizar la estación de dinero al nivel completo y luego enviar ingenieros para atacar a los monstruos hasta que tengas dinero para mejorar. El edificio 1000 y el edificio de motocicletas de reclutamiento 1500, y luego mejorar el edificio 250. Está bien si las locomotoras salen corriendo de la estación de población.
El segundo nivel: no te preocupes primero por los zombis y luego observa la pérdida de sangre de la base (generalmente, se enviarán ingenieros si la base es menos de la mitad. Después de alcanzar el nivel completo de la estación de dinero, lo hará). ser igual que el primer nivel (en el segundo nivel, preste atención a la base)).
El tercer nivel: ignóralo primero, mejora la estación de oro al nivel 1, luego envía 2 monstruos de ingeniería superior, mejora el dinero al nivel 2 y luego envía 3 monstruos de ingeniería superior, hasta que la banshee (la zombie femenina súper rápida ), las demonios restringen a los ingenieros. Es mejor dejar que las banshees lleguen a la entrada de la base antes de enviar tropas. Luego, cuando salga el gran monstruo (el hombre gordo), espera hasta que llegue a la entrada de la base y usa un movimiento final de 4000 puntos. Luego usa un movimiento final de 5000 puntos (el de 3000 puntos es inútil) hasta que salga el mago. , y luego el mago es liberado. En el cuarto nivel, ignóralo primero, mejora la estación de oro al nivel 1, luego envía 2 ingenieros para superar al monstruo, mejora el dinero al nivel 2 y luego envía 3 ingenieros para superar al monstruo, hasta que la banshee (la Zombi femenina súper rápida), las demonios restringen a los ingenieros. Es mejor dejar que las banshees lleguen a la entrada de la base antes de enviar tropas. Luego, cuando salga el gran monstruo (el gordo), espera hasta que guíe la entrada de la base y usa un movimiento final de 4000 puntos. Luego usa un movimiento final de 5000 puntos (3000 puntos son inútiles) hasta que salga el mago, y. Entonces el mago es liberado.
Introducción a los zombis
1. Zombis comunes y corrientes
Puntos de energía: 15
Las armas convencionales del enemigo tienen una efectividad de combate más débil que la de los soldados de pala, pero su alcance de ataque es ligeramente más largo que el de los soldados de pala. Por lo tanto, pueden atacar primero cuando participan en la batalla y, en última instancia, eliminar una unidad de pala mediante superioridad numérica.
2. Pulgas
Puntos de energía: 60
La unidad enemiga que aparece en segundo lugar en la etapa inicial saltará hacia adelante cuando detecte nuestra infantería o nuestro campamento base antes de saltar la distancia, por lo que tiene buenas capacidades de ataque sorpresa. La capacidad de combate real no es impresionante y puede ser derrotada por 3 soldados de pala uno al lado del otro.
(Nota: La pulga tiene un error. Cuando detecta a la infantería detrás del campamento base, completa el salto y la mata, abandonará el campo de batalla directamente hacia la izquierda. Esto puede estar relacionado con el tamaño del punto de juicio de la base. construcción del campamento.)
3. Zombi femenina
Puntos de energía: 150
Las unidades enemigas que aparecen en la etapa intermedia son rápidas, poderosas y duraderas. Las zombis femeninas en las primeras etapas de los niveles 3 y 4 son particularmente problemáticas. Se requieren al menos 6 palas una al lado de la otra para derrotarla.
Hay efectos de sonido especiales al aparecer.
4. trolear
Puntos de energía: 1000
Las tropas enemigas que aparecen en el período posterior tienen la piel áspera y la carne gruesa y tienen la capacidad de causar daño parcial. Su característica es que aún pueden avanzar distancias cortas al lanzar un ataque. Cuando dos monstruos gigantes están colocados correctamente, en teoría pueden matar a un número ilimitado de soldados de pala que no están uno al lado del otro. Por lo tanto, no se recomienda utilizar soldados de pala en una confrontación frontal, sino unidades más avanzadas.
Hay efectos de sonido especiales al aparecer.
5. Trabuquete zombi
Puntos de energía: 1500
Un arma de ataque de largo alcance con un alcance de ataque que alcanza casi la mitad del ancho del campo de batalla. Cuando nuestra infantería sea detectada en el punto de ataque, se lanzarán zombis comunes a ese punto. Un zombi normal que cae matará instantáneamente a cualquier unidad allí y continuará adelante y luchará como un zombi normal. Las catapultas zombies son particularmente buenas para alterar las líneas de batalla o asesinar unidades importantes como sacerdotes y jeeps.
1. El objetivo principal es defender tu base y demoler los edificios donde se han arraigado los zombis.
2. Para luchar mejor contra los zombies, se debe construir una fábrica capaz de producir capital.
3. Taller de producción de automóviles: puede producir vehículos blindados.
4. Fábrica: aumenta la velocidad para ganar dinero.
5. Ataque completo: puede aumentar tu número al instante.
6. Reaper: Cosecha a todos los enemigos en el camino.
7. Apoyo aéreo: los bombarderos lanzan bombas incendiarias para destruir al enemigo.