Ancient Tree Melody es un juego móvil de ritmo musical con un estilo que combina estética y estilo clásico. No es solo un juego, sino que la trama y la música del juego también son una característica importante. usuarios, la pantalla del juego tiene un buen sentido de sustitución y el estilo de imagen es único. En segundo lugar, se siente muy bien en la mano y definitivamente es una excelente opción para juegos de música. ¿Sobre qué dudas todavía? Descárgalo ahora y pruébalo.
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El equipo de producción de Cytus, el juego de música más popular del mundo, fue impulsado por el equipo original de Raya Games para crear un juego de piano de nueva calidad. "Antes de darte la vuelta y marcharte, no olvides decir adiós por última vez" ⋯ Características del juego: desbloquea más pistas a medida que avanza el juego, explora escenas, reúne pistas de la trama y descubre una experiencia de historia sin precedentes. Músicos originales de diferentes estilos de todo el mundo de forma gratuita. Hay hasta 40 canciones de historia, y un total de más de 110 canciones están incluidas en el sistema clásico, con sonidos de teclas de piano y una sensación real de tocar.
[El sentido de la música detrás de esta sencilla operación]
A diferencia de los juegos de música comunes que ofrecen una experiencia operativa completa y maravillosa, Ancient Tree Melody Deemo solo tiene dos métodos de control simples: caída de notas y deslizamiento continuo de notas. En términos de juicio, los tres colores dorado, verde y azul representan perfecto, genial y señorita respectivamente. Si ingresas al juego como un acompañante de piano competente durante el juego, te resultará más fácil sentarte tranquilamente en medio de las notas que vienen del cielo. Si simplemente presionas las líneas y las notas frenéticamente, los resultados generalmente serán miserables. Obviamente, este juego necesita más sentido de la música que una vista rápida y manos rápidas.
[Borrar el marco de la historia y los personajes]
La trama de Ancient Tree Melody Deemo es muy complicada. Los jugadores deben viajar a través de diferentes salas del juego para explorar y reproducir música diferente. La protagonista del juego, Deemo, ha estado tocando el piano sola durante mucho tiempo. De repente, un día, la niña se cayó de la ventana y la heroína que no podía regresar a su propio mundo entró en el mundo de Deemo. En la trama posterior, Deemo descubrió que mientras tocara el piano, el árbol continuaría extendiéndose y creciendo, lo que podría enviar a la niña de regreso a su mundo original. A diferencia del ritmo musical Cytus, la antigua melodía del árbol Deemo ya ha completado todo el marco de la historia y la configuración de los personajes en la etapa conceptual.
[Pintado a mano para mostrar el efecto de resonancia]
En esta era, la expresividad de los juegos se renueva constantemente y rompe los límites, pero hay un estilo que ha sobrevivido al bautismo de los tiempos y sigue siendo deslumbrante, que es la exhibición pintada a mano que es elogiada como "alberga el alma". del autor". Este tipo de comportamiento artístico basado en la expresión de las emociones humanas es rico en una expresividad emocional soberbia y, a menudo, contiene un mundo insondable entre líneas aparentemente simples. La antigua melodía del árbol Deemo ha elegido este método de expresión que está en consonancia con el efecto de interpretación de la música, creando una imagen de fuerte resonancia.
[El sentimiento de estar siempre rodeado de soledad]
La chica que cayó del cielo rompió la tranquilidad del pianista, pero dejó que la luz iluminara esta tierra prohibida... El estilo puro pintado a mano del juego y la suave iluminación resaltan la amarga soledad de Deemo. Cuando los jugadores se sumergen en las emociones del protagonista Deemo, y a medida que el juego avanza y se acerca lentamente al final de la separación de la chica, descubrirán que detrás de las vibrantes escenas, la soledad de Deemo que no se puede abandonar siempre está enterrada. Vale la pena mencionar que el efecto de portada diseñado en este juego no solo es muy consistente con el estilo de la canción en sí, sino que también tiene una fuerte tensión, que contiene sentimientos fríos y tristes, y los jugadores pueden entenderlo siempre que inviertan lo suficiente. imaginación.
【Fuerte cartel de composición musical】
Deemo ha preparado una línea musical bastante hermosa para los jugadores. No solo ha sido creada cuidadosamente por productores reales como Mili y M2U, que han atraído mucha atención desde Cytus, sino que también ha levantado enormemente a compositores conocidos como V.K. el nivel de la obra. La música de fondo diversificada está llena de delicias adictivas. Para un reproductor de música omnívoro, este juego es el mejor regalo rico en colores musicales del nuevo siglo.
【La historia trata sobre un profundo amor familiar】
La historia de esta obra está muy bien plasmada y tiene connotaciones completamente diferentes desde las dos profundidades del exterior y del interior. En la superficie, se trata de una trama de cuento de hadas llena de colores infantiles. El solitario Deemo pasa sus años tranquilamente en compañía del piano. La chica que se cae de la cabeza rompe la calma y le brinda una experiencia cálida que nunca antes había tenido. . El tiempo feliz eventualmente terminará. Deemo finalmente usó el piano para despertar al antiguo árbol dormido, enviando a la niña de regreso a su mundo original y regresando a la soledad. ¡Sólo el sonido del piano que volvió a sonar demostró todo lo sucedido!
