a. Este juego es muy simple. El único objetivo es destruir la torre de fantasía que expone a los humanos a la radiación. Sólo destruyéndola se puede completar el núcleo del juego;
b. Intensa apertura de la torre おもしろい, hay muchas aventuras peligrosas y exploración gratuita, habrá una gran cantidad de contenido del modo おもしろい abierto constantemente, lo que te permitirá experimentarlo;
c. Hay muchas actividades y copias especiales de juegos extraños y de ciencia ficción en el juego. A medida que tu poder continúe aumentando, te brindará diversión diferente.
Contenido de actualización del juego Fantasy Tower Cloud
Versión: 2.4.131.72074
La versión "Qihai Progressive" ya está abierta [actualizar contenido] (para actividades específicas, consulte la versión en línea) 1. 2 nuevos servidores: Minghai y Youyan (abiertos a las 10:00 el 15 de diciembre) 2. Nuevas incorporaciones Mapa del océano -La sección del mapa de Innas, según su profundidad, se divide en tres partes: área de la isla superior de Minghai, Innas del mar interior de Minghai, volcán Longkou del mar profundo de Minghai, 2 BOSS del nuevo mundo, 3 BOSS de parcela exclusiva, más de 20 tipos de especies ecológicas marinas 4 Más de 10 nuevos juegos de exploración regional 5. Nuevas tareas de la trama principal y más de 10 tareas secundarias del mapa oceánico 6. Equipo de cumpleaños de Vera · Opcional UP Después de la actualización del 15 al 21 de diciembre 23:59 Durante el evento, 9 armas y voluntad. Se abrirán grupos de UP. Puedes elegir uno o más UP para sacar armas o hacerlo. 7. Arashi · Pedido limitado Durante el evento desde las 12:00 del 16 de diciembre hasta las 04:59 del 11 de enero, los pioneros pueden usar [Red Core] para realizar pedidos en el "Evento de pedidos Lan". La probabilidad de obtener el arma limitada [Lingguang] aumentará considerablemente. El [Cupón especial] se puede utilizar para realizar pedidos en el "Evento de pedidos Lan·". La probabilidad de obtener Lan·Will limitada aumentará considerablemente. 8. Qihai ejecuta el suministro línea por línea después de la actualización del 15 de diciembre al 8 de febrero, 04:59 DÍA1 Núcleo rojo*1DÍA2 Caja de selección de equipo de combate Elite*2DÍA3 Núcleo rojo*2DÍA4 Caja de selección de equipo de combate Elite*3DÍA5 Núcleo rojo*3DÍA6 Elite Caja de selección de equipo de combate * 3 DÍA 7 Núcleo rojo * 4 Inicia sesión durante 7 días en total para obtener Caja de selección de equipo de combate de la Fortaleza * 2, Cristal negro * 1000 9. Buscando el mar, buscando el camino y explorando lo desconocido Diciembre 15 12:00-3 de enero 23:59 10. Desfile de Carrozas y Carnaval en la Ciudad 16 de diciembre 12:00-5 de enero 23:59 11. Hora del Proyectil Navideño de Ding Dong 24 de diciembre 12:00-30 de diciembre 23:59 12. Sueños flotantes volando Fiesta de Nochevieja 30 de diciembre, 12:00 - 5 de enero, 23:59 13. Competencia estructural, 3 de enero, 12:00 - 17 de enero, 23:59 14. Destiny Breakout-Batalla conjunta, enero 12:00 el 17 - 23:59 el 31 de enero 15, doble reinicio para el primer depósito, el 16 después de la actualización el 15 de diciembre, Beneficios de inicio de sesión de Deep Sea Light Picking 00:00 el 16 de diciembre - 23:00 el 25 de diciembre Durante el evento 59 , inicia sesión en el juego a una hora designada para recibir beneficios especiales de aniversario: núcleo rojo, cupón especial, caja de armas SSR, conjunto de tres piezas de chat de aniversario, diseño exclusivo de jetpack personalizado, moda Mi-a de reno, nueva exploración de aguas profundas Fuente - Pequeño pelícano. ※La caja de armas SSR es [Ice Wind Arrow, Super Electromagnetic Double Star, Black Crow Scythe, V2 Melt Drive Shield, Veto Cube, Zero Pointer, Rose's Edge, Sea Ring Blade, Thunder Twin Blades] elige cualquiera del 16 de diciembre al diciembre. 17.º núcleo rojo*10, título de aniversario*1, caja de armas SSR*1, pequeño pelícano*1 cupón especial del 18 al 19 de diciembre*1, diseño de Jetpack de aniversario* 1. Fragmentos de dispositivo fuente del pequeño pelícano*10cupón especial del 20 de diciembre a diciembre 21.