Una aventura aleatoria. Te encontrarás con diferentes enemigos y diferentes monstruos en el camino. Al final, puedes ser un invocador poderoso (con un montón de animales y plantas + edificios), o puedes ser un guerrero poderoso.
①Explicación básica
HP del personaje: 70 puntos
El poder del océano (el poder y la resistencia de este poder)
El poder del sol (el poder de este poder y resistencia)
El poder del trueno y el relámpago (el poder y la resistencia de este poder)
El poder de la serpiente y el escorpión (el poder y la resistencia de este poder)
El poder de la ira (bonificación de daño físico)
Ataque (base de daño directo)
Armadura (resistencia al daño físico)
Los ataques se dividen en ataques directos y ataques de atributos.
Ataque directo = valor de fuerza correspondiente + ataque
Atributo de ataque = 5 + valor de fuerza correspondiente (5 puntos de daño básico)
El daño es el valor del ataque directo/atributo: el valor de fuerza correspondiente de la persona que está siendo atacada.
El poder predeterminado es el poder de la ira, que se puede transformar mediante la transformación de equipos (como Poseidon Hammer, Dark Sword) y solo se aplicará el poder actual.
Los ataques de atributos tienen efecto a través de armas (como el martillo de Thor, el traje contra incendios)
②Descripción del NPC (los datos del primer nivel son todos del nivel uno)
Verifique claramente el nivel de NPC. Los datos del NPC con mayor nivel serán más altos.
Comerciante ordinario (físico 20/200): vende tesoros regulares
Comerciante constructor (Física 20/200): vende planos arquitectónicos
Comerciante de gemas (domingo 20/200): vende gemas.
Comerciante no muerto (Thunderbolt 20/200): vende artículos especiales
Comerciante de mascotas (físico 20/200): vende huevos de mascotas
Comerciante de plantas (Física 20/200): Vende semillas de plantas.
Comerciante de alimentos (domingo 20/200): vende comida, cuchillos de cocina.
Daédrico (Ocean 20/200): Libros a la venta
Herrero (Físico 20/200): mejora de la armadura de ataque
Doctor (Serpiente 20/200): Vende sangre y obtén accesorios de pociones (cada vez que vendes sangre, la pérdida de sangre es 15, que es daño físico)
Mendigos (Física 15/200): Desperdicio de dinero (dar limosna hasta que el mendigo se mueva y conseguir tesoros, matarlo a golpes y conseguir bolsas de basura, aprovechar la oportunidad para conseguir tesoros)
Rey (Físico 30): NPCB0SS (veneno anti-armadura con 20 de daño, invoca soldados cuando es atacado, tiene resistencia, 10 de armadura)
Princesa (Ocean 20): Bienestar (antiarmadura venenosa con 20 de daño)
Estatua (Trueno 15/50/): aumenta la fuerza (los edificios están libres de veneno)
Estatua Dorada (Trueno 20/50/): Igual que arriba
Mina (Físico 15) Compra mineral (igual que arriba, contraataca cuando te atacan)
Mensajero (Física 30/250): Entrega (consulte los tesoros principales a continuación para conocer las funciones)
Soldado (Físico 15/60): hermano menor de King
Ladrillo de Oro (Sangre 1): Compra tesoros
③Riqueza: Monedas de oro: utilizadas para comprar tesoros.
Energía: Consume 5 para activar habilidades.
Baozi: utilizado para la evolución de mascotas, cocina en estufa.
Bloque de hierro: utilizado para fortalecimiento de herrería o fortalecimiento de edificios, mantenimiento.
④Unidades amigas (el valor aumenta con el nivel)
Cachorro: Bestia/Físico/Cuerpo a cuerpo
Características: Cuando el personaje esté en forma de huevo (incubando o evolucionando), los tesoros utilizados por el personaje serán absorbidos juntos.
Edificio: (libre de veneno, se puede mejorar con bloques de hierro)
Torre Flecha: Física/Remota
Características: Salida física regular
Torre de defensa: física
Características: Contraataque al atacante cuando sea atacado, primera fila.
Estufa: incapaz de atacar
Características: Puedes usar bollos al vapor para cocinar y todos recuperarán 20 puntos de sangre a la vez.
Planta: (activada al final del nivel de batalla para ganar efecto grupal, activada una vez en cada nivel)
Hierba verde: armadura añadida
Tomate: Añadir ataque
Patata: dale bollos
Wang Mi: devolver sangre
Uvas: añade poder aleatorio
Flor de no-muerto: salida de serpiente y escorpión de largo alcance, que agrega ataque y armadura a los no-muertos amigos.
⑤Descripción del mecanismo
Ⅰ Todas las unidades recuperan 5 puntos de vida cada ronda cuando se quedan sin aliento (excepto edificios y plantas)
Ⅱ Cada ataque de una unidad amiga agrega 1 punto de experiencia (suponga que la experiencia para actualizar al segundo nivel es 1. La cantidad de puntos de experiencia para actualizar al nivel inferior es su valor de nivel (por ejemplo, en el nivel 12, necesita). 12 puntos de experiencia, y necesitas atacar al monstruo 12 veces para mejorar), no se agrega durante la respiración física (presta atención a las unidades cuerpo a cuerpo, no crecerán sin matar monstruos), las plantas brotan, los huevos de las mascotas eclosionan y la experiencia absorbida se comparte. por el protagonista.
Ⅲ Todas las unidades que aparecen o nacen en el primer/segundo/tercer nivel son el nivel 1/5/10.
Ⅳ Determinación de muerte (algunos tesoros necesitan matar al enemigo para obtener beneficios (como: Contrato de vampiro, Espada Fénix, Máscara horrible). Las muertes amistosas o indirectas debido al daño de atributo no se consideran muertes)
Um: se cuentan el martillo de Thor y el arco de caza, no se cuentan otros atributos de daño, veneno, quemaduras y resistencia a la muerte.