1. Desbloquea más pistas a medida que avanza el juego y descubre una experiencia de historia sin precedentes;
2. Reclutar músicos originales de todo el mundo para traer canciones originales para piano de varios estilos;
3. Se incluyen un total de más de 33 canciones, cada canción tiene 3 niveles de dificultad y más de 99 combinaciones de gráficos;
4. Sistema de juego intuitivo clásico;
5. Sonidos de teclas de piano, sensación de ejecución perfecta y realista;
6. Pasee con la melodía del árbol antiguo en una hermosa y moderna trama parecida a un cuento de hadas;
7. Explora la escena, reúne pistas de la trama y obtén elementos ocultos en el juego;
8. Función para compartir puntuaciones en Twitter y Facebook.
El juego avanza como una parte de Taza que cae más una parte de historia de exploración del lobby. Toda la historia gira en torno a Deemo tocando el piano para hacer que los árboles crezcan más y que la niña pueda irse de aquí. El progreso de la trama del juego se basa en la altura de los árboles. Cada vez que se completa una nueva canción, los árboles crecerán y aparecerá una trama cuando alcancen cierta altura. Los jugadores también pueden investigar varios objetos en la pantalla principal. Estos objetos no solo tienen diálogos correspondientes, sino que algunos también se pueden desbloquear. y canción escondida;
Haga clic en la nota en la pantalla de selección de canción para cambiar la dificultad. Hay cuatro tipos en total: Fácil, Normal, Difícil y Extra. Después de hacer clic en la canción, aparecerá la pantalla de ajuste de velocidad. Después de 2.45, el sonido del piano, el sonido de fondo y la configuración de velocidad se integrarán aquí. Y la unidad de ajuste de velocidad se cambió a 0,5. A partir de 3.04, se agregaron gráficos adicionales a algunas pistas (las canciones que contienen gráficos adicionales tendrán indicaciones en la esquina superior izquierda) y algunas pistas no tienen dificultad Normal;
La MUG que cae tiene dos notas, la nota negra de un solo punto y la nota amarilla de diapositiva. En esta última se puede hacer clic o presionar. El primero se divide en dos tipos, uno es negro sólido y el otro son notas huecas blancas en el medio. Las notas sólidas corresponden a la pista de piano. Al hacer clic se activará el sonido del piano (excepto MISS). Se activarán otros instrumentos o voces humanas.
Consejos para superar niveles
Comienza con una pieza de piano muy tranquila. Tenga en cuenta que dura 16 minutos, no 8 minutos. No la toque demasiado lento.
Nota: En los diagramas de este artículo, los óvalos naranjas representan pequeños obstáculos/dificultades, los óvalos morados representan puntos de dificultad media y los óvalos rojos representan puntos de dificultad mayor.
Los combos interactivos aquí probablemente sean un dolor de cabeza. La racha comienza lentamente y se acelera gradualmente hasta llegar a 16 puntos constantes. Hay que dominar la pendiente del ritmo y no apresurar el tiro. Si realmente no funciona, puedes recordar: ¡golpea 17 veces en total! Inmediatamente después del golpe, habrá un doble empujón. Tienes que atraparlo y evitar quedar inestable.
Aquí hay otra interacción, pero no hay gradiente de ritmo y solo hay 10, lo cual es relativamente fácil de captar. Del mismo modo, un doble golpe es seguido inmediatamente por un doble golpe.
Si quieres practicar, en realidad hay muchos estudios en deemo que puedes tocar de forma interactiva, como kof, santa noche, movimiento inverso y la invitación de la bruja (pero los dos últimos ya son más difíciles que leviatán, ¿verdad?
Después de la primera zona de descanso hay una grabación de sonido, que no debería resultar difícil.
Tenga en cuenta que esta reproducción continua de 16 puntos ~ se puede hacer clic en la nota del medio con la mano derecha o la izquierda, según sus preferencias personales. No debería ser difícil aquí.
Es este ataque continuo nuevamente, pero la izquierda y la derecha están al revés.
La melodía principal cambia al piano. Todavía hay muchas dificultades en esta sección del piano. Tenga cuidado al cortar la cadena en zigzag al principio.
Aquí hay un pequeño error, pero los dos candados cortos se pueden usar como uno solo. Se ha probado que no se volverán verdes a menos que se abran demasiado rápido. Por supuesto, también puedes dibujar uno con cada mano como una cabra.
Está bien aquí, simplemente no hagas clic en las cinco apuestas dobles.
Aquí hay dos 16 puntos que aparecen repentinamente después de varias apuestas dobles. ¡Cuidado, después de todo, todavía es un poco difícil leer la música aquí! El ritmo es RLRxRLRx, R es la mano derecha, L es la mano izquierda y hay un 1/4 de tiempo en el medio (tal vez no, no estoy seguro).