*2, Compañero del primer aniversario·Avatar*1, Recuerdos del primer aniversario·Caja de chat*1, Fragmentos del dispositivo fuente Little Pelican *10 Cupón especial del 22 al 23 de diciembre*3, Alegría del primer aniversario·Marco Avatar*1, Dispositivo fuente Little Pelican Fragmento * 10 Cupón especial del 24 al 25 de diciembre * 4, Reindeer Mi- a fashion * 1, fragmento de fuente del Pequeño Pelícano * 1017, regalo de recompensa línea por línea de Qihai actualizado del 15 de diciembre al 8 de febrero a las 23:59 18, Luz flotante Gacha Machine el 16 de diciembre 12:00-23 de diciembre 04:59 Diecinueve, el regreso caliente de Lin Ye Haute Couture Después de la actualización del 15 de diciembre al 21 de diciembre 23:59 [Ajuste del valor de arma del grupo de pedidos de residentes] 1. Weapon-Rose El tiempo de reutilización. El tiempo de la habilidad Blade se ajusta de 45 segundos a 30 segundos, el multiplicador de daño de la habilidad se ajusta de 129,9 % a 194,8 % y el multiplicador de daño de cadena se ajusta de 461,3 % a 691,9 % 2. Arma: la habilidad Ice Wind Arrow es. recién agregado y puede desencadenar un efecto de 1 estrella/6 estrellas, el multiplicador de daño de habilidad se ajusta de 271.2% a 379.6% 3. Arma: el daño de ataque básico de Sea Wheel aumenta en un 35% 4. Arma: Cadena de Cuervo Negro con Hoz de Llama, el multiplicador de daño de campo se ajusta de 398,3% a 597,4%, el multiplicador de daño de la erupción de lava se ajusta de 66% a 132% 5. El multiplicador de daño del arma: explosión eléctrica de 1 estrella súper electromagnética de doble estrella se ajusta de 30% a 90% 6. El efecto del arma - V2 Melt Drive Shield 3 estrellas ha cambiado de "En forma de escudo, rama / Después de golpear al objetivo con un ataque de habilidad evasiva, se agregará un daño adicional del 4% de la vida actual". se ajusta a "En forma de escudo, después de que un ataque de habilidad de rama/esquiva golpee al objetivo, se agregará un daño adicional del 5% de la vida actual; cambie a V2 Melt La cantidad de esquivas no se consumirá dentro de los 5 segundos posteriores a la disipación el escudo, y el efecto tiene un tiempo de reutilización del activador de 25 segundos al liberar habilidades/enlaces para causar daño al objetivo, "irá acompañado de un daño adicional del 10% de la salud máxima del jugador" 7. Arma - Trueno; Doble El multiplicador de daño de la habilidad de espada se ajusta del 41,5% al 103,7% 8. El multiplicador de daño del arma: el ataque de esquiva de Balmonk se ajusta del 257,1% al 308,4% 9. El efecto de 1 estrella del arma: Rojo. Lotus Blade cambia de "cada vez que se lanza la habilidad o el objetivo es golpeado consecutivamente". Después de eso, se obtendrá una capa de efecto de aumento de daño, que aumenta el daño en un 8%, dura 25 segundos y se acumula hasta 3 capas. (Se acumulará hasta 1 capa cada vez que se libere o vincule la habilidad. Obtenga una capa de efecto de aumento de daño, aumente el daño en un 12%, dure 25 segundos y se acumule hasta 3 capas (cada vez que se acumule una habilidad). liberado o vinculado, se puede agregar un máximo de 1 capa)". 10. El efecto de 1 estrella del arma - Blazing Revolver se agrega mediante "Cada habilidad está adjunta. Ajustado a "Cada sección de habilidad agrega un 2% de daño al objetivo. vida actual, hasta un máximo de 250% del ataque". 11. Weapon-Zero Pointer agrega una pasiva exclusiva: [Reacción de hielo] Equipar 2 o más disparadores de armas elementales de hielo, aumenta el ataque de hielo en un 20% y la resistencia al hielo en 40 % Puede tener efecto en segundo plano después de equiparlo (múltiples resonancias de hielo/reacciones de hielo no se superponen, la resonancia de hielo tiene prioridad), [Resonancia fría] Regalo de hielo] Al activar la Resonancia de regalo, el ataque de hielo del equipo aumentará en un 5%. 