Cantidad: En el juego, el orden de los ataques de las unidades que no sean héroes es de izquierda a derecha y de adelante hacia atrás. Dado que se puede ganar experiencia con cada ataque, el amigo que está al frente a la izquierda tiene una ventaja para ganar experiencia. El daño también se puede calcular ajustando la posición de muertes amistosas específicas.
Ⅳ Atributos del monstruo (si el monstruo no sufre daño físico, generalmente puedes juzgar la fuerza mirando el color. El primer nivel del valor de fuerza del monstruo es generalmente 5 puntos)
2: Habilidades de juego
①El primer nivel al principio.
Consejos para matar NPC al principio
Solo hay un NPC en el campo (lucha directamente)
Un NPC y una estatua.
a. Ataca la estatua primero. Después de este ataque, debes tener un mayor límite de vida o resistencia al daño de los NPC (generalmente armadura, pero también puedes recibir tratamiento).
b En el nivel 4, debes tener dos mejoras de defensa (límite de vida o resistencia)
② Fortalecer la selección
Ⅰ La armadura es la máxima prioridad (la mayoría de los NPC y los monstruos sufren daño físico, y más de diez puntos de armadura pueden matar fácilmente a los NPC. Aunque el daño no es alto y requiere múltiples ataques, cada ataque aumenta la experiencia y puede mejorar el nivel)
Tengo la armadura más alta jamás vista.
Ⅱ Selección de poder (hay 5 poderes principales en total, elige uno como tu poder principal y conviértete en un guerrero enojado/océano/sol/trueno/escorpión. Este poder + ataque es el daño directo de cada ataque. Si usas tesoros para transformar tu poder, no lo hagas. Desde aquellos con valores de fuerza altos hasta aquellos con valores de fuerza bajos)
Ⅲ Cuantos más ataques de atributos, mejor (cuantos más tesoros de ataques de atributos sin conflicto, mejor. El poder de la ira es raro. No se trata principalmente de daño de atributos. No fuerces la acumulación. Sin embargo, hay algunos tesoros (como (Armadura de Fuego, Armadura de Zafiro, Armadura Sagrada), amuleto de clorofila, poción de serpiente y escorpión> estos tesoros fortalecerán el poder correspondiente según la situación)
Ⅳ Atención a tesoros especiales
aTesoros raciales exclusivos (como: túnica de no-muerto, talismán de clorofila, llave dorada)
b Tesoros del conflicto (como la rama de olivo que se usa para limpiar la ira, la poción de serpiente y escorpión que se usa para descansar restaurará la sangre de los no-muertos, otras unidades resultarán dañadas y el poder del Sol del Corazón de Hielo se reducirá a la mitad)
③Selección del tesoro
Ⅰ: Tesoro desbloqueado
Los tesoros en los cofres del tesoro tienen diferentes puntos fuertes. No los obligues a desbloquearlos todos. Haz lo que puedas.
Personalmente, te sugiero que le des prioridad a desbloquear el cofre del tesoro del practicante.
Ⅱ El papel del mensajero
Los tesoros tienen diferentes puntos fuertes. Puedes conseguir tesoros poderosos a través de mensajeros.
Selecciona la caja del tesoro en el NPC en el lobby a y selecciona el tesoro. El mensajero del nivel llevará este tesoro.
b Los tesoros expresos deben obtenerse matando o comprando. El precio de compra en el primer/segundo/tercer nivel es 6/8/10 monedas de oro.
c Los tesoros traídos por el mensajero se pueden modificar (regrese al lobby si el mensajero ha aparecido, la modificación entrará en vigor la próxima vez).
4. Habilidades de héroe
Descripción del guerrero de gran espada
①Habilidad activa: Invocación de espada demoníaca
Consigue un tesoro de espada
②Pasiva: Dominio de la espada
Cada vez que se usa un tesoro de espada, el ataque suma 2 puntos.
③Análisis: El guerrero espada gigante puede aumentar rápidamente su ataque a través de habilidades, y sus habilidades se pueden usar en grandes cantidades, por lo que es adecuado para criar perros.
④Sugerencia
Ⅰ Prioriza el desbloqueo de tesoros de espada en varios cofres del tesoro (se pueden invocar mediante habilidades)
Ⅱ Usa el poder de la ira como daño directo, complementado con el poder del sol como daño de atributo.
1. Únase a amigos en línea para correr riesgos y luchar juntos. También hay muchos lanzamientos y pueden combinar armas poderosas para resolver fácilmente la crisis de batalla.
2. Solo con los diseños anteriores, ¡vamos! El aventurero es bastante divertido. Pero los diseñadores todavía se están tomando la molestia de agregar varios juegos y huevos de Pascua posteriores a las imágenes al juego.
3. Hay muchos NPC con diferentes personalidades. Si tienes mal carácter, puedes optar por robar sin decir nada.
4. El juego permite a los jugadores ver batallas, chats de bombardeo e incluso competiciones 1v1 y 2v2.
5. Gráficos exquisitos y delicados, lindo mundo de dibujos animados.
1. Los jugadores desempeñarán el papel de un hombre valiente y comenzarán una aventura. Los eventos y enemigos que encontrarán en el camino son aleatorios. Por supuesto, también se encontrarán con socios con diversas personalidades. Esta vez, descarguemos recursos de aventureros y vengamos con ellos. Versión oficial china.
2. El juego adopta un modo de combate por turnos muy clásico. Tiene una gran cantidad de mazmorras y jefes jefes clásicos y poderosos. También puede admitir batallas de aventuras en línea para dos jugadores al mismo tiempo.