Descripción: El juego se ha chinoizado completamente y puedes desbloquear dinero ilimitado.
Red Alert 2: Glory of the Republic versión móvil es un juego de estrategia de guerra por computadora de simulación para teléfonos móviles creado por internautas. El juego básicamente restaura el juego de guerra original. Los jugadores también pueden experimentar el contenido del juego clásico en sus teléfonos móviles. Este juego elimina el campamento cubano original del juego y agrega el campamento chino. En términos de armas, también agrega nuevas armas como soldados del Ejército Popular de Liberación y tanques ligeros. En términos de edificios, también agrega edificios únicos. Campamento chino Los jugadores pueden liderar a los soldados del Ejército Popular de Liberación para luchar contra las fuerzas enemigas en su teléfono móvil. Además, el mapa del juego también ha restaurado la mayoría de los mapas en la computadora. Hay campos de batalla con varios terrenos como islas, montañas, llanuras, ciudades, etc., lo que permite a los jugadores mostrar sus talentos de mando. Puedes descargarlo y probarlo.
Base: La base puede construir edificios.
Equipos de minería: incluidas granjas mineras y pozos petroleros, puedes ganar dinero para comprar equipos.
Súper armas: incluidas bombas nucleares, etc., con enorme poder destructivo.
Cuarteles: en un sentido amplio, los cuarteles incluyen aeropuertos, cuarteles de soldados, fábricas de tanques, etc., que pueden construir unidades.
Planta de energía: La planta de energía reduce el tiempo de enfriamiento entre unidades de producción.
Laboratorio de combate: Puede desbloquear tropas más avanzadas, pero también reducirá la eficiencia de la central eléctrica.
Instalaciones de defensa: pueden resistir la invasión externa.
Edificios neutrales: pueden ser guarnecidos para protección. Todos los edificios neutrales tienen su propia capacidad. No se permite que los soldados de ambos lados entren en edificios neutrales al mismo tiempo.
1. Tecnología de tanques Phalanx: Requiere un arsenal soviético, un arsenal aliado, una torre de radar soviética, un centro tecnológico aliado y penetración de la tecnología soviética.
2. Tecnología de drones Apollo: arsenal aliado, esfera de radar Epsilon, laboratorio de investigación Epsilon, infiltración. Se requiere tecnología Epsilon (para reconocimiento, control mental de unidades enemigas, límite superior de unidades controlables) es cinco, puede ver a través de la invisibilidad, levitar).
3. Tecnología Atinaris: Se requiere Epsilon Arsenal para penetrar la tecnología Epsilon y ocupar la máquina del tiempo tecnológica. (El anfibio puede transportar a cinco personas, usa el ataque de onda de parálisis del tanque, ataca según el despliegue)
4. Después de ocupar la máquina tecnológica del tiempo, podrás obtener tanques Mengma, astronautas, dinosaurios y cyborgs (las unidades de infantería obtenidas varían según los diferentes campamentos. Fuerzas aliadas: cyborgs; fuerzas soviéticas: astronautas; Epsilon: dinosaurio).
5. Ocupe la comisaría de policía de ciencia y tecnología para obtener coches de policía, coches de policía (FBI), camiones de transporte (que se convierten en huchas una vez desplegados) y drones de escaneo (que pueden detectar ocultaciones).
6. Tecnología de tanque de matanza (tanque Ares): se requieren Arsenal de Epsilon, Esfera de radar de Epsilon, Centro de tecnología aliada y Penetración de tecnología aliada.
7. Incorporar las unidades tecnológicas de infantería obtenidas de la alta tecnología al vehículo de combate de infantería y convertirlo en un "vehículo lanzador de microondas". La unidad heroica ingresa al vehículo de combate de infantería y se convierte en un "cañón montado en un vehículo" (más poderoso contra edificios, menos poderoso contra vehículos).
8. Se pueden obtener piratas informáticos vendiendo alta tecnología soviética (haga clic después del despliegue para paralizar de forma remota una fortificación enemiga dentro del alcance).
9. Puedes conseguir técnicos vendiendo el centro de construcción (poca salud, velocidad media, puede ocupar una unidad blindada, no se ataca a sí mismo).
1. China recién agregada, hay muchas unidades rentables, como infantería, carros mineros, focas, halcones negros, apocalipsis, intrépidos, portaaviones, etc.
2. Aumenta el poder de ataque de todos los soldados básicos y la estrella de sangre de los soldados voladores aumenta en un 80%.
3. La construcción de Allied Phantom Tanks no requiere un laboratorio de combate. Cuando no se está atacando, solo pueden ser descubiertos por detectores mentales y torres de defensa de bajo nivel.
4. El Tanque Grizzly se puede desplegar en una torreta para aumentar la defensa, pero el modo de torreta es ineficiente para atacar edificios.
5. El ejército soviético añadió helicópteros espía y de transporte Hind;
6. Se ha ajustado el árbol tecnológico, pero esto ha provocado problemas como la falta de ingenieros para reparar puentes en muchas tareas nuevas.
1. Fuerte sentido de orgullo nacional.
2. Tu destino está en tus propias manos. (A excepción de sí misma, China, bajo control informático, es débil y puede ser intimidada).
3. Nunca muestres misericordia al enemigo. ("Vencer al perro ahogado" es también una razón importante para la decisión de China de utilizar bombas atómicas. Sin embargo, por el espíritu del humanitarismo internacional, China no utiliza radiación, control mental ni otras armas).
4. La vida es preciosa. (La vida es preciosa y sólo hay un paso entre el heroísmo y la barbarie. El pueblo chino lo sabe muy bien, por lo que no habrá armas suicidas en China).
5. La ciencia y la tecnología son las principales fuerzas productivas. (Antes de que se creara la alta tecnología, no habría armas poderosas).
6. Sólo cuando la economía se desarrolla puede un país ser fuerte.
1. Modo historia
Puedes desbloquear la trama y ver la historia en el juego. Los dos lados de la batalla son fijos y no se pueden cambiar.
2. Encuentro
Los jugadores pueden configurar libremente los dos bandos y las armas restringidas, y pueden cambiar libremente el mapa. Gana destruyendo a todos los personajes excepto a ti mismo.
3. Sistema de recursos
En el juego, los jugadores necesitan producir recursos para realizar una serie de operaciones. Solo hay una moneda como recurso y se utilizan todas las configuraciones de la versión original. Los jugadores deben utilizar vehículos mineros para extraer sitios o pozos petroleros. La moneda es el principal recurso. La moneda se utiliza para construir nuevos edificios, entrenar unidades o habilitar servicios especiales.
4. Sistema de I+D
En el juego, puedes desbloquear armas más avanzadas construyendo varios edificios. Entre ellos, el laboratorio de combate puede producir una gran cantidad de armas y se pueden desarrollar más de 80 armas en el juego.
5. Sistema constructivo
En el juego, según los diferentes edificios, se pueden dividir en las siguientes categorías. Todos los edificios de la versión original se utilizan en el juego.