12. Arma: Veto Cube agrega una pasiva exclusiva: [Reacción al fuego] Se activa al equipar 2 o más armas con elementos de fuego, lo que aumenta el ataque de fuego en un 20 % y la resistencia al fuego en un 40 %. Puede tener efecto en segundo plano después de ser equipado. (Múltiples reacciones de resonancia de llama/fuego no se superponen, la resonancia de llama tiene prioridad). [Regalo de fuego] Al activar la resonancia de regalo por sí sola, el ataque de fuego del equipo aumentará en un 5%. Arma: Estrella de la mañana agrega pasiva exclusiva. : [Regalo de Trueno] Al activar Resonancia de Regalo, el ataque de relámpago del equipo aumentará en un 5%. El efecto de 3 estrellas se ajusta de "el electrodo libera una corriente de anillo cada 4,5 segundos, causando hasta un 389%* de daño en el área de ataque"; "El electrodo se libera cada 4,5 segundos" Una corriente circular puede causar hasta un 420 %* de daño en el rango de ataque. " 14. Armas reforzadas en general: lanza helada/hoja electromagnética/arco compuesto/***/ataque pesado inicial/pluma de ave nocturna/trueno alabarda/terminador/cetro de estigmas [Otras nuevas incorporaciones/ajustes] 1. A partir de las 05:00 del 26 de diciembre, se ajustará la jugabilidad de Dream Machine: el nivel del Pionero a las 05:00 cada lunes determinará el número de Máquinas de ensueño esa semana. Cuanto mayor sea el nivel, menos veces y más recompensas. Las máquinas de sueños generadas antes de las 05:00 del día 26 no se verán afectadas por el ajuste. Además, la sección del mapa Ocean Map-Innas no eliminará Dream Machine 2. A partir de las 05:10 del 26 de diciembre, la Ilusión del Viejo Mundo [la recompensa de clasificación de esta semana] se actualizará y mejorará (las recompensas de asentamiento semanales del 19 al 26 se recogerán el día 26) La nueva recompensa entrará en vigor en ese momento) 3. A partir de las 05:10 del 26 de diciembre, el modo Old Illusion Super Domain comenzará una nueva temporada. Después del inicio de la nueva temporada, el número de capas de superdominio mayor que 1 se restablecerá a 1 (el estado de haber eliminado 600 capas y no haber eliminado 1 capa de superdominio). También se restablecerán las clasificaciones de Old Illusion y las recompensas de autorización de [Super Domain]. Se agregarán nuevos monstruos y mecanismos de monstruos en esta temporada. Los monstruos en cada nivel tendrán diferentes debilidades elementales. La dificultad general y las recompensas del nivel se ajustarán. 4. Nuevo sistema de avance de equipo. 5. Desbloquea el límite superior del nivel del personaje. al nivel 95. 6. Nueva mazmorra para cruzada: Anillo olvidado 7. Se agregó un nuevo dispositivo fuente: Pequeño Pelícano 8. Se agregaron nuevas herramientas de descarga submarina: Romboptera, Pez luna, Bola flotante 9. Se agregó exploración de aguas profundas a la investigación delegada 10. Se agregó rapidez función de apertura de torre para algunos métodos de juego 11. Optimización del equilibrio de armas de Peak League 12. El arma Destiny Breakout se corrige dinámicamente de acuerdo con el ajuste del valor del arma del grupo de orden permanente 13. Arma - Evening Prayer agrega una pasiva exclusiva: [Regalo físico] Cuando usted mismo activa la Resonancia de regalo, aumenta el ataque físico del equipo en un 5%14. Riesgo を La optimización de la interfaz de riesgo, las entradas de juego de la liga máxima y del abismo crítico se fusionan en [Competición], el rango de temporada y la tienda de juego se comparten, y las recompensas se comparten (se pueden obtener puntos de rango máximo y puntos de victoria de Linyuan) en el juego [Caos temporal y espacial] fusionado en [Experiencia dimensional] 15. Ajustes a la jugabilidad de Critical Abyss: puedes elegir una determinada identidad en el campo de batalla, y la identidad tiene efectos especiales en el campo de batalla. Cada juego puede tener hasta 4 identidades en el mismo campamento. Los ejecutores que no se hayan convertido en ninguna identidad recibirán el efecto de mejora básico. Para equilibrar los atributos de los personajes, las armas y los valores de las armas originales, los efectos de voluntad, las características de mimetismo y los atributos del equipo no tendrán efecto. Se agrega un nuevo mecanismo de protección al juego: después de ser controlado varias veces en un corto período de tiempo, obtendrás un efecto dominante. Los escudos y rompedores de escudos de los jugadores pueden tener efecto en Critical Abyss, y los jugadores son inmunes al control débil durante el período del escudo. 