Passed Out es un juego de supervivencia y batalla real. En este juego, los jugadores deberán controlar a sus personajes para sobrevivir de los zombis, los jugadores y otros enemigos y avanzar hacia la victoria. Factores como los zombis y los enemigos de los jugadores que aparecen también hacen que el juego sea más desafiante y tenso. Si el índice de supervivencia se reduce a cero, los jugadores en ese momento serán excluidos. Los jugadores también deben evitar las infecciones zombies para mantener su índice de supervivencia, y los zombies atacarán ferozmente en cada período de tiempo, eliminando a más y más jugadores.
1. Es necesario definir el entorno y el escenario donde se encuentra el jugador, como una ciudad abandonada, una selva tropical desierta, etc.;
2. Generar diversos obstáculos, accesorios y unidades de juego para inducir el desarrollo del proceso del juego;
3. Por ejemplo, los jugadores pueden buscar tesoros y equipos en el mapa para aumentar su efectividad en el combate.
1. A continuación, debemos crear un protagonista para el jugador y establecer las reglas del juego;
2. Cada jugador deberá ganar dentro del tiempo limitado y convertirse en el ganador;
3. Durante el juego, cada jugador tiene un índice de supervivencia inicial.
1. Buscar elementos en el mapa y proponer interfaces y sistemas para elementos de caza, combate y defensa;
2. Estas cosas pueden ayudar a los jugadores a disparar a zombis y enemigos, así como a luchar contra otros jugadores;
3. Sin embargo, si los jugadores no pueden pensar en una buena estrategia, rápidamente pueden meterse en problemas.
1. Podemos agregar los efectos de sonido correspondientes para desencadenar la acción, ataque y defensa, zombies y otros efectos de sonido en el juego;
2. A medida que los jugadores se desarrollan y la escena cambia, los efectos de sonido también se pueden ajustar en consecuencia;
3. Cada elemento debe diseñarse con suficiente detalle para que a los jugadores les resulte más fácil sumergirse en el juego y disfrutar de una emoción infinita.