1. La prueba cerebral del juego puede incluir varios tipos de acertijos y problemas;
2. Por ejemplo, los números, el texto, las imágenes y la física pondrán a prueba a los jugadores;
3. Cada rompecabezas tiene diferentes soluciones y respuestas para pasar de nivel.
1. Los jugadores deben encontrar la respuesta correcta mediante análisis y razonamiento;
2. Estos acertijos no solo pueden mejorar la inteligencia y las habilidades de pensamiento de los jugadores, sino que también pueden ayudarlos a relajarse y aliviar el estrés;
3. El juego también puede incluir funciones como interacción social y clasificaciones.
1. Las reglas anormales, los fenómenos físicos o los acertijos de cadenas lógicas son más desafiantes;
2. Mostrar números, colores, patrones, música y texto como niveles de los jugadores;
3. Los niveles serán un todo completo, resonando de un lado a otro para formar una historia completa.
1. La configuración del rompecabezas está estrechamente integrada con la historia, lo que permite a los jugadores comprender naturalmente el propósito y la solución del rompecabezas;
2. Por ejemplo, los viajes en el tiempo, la transformación espacial, los poderes sobrenaturales, etc. hacen que los rompecabezas sean más imaginativos e interesantes;
3. Los jugadores deben utilizar toda su inteligencia y habilidades para resolver el problema, lo que puede brindarles una sensación de logro y satisfacción.