16. Optimización de las coincidencias: el tiempo de espera de las coincidencias se acorta y la información de reclutamiento se envía automáticamente después del tiempo de espera y las coincidencias continúan; y GS promedio 18. Interfaz arriesgada El juego residente [Original Energy Beacon] se ha eliminado de los estantes: inicie sesión después de la actualización y el [Original Energy Collector] que no se coloque en la mochila se convertirá automáticamente en la recompensa correspondiente (excluyendo experiencia); el [Colector de energía original] colocado continuará recolectando energía original; la [Señal del colector de energía original] puede continuar utilizándose dentro del período de validez. 19. La construcción de islas artificiales facilita el acceso y se agrega un misterioso hombre de negocios a la escena 20. Se ha revisado la misión principal para los nuevos jugadores 21. Optimiza la experiencia de dificultad de los nuevos jugadores que desafían a los monstruos en el gran mundo. Nueva versión del sistema de tareas de contenido. 23. Nueva guía de desarrollo. Sistema 24. La visualización del atributo de porcentaje en la interfaz del perfil del personaje se ajusta para que tenga una precisión de tres decimales. 25. Nuevas indicaciones para el uso rápido del equipo. 26. Nuevo [Reclutamiento rápido] agregado. al canal de reclutamiento del chat 27. El sistema de lobby del equipo está optimizado para admitir la coincidencia de objetivos que no sean de mazmorra 28. Se agregó una nueva marca de ícono a la interfaz de chat/interfaz del equipo 29. Nueva opción: Lugar de pesca en el botón de filtro de la interfaz del mapa grande 30 .Los efectos de campo se pueden activar y desactivar en la configuración de efectos especiales 31.Destiny Breakout oculta los nombres de los personajes enemigos 32.Recuperación rápida de nuevos equipos individuales 33. Abre la función de síntesis de piezas de combate universales 34. Añade algunos logros 35. Optimiza el juego de mahjong 36. Optimice algunos efectos de interfaz 37. Optimice el rendimiento del mosaico de voluntad 38. Optimice la función del mapa 39. Optimice la adaptación del mango 40. Optimice la descripción del texto pasivo [elementos] Resonancia] específicos del arma 41. Retire la función de ayuda en el soporte para recién llegados sistema y el sistema de retorno 42. Desactivar la voz cuando solo hay una persona en el equipo 43. La moda de recompensa del octavo pase: Vibrant Youth ahora está disponible en el centro comercial 44. Otras funciones y jugabilidad Se han realizado ajustes y optimizaciones [Reparaciones] 1 El cuadro de datos del terreno tiene una pequeña probabilidad de no poder iluminarse. 2. El arma: la probabilidad de duración del tiempo mágico de Mobius es anormal. 3. El arma: la probabilidad de habilidad de Mobius no se puede activar. Voluntad de Claudia 4. El problema con la posición anormal de la probabilidad del arma - látigo secundario de Mobius 5. El problema con la probabilidad del arma - Mobius [Poker Cards] no se libera 6. El número de veces que el arma - Habilidad Shadowweaver se usa Problema con probabilidad anormal 7. Arma - Alas de la Eternidad liberadas en el campo frío - Habilidad de ruptura para convocar a Alice en busca de apoyo, problema con capas "superconductoras" que no se superponen 8. Ilusión de secuencia - Frigga en las leyes de la física El problema que el el valor de salud no se reduce después de que se rompe el escudo 9. El problema de la probabilidad anormal del dispositivo de rompecabezas D-01 en ruinas 10. El problema de la interacción anormal de cajas secretas individuales en el área oscura 11. Cuando el dispositivo fuente: patineta a reacción y hoverboard se utilizan al mismo tiempo, el hoverboard El problema con el tiempo de enfriamiento anormal de la patineta 