1. Mito oriental·Nezha
Potentes ataques de asesinos, contraataques y ataques básicos que causan daños graves. Después de un golpe crítico, se pueden activar combos que pueden reducir efectivamente la línea de salud del oponente. Combinado con el efecto de muerte restante del movimiento definitivo. La capacidad de matar es aterradora.
Habilidad · Hot Fire Wheel: Causa un 210% de daño de ataque a los enemigos en la última fila de tu propia mitad del área y causa un 150% de daño de ataque adicional a los enemigos cuya salud está por debajo del 40%.
Habilidad · Huntian Ling: el ataque básico cambia para causar un 110% de daño de ataque al enemigo en la misma posición y agrega un efecto de lesión grave (lesión grave: el efecto del tratamiento recibido se reduce en un 15%. No se puede superponer), que dura 2 rondas.
Habilidad · Lanza de punto de fuego: el ataque aumentó en un 15%, el golpe crítico aumentó en un 7%
Técnica·Sanwei Zhenhuo: Cuando un ataque básico da un golpe crítico, hay un 80% de posibilidades de realizar otro ataque combinado (Ataque combinado: un ataque básico que no aumenta la energía. En cada ronda, puedes realizar un máximo de 1 ataque). .
2. Mitología nórdica Thor
Un guerrero versátil, con total daño, control y habilidades para salvar vidas, habilidades activas AOE, alto control para crear ráfagas, ataques básicos para invocar rayos y también buen control y daño. Las habilidades pasivas son inmunes al daño fatal, restauran sangre y agregan escudos altos. Tiene capacidades integrales en el verdadero sentido. No solo puede soportar el control de los tanques en la primera fila, sino que también puede usarse como salida en la última fila.
Habilidad · Cien mil voltios: Golpea a 4 enemigos al azar, causando un 160% de daño de ataque a un objetivo y un 40% de probabilidad de quedar aturdido durante 2 rondas, causando un 200% de daño de ataque al segundo objetivo y un 25% de probabilidad de quedar aturdido durante 2 rondas El tercer objetivo causa un 240% de daño de ataque y tiene un 15% de probabilidad de quedar aturdido durante 2 turnos. El cuarto objetivo causa un 300% de daño de ataque.
Habilidad: Golpe de trueno: el ataque básico tiene un 30% de probabilidad de provocar un trueno del cielo para atacar al enemigo, causando un 120% de daño de ataque y un 50% de probabilidad de causar aturdimiento durante 1 ronda.
Habilidad: Martillo de Thor: velocidad aumentada en 15 puntos, salud aumentada en un 20%, ataque aumentado en un 20%, inmune al aturdimiento
Habilidad·Barrera Rayo: Al recibir un ataque fatal, serás inmune al daño, recuperarás inmediatamente el 30% de tu salud y generarás un escudo relámpago (Escudo Rayo: absorbe el daño recibido, el valor del escudo es el 300% del ataque poder), que dura 3 rondas (solo se puede activar una vez)
3. Mitología griega·Atenea
Los poderosos héroes auxiliares, que se manifiestan principalmente en habilidades activas que reducen en gran medida el daño infligido por el oponente y mejoran la propia supervivencia, los ataques básicos aumentarán en gran medida el daño recibido por el enemigo, lo que facilitará matar al oponente. La disminución es obvia para el oponente. Cuando tiene la mitad de su salud, también puede provocar un aturdimiento en todos los enemigos, ya sea para asegurar la victoria o para regresar, Athena definitivamente tendrá un buen desempeño.
Comienza la clase: Causa 118% de daño de ataque a todos los enemigos y los debilita durante 2 rondas (Debilidad: El daño de ataque causado se reduce en un 20% y no se puede superponer)
Ataque de tiza: el ataque normal cambia para atacar a un enemigo aleatoriamente, causando un 120% de daño de ataque y causando un golpe mental al objetivo durante 2 turnos (golpe mental: el daño de ataque recibido aumenta en un 20%, no superponible)
100 puntos: el ataque aumentó en un 10%, la precisión aumentó en un 10%, la velocidad aumentó en 20 puntos Revisión antes del examen: Habilidad pasiva: cuando la salud es inferior al 50%, cada enemigo quedará aturdido en un 30% durante 2 rondas (. sólo se puede activar una vez)
1. Ideas de alineación
Con Galgi como núcleo de la producción y coordinación en torno a los efectos especiales de sangrado, Galgi detona una ráfaga de sangrado de un solo punto, esforzándose por matar al enemigo al instante.
Shiva [India] La posición 1 proporciona reducción de daño a los aliados detrás de él, tiene una alta tasa de evitación de daño al bloquear y tiene un efecto de sangrado superpuesto con su último movimiento.
