Water Racing ASMR Game es un juego casual en 3D, juega el papel de un corredor, compite con oponentes, gana carreras y gana dinero. Mejora tu nave espacial para superar a tus oponentes. El funcionamiento del juego es simple. Simplemente toca la pantalla para controlar el caudal y la dirección del agua, lo que permite a los jugadores obtener puntuaciones más altas en la competencia con sus oponentes.
1. El flujo de agua en el juego se simula de manera muy realista;
2. Siente el sonido y el tacto confortable del agua que fluye por tus oídos;
3. No hay límites de tiempo ni requisitos de objetivos, los jugadores pueden relajarse en el juego.
1. Tiene efectos de sonido en el entorno acuático, como el sonido del flujo de agua, el sonido de los motores de los barcos y el sonido de las gaviotas para inducir reacciones ASMR en los jugadores;
2. La experiencia operativa está diseñada para ser más delicada, como tocar la pantalla táctil para controlar la velocidad y la dirección del bote de remos;
3. El efecto de sonido ASMR cuando se sacude el joystick de remo hace que los jugadores se sientan relajados y felices.
1. La pista del juego es más cómoda y delicada, y también tiene cierto grado de desafío;
2. Añade el efecto de sonido de las olas golpeando las rocas cuando rodean el terreno acuático, permitiendo a los jugadores sentir una conexión más íntima;
3. Permita que los jugadores disfruten de la emocionante experiencia de carreras y al mismo tiempo sientan la relajación y el placer que brinda ASMR.
1. El juego se caracteriza por la integración de elementos ASMR para estimular los sentidos del jugador a través de delicados efectos de sonido y experiencia operativa;
2. El juego también puede proporcionar una emocionante experiencia de carreras de remo, lo que permite a los jugadores experimentar la diversión de conducir en agua a alta velocidad y competir en el juego;
3. Pistas diversificadas y diferentes tipos de embarcaciones de carreras para satisfacer las necesidades de los jugadores de diferentes experiencias de juego.