12. El problema con la visualización anormal del ícono de la nota pionera durante el desafío del sueño 13. El problema con la visualización anormal de la probabilidad del botón de filtro en la interfaz de la mochila 14. El problema con la dirección de sprint del personaje que es anormal después de usar el brazo del robot fuente en algunos lugares de la ciudad espejo 15. Operaciones conjuntas: existe una pequeña probabilidad de no poder dejar el auto en Destiny Persecución 16. Micro Reactor - El atributo aleatorio del poder "Super Resistencia (Porcentaje)" no aumenta el problema GS 17. Usando el arma fuente - Arma de Coent - Pojun El problema de que la habilidad pasiva "consume el 30% del HP actual "Causar daño adicional al objetivo" tiene un efecto anormal. 18. El personaje es anormalmente incapaz de esquivar después de usar el arma original: el cañón de mano original para permanecer en el aire y consumir resistencia. 19. La torreta del abismo crítico tiene una pequeña probabilidad de movimiento anormal Problema 20. El problema del consumo incorrecto de múltiples tiempos de modo en Border War Zone 21. El problema de visualización anormal del ángulo de visión cuando el espectador nada en Destiny Breakout 22. Bajo ciertas configuraciones de velocidad de fotogramas. , el arma - Liuquan Texin Jingxin Efecto de carga de flujo Problemas anormales 23. El problema de que el gancho del dispositivo para atrapar muñecas no se puede mover a una velocidad de fotogramas baja 24. El problema de que el efecto de estrella del arma es incorrecto en la escena de prueba del arma en circunstancias especiales 25. El conjunto Huma Will de 4 piezas provoca la visualización GS en circunstancias especiales. Problemas anormales 26. El problema de la frescura anormal después de pescar en circunstancias especiales 27. El problema de que las pupilas del personaje se muestran anormalmente a través de máscaras y parches en los ojos en circunstancias especiales 28 El problema de la visualización anormal de la pantalla después de pescar en algunos lugares del Chaos Abyss 29. Disparos 30. El problema del mensaje de voz de frecuencia mundial que se reproduce en un bucle anormal 31. El problema de que el canal de chat privado tenga una pequeña posibilidad de mostrarse. anormalmente después de que el personaje se transfiere a otro servidor 32. El personaje de tamaño más pequeño que viaja en el vehículo: Mammoth, la mano no lo es. El problema de sostener el volante con fuerza 33. El problema de la revisión de la comunicación de despertador por imitación de Meryl que no muestra "Línea principal 3 " 34. El problema de que algunos íconos de la guía de tareas se muestren de manera anormal 35. Solucionar algunos problemas anormales conocidos en el juegoFantasy Tower Cloud Game es un juego de acción y aventuras de rol bidimensional. En Fantasy Tower Cloud Game, los jugadores vendrán al mundo futuro de ciencia ficción para comenzar una nueva aventura, y los jugadores desempeñarán el papel de tu personaje. un pionero. Lucha codo con codo con otros compañeros para luchar contra enemigos poderosos. La clave es profundizar continuamente el desarrollo de la trama del juego para encontrar los verdaderos acertijos en la torre de fantasía. Encontrar el verdadero camino para redimir a la humanidad es la clave.
Los jugadores son libres de elegir diferentes direcciones. Por ejemplo, pueden elegir convertirse en empresarios, explorar nuevos territorios comerciales y obtener ganancias;
Los jugadores también pueden optar por convertirse en aventureros, explorar mapas desconocidos y encontrar tesoros escondidos;
Los jugadores también pueden optar por convertirse en políticos, construir sus propias ciudades e imperios y ejercer sus habilidades de gobierno.
Fantasy Tower Cloud Game es un juego de rol de acción y aventuras que vale la pena experimentar. En Fantasy Tower Cloud Game, los jugadores pueden obtener personajes y equipos poderosos dibujando diferentes personajes. Las habilidades, los movimientos y la apariencia son todos únicos. con socios poderosos.