Todo el mundo conoce los tigres de papel.
Sigue siendo el bloqueo corto discreto de ahora
¡El último escalofrío antes del segundo punto de descanso! ¡Pero este último escalofrío es un poco incómodo!
Este tipo de cadena larga con un candado corto casi paralelo añadido repentinamente al final también aparece en La noche del espejo. No es necesario levantar la mano en absoluto al deslizar, por lo que giras bruscamente el dedo hacia la izquierda y luego hacia la derecha, y no es muy difícil.
La pantalla se volvió a vaciar instantáneamente~~~Está bien, puedes hacer una pausa aquí. Aquellos con las manos muy sudorosas como Wo aprovechan la oportunidad para secarse el sudor y prepararse para la siguiente explosión. Tenga en cuenta que la puntuación completa aquí es 630778, por lo que si su puntuación no llega a 6307, puede volver a intentarlo para evitar desperdiciar energía.
Como dice el refrán, un hombre que viaja cien millas recorre media milla, y ahora el número total de billetes es solo dos tercios, ¡así que no lo tome a la ligera!
El ritmo aquí es un poco irregular. Debería poder ver una doble jugada rápida de 16 puntos, pero la diferencia de tiempo entre el punto único inmediatamente después de la doble jugada por la izquierda y la anterior también es de 16 puntos. para prestar atención aquí.
Desde el combo 502, el ritmo de la música electrónica se ha vuelto cada vez más caótico. Aunque suena bien (Leviathan personalmente siente que es la canción más agradable para escuchar en Deemo), hay otra irregularidad aquí. El ritmo es el siguiente: RxRLRLRxR (16 puntos), que se puede ver como la mano derecha haciendo clic en 5 8 puntos equidistantes y la mano izquierda intercalándolos para formar dos 16 puntos.
Es muy bueno que marquemos el comienzo de toda la canción y un punto más difícil ~ Por favor, prepara las tiras picantes.
Aquí utilizo un círculo rojo, lo que muestra que todavía le doy gran importancia a w.
Muchos grandes jugadores no consideran esta parte del rompecabezas como una dificultad a la hora de explicarlo, pero a nosotros, los discapacitados, claramente nos resulta extremadamente difícil. No sólo es difícil conectarse continuamente, sino que también es difícil captar el encanto. .
Antes de la imagen en la captura de pantalla, hay una cadena recta de izquierda a derecha, que está conectada al punto único en la esquina inferior derecha del círculo rojo. Tenga cuidado de no hacer clic en el punto único tarde. bloqueo corto inmediatamente Aquí hay diez millones. Tienes que usar tu mano derecha para pasar (usa tus manos izquierda y derecha si quieres hacer un gran toque); de lo contrario, llorarás si golpeas continuamente después de 0,3 segundos (x). Aquí también puedes considerar deslizar el dedo directamente sin soltarlo después de hacer clic con la mano derecha, pero es necesario controlar el tiempo.
Seguido de un triple, inclínese hacia la derecha mientras juega, asegúrese de no apresurarse a realizar el tiro. Pero con lo que debes tener cuidado es que tu mano derecha tiene que lidiar con un solo punto a la derecha inmediatamente después de terminar el clic. ¡Aquí la mano derecha equivale a tocar dos semicorcheas seguidas, lo que requiere una cierta velocidad de la mano! .
En conjunto, las principales dificultades aquí son el ritmo estricto, ciertos requisitos de velocidad de las manos y la capacidad de leer música. ¿Cómo romperlo? 233 Por favor, léeme el mantra de cuatro caracteres de DLKP en voz alta ~
Finalmente, un primer plano. Presta atención a la única trampa de la derecha. Si esta sección ya pasó, primero que nada, felicidades, pero mientras felicitaciones, no olvides que la canción aún no ha terminado; habrá más obstáculos importantes más adelante.
Lo primero a lo que debes prestar atención son estas apuestas dobles que acaban de salir del combo. Cabe señalar que el ritmo en el frente es diferente al ritmo en la parte posterior.
Segundo primer plano. Puedes ver que los últimos tres son más rápidos. Aquí puedes presionar o escuchar música y confiar en los arcos reflejos.
Después, una breve pieza de música electrónica suave calma el ambiente. Pero de repente me di cuenta de que lo había leído bien. Sí requiere que la mano derecha haga clic tres veces muy rápidamente (recordando a magnolia). No importa si son 16 puntos específicamente, pero es cierto que requiere una gran explosión de velocidad instantánea de la mano. Además, tres golpes con la mano derecha son seguidos inmediatamente por dos golpes con la mano izquierda. Se puede decir que los requisitos de velocidad y poder explosivo del oponente son realmente muy altos (no olvides bpm185).
La hermosa trama casi hizo que Xiaoman olvidara que esto sigue siendo un juego de música. Creo que muchos jugadores han jugado el popular Rhythm Master, por lo que el funcionamiento de este juego les resultará familiar. Los golpes de ritmo descendente y los combos deslizantes son más simples que Rhythm Master, pero el efecto es mucho mejor que el primero.