Silver Wing Project es un juego de desarrollo de acción bidimensional. En Silver Wing Project, los jugadores pueden controlar a la linda chica para realizar una serie de tiroteos. El juego requiere que recojamos armas para luchar contra el enemigo. En el juego, todos pueden sentir la exquisitez de varios personajes y los mejores actores de doblaje se unen, lo que lo hace inmersivo. Una variedad de casas privadas, aquí los jugadores pueden construir sus propias casas favoritas. En este juego, los amigos experimentarán la perspectiva dinámica en tercera persona y experimentarán la experiencia real de un tiroteo.
Características del juego
1. Después del diseño de personajes antropomórficos, los personajes de Blade Project son obviamente más afectuosos que los simples juegos de tiroteos.
2. No solo se verifican estrictamente los escenarios de cada personaje y las armas de fuego correspondientes, sino que también tienen expresiones y movimientos ricos y diversos.
3. El estudio también invitó a varios actores de doblaje japoneses famosos para doblar a los personajes, haciendo que el estado de ánimo de las chicas armadas sea más completo y llegando directamente a los corazones de los jugadores.
4. Después de un cuidadoso pulido a largo plazo por parte del equipo de desarrollo, el juego ha creado más de 40 vívidas chicas armadas, junto con una rica trama mundial.
Instrucciones de actualización
1. Nuevo sistema de juego ◆ Se agregó el juego "Destiny War Zone". Las tropas de Far Star están invadiendo de nuevo, ¡lidera a los Serafines más elitistas al ataque! ◆ ¡Nuevo sistema de "tecnología"! ¡El Centro de Investigación Científica Silver Wing ha logrado un avance gradual y el rendimiento de Seraph se ha mejorado completamente!
2. Optimización del equilibrio numérico ◆ Ajuste del equilibrio de la arena. La arena agrega daño adicional al escudo del personaje y agrega la capacidad de una escopeta para interferir con los enemigos a corta distancia. ◆Ajuste de los atributos de confrontación de niveles. El cálculo de los atributos de confrontación de niveles se ha ajustado para optimizar la experiencia de nivel.
3. Optimización del sistema de funciones ◆ Ajuste de liquidación de arena. Se agregó la función de liquidación diaria y se ajustó el tiempo de liquidación de la temporada a 1 mes. ◆ Escenas optimizadas. Se agregó la función de omisión de animación de apariencia de BOSS. ◆Desmontaje y optimización de personajes. Se agregó la función de desmontaje de personajes con un solo clic. ◆Ajuste del sistema de humor. Cuando el ajuste del estado de ánimo es negativo, aún puedes atacar, pero la experiencia adquirida se verá aún más atenuada. ◆Ajuste de las restricciones de batalla. Ir a la guerra se ha ajustado para que no sea mutuamente excluyente con la oficina en el dormitorio y el estado de aprendizaje de habilidades.
4. Optimización del sistema de combate ◆Optimización de habilidades y acciones. Los movimientos de habilidad de los personajes cuyos lanzamientos sean demasiado largos se ajustarán más rápido. ◆ Indicaciones de combate optimizadas. La interfaz de implementación previa a la batalla ahora muestra las habilidades pasivas activas del equipo de soporte.
5. Mejoras y correcciones de problemas ◆Correcciones de habilidades de carácter. Se solucionó el problema de que las habilidades pasivas del M12S no surtieran efecto. ◆ Corrección de la IA de combate. Se solucionó el problema por el cual el personaje se quedaba atascado durante el combate automático en algunos niveles. ◆Se han corregido otros problemas de comentarios.