Leo [Grecia] tiene el robo de sangre, el objetivo sangrante aumenta el ataque, la habilidad produce aturdimiento y el ataque básico tiene el efecto de sangrado.
Hanuman [India] entra al campo y ataca a la última fila, especificando que el enemigo con menor salud. Las habilidades de ataque básicas tienen un efecto sangrante.
Daño grupal de Peacock King [India], motor pequeño, alto daño continuo, puede acumular mejoras de quema y sangrado
Salida central de Galgi [India], puede detonar una mejora sangrante, tiene una gran explosión y persigue describir al enemigo.
Soma [India] puede curar eficazmente a sus compañeros de equipo y el movimiento definitivo aumenta el bloqueo, lo cual es muy beneficioso para los dioses indios.
2. Obtén héroes principales
Shiva: tienda de milagros, árbol del mundo, eventos y más
Kalgi: Tienda de milagros, árbol del mundo, eventos y más
King Kong Ming: tienda milagrosa, árbol del mundo, eventos y más. El dios maligno Anubis es su reemplazo superior.
Leo: Tienda de milagros, árbol del mundo, actividades y más
Hanuman: Tienda de milagros, árbol del mundo, eventos y más
Soma: Tienda de milagros, árbol del mundo, actividades y más
Nota: Los dioses son más difíciles de obtener directamente. Los dioses con efectos sangrantes pueden usarse en exceso.
3. Desarrollo de la alineación
Tiene una explosión de un solo objetivo extremadamente alta y un rendimiento extremadamente alto en las batallas contra jefes. Todos los dioses con efectos especiales sangrantes se pueden desplegar de manera razonable en la etapa inicial, las cartas sangrantes de bajo nivel se pueden usar en exceso y en la etapa posterior. , se pueden utilizar héroes claros y oscuros más poderosos.
R: ¿De qué sirve la profesión de héroe?
P: Los héroes se dividen en cinco profesiones: guerrero, mago, explorador, asesino y sacerdote.
La profesión de guerrero tiene mucha sangre y defensa pero poco ataque, lo que la hace adecuada para recibir daño en la primera fila;
Las profesiones de mago y guardabosques tienen menor salud y defensa, pero ataques más altos. La mayoría de ellos son ataques grupales, que son adecuados para causar daño en la última fila;
La profesión de Asesino tiene poca salud y defensa pero altos ataques, en su mayoría ataques a un solo objetivo, y es adecuada para causar daño en la última fila;
La profesión de sacerdote tiene un volumen de sangre, ataque y defensa bajos, pero tiene muchas habilidades de control y aumento de sangre, lo que lo hace adecuado para apoyar en la última fila.
R: ¿Qué es la restricción en el campamento?
P: El campo de héroes se divide en 6 campos: oriental, griego, nórdico, indio, creación y dios maligno.
La relación de restricción entre los campos es: el Este restringe al Norte de Europa, el Norte de Europa restringe a la India, la India restringe a Grecia, Grecia restringe al Este y la Creación y el Dios Maligno se restringen entre sí.
Aumentará la precisión en un 15% y causará un 30% más de daño al héroe inmovilizado.
R: ¿Cuáles son los usos de las estrellas héroe?
P: Un héroe tiene una calificación de estrellas inicial y la calificación de estrellas inicial máxima es de 5 estrellas. Cuanto mayor sea la calificación de estrellas del héroe, mayores serán los atributos básicos y más poderosas serán las habilidades.
La síntesis de héroes en Four Divine Beasts Array puede mejorar la calificación de estrellas del héroe.
Los héroes con 6 estrellas o más necesitan mejorar sus estrellas en el panel de actualización de estrellas de esta interfaz de héroe.
1. Cada personaje tiene sus propios efectos especiales y habilidades de juego únicos, que se muestran ante tus ojos.
2. Ser pasivo también puede robar ataques, debilitando al oponente y fortaleciéndote a ti mismo, aumentando aún más el daño.
3. Puedes obtener artefactos poderosos y varios dioses legendarios simplemente esperando.
4. Comparte tu propio proceso de desafío, crea juegos novedosos y escenas emocionantes e interesantes.
5. ¡Coloca, empuja imágenes, sube torres, recompensa tareas, recopila y desarrolla! Lugar sellado, arena, gremio
6. El nuevo y divertido mundo de las artes marciales combina fantasía y mitología con tramas emocionantes y una inmersión total.
1. Cada héroe es único. Mejoren su nivel y dominen el mundo juntos.
2. Compite con jugadores de todo el país y forma tu propio mazo más fuerte para competir.
3. Este juego no solo reúne muchos personajes, sino que los jugadores también pueden cultivarlos libremente, por lo que es muy relajante. El juego es particularmente conveniente y los jugadores pueden recibir muchas recompensas de recursos.