The Mystery of the Strange Ship es un juego móvil de aventuras y rompecabezas muy divertido. El juego tiene una historia de terror fascinante. Los jugadores explorarán en un barco sombrío. ¿Qué sucedió aquí? Los acertijos están esperando que los descubras. a la situación. ¡La música de fondo tiene una fuerte sensación de inmersión! No importa lo valiente que seas, ¡ten cuidado! ¡No te pierdas en este pánico extremo! ¡Bienvenido a descargarlo y experimentarlo!
Una espesa niebla persiste en la fría superficie del mar y se escuchan gemidos estridentes desde las profundidades de la oscuridad. Un barco de pesca pasa como un fantasma y el olor a sangre llena el aire. ¿Qué clase de desastre encontraron? Buscando la verdad reaparecen una tras otra. Historia de terror. No importa lo valiente que seas, ¡ten cuidado!
Estilo único pintado a mano en 2D.
¡Nuevos rompecabezas! Múltiples casos, complicados y confusos. ¡Esta vez desafía no solo tu capacidad cerebral, sino también tu coraje! ¡Te brindará una experiencia de juego completamente diferente!
En el juego, los jugadores juegan en modo primera persona y resuelven varios acertijos. Esto promueve el desarrollo de la trama y la sensación de inmersión permite a los jugadores experimentar una sensación diferente de satisfacción.
1. Obtener el libro de registro del caso.
2. Haga clic en el cristal del medio para obtener la contraseña 1578, haga clic en el panel de operación debajo del cristal y tire del interruptor.
3. Haga clic en el cajón inferior derecho e ingrese 1578 para obtener papel triturado y una linterna.
4. Mueva la perspectiva dos veces hacia la derecha para encontrar la caja de cables. Conecte los cables en pares para que los cuadrados correspondientes sumen 8.
5. Mueva la cámara hacia la izquierda y apunte el código de bloqueo al lado de la puerta para ver 3892. Ingrese 2423 y la puerta se abrirá. (3, 8, 9, 2 es el número de vueltas de la perilla de la consola, 2, 4, 2, 3 es el número correspondiente de cuboides obtenidos). Nota: Debe hacer clic en la perilla hasta completar un círculo; de lo contrario, la contraseña no será válida.
6. Sal, baja las escaleras, haz clic en la flecha hacia abajo a la derecha, haz clic en cada ventana redonda en el camino, ve a la Clase A a la derecha e investiga el cañón y el espacio en el cañón (asegúrate de investigar, esto la evidencia se perderá después de abrir el cañón) y escotilla, escuche el sonido, regrese a la sala de control y tome el martillo.
7. En la Clase A en el piso inferior, usa el martillo para golpear la ventana más a la derecha y elige 1 para obtener la palanca.
8. Vaya a la clase A para abrir el cañón y obtener la placa de identificación y la llave.
9. Abra la puerta al lado de la llave con la llave, use un martillo para hacer clic en el marco de vidrio en la pared (hay cuatro marcos, solo uno tiene fragmentos), tome los fragmentos del póster y únalos en la madera. puerta para obtener la contraseña 1935. Haga clic en la puerta e ingrese la contraseña. Sáquela de debajo de la almohada en la litera superior a la izquierda. Triture el papel, obtenga la contraseña del gabinete de Amick 0612 (cumpleaños en la placa de identificación) y obtenga la. diario de boda.
10. Ingrese al salón de la izquierda, mire el diario en la mesa para obtener la placa con el nombre de Chris, tome el papel triturado del gabinete desconocido, coloque los 3 pedazos de papel triturado en el diario sobre la mesa para obtener la contraseña 1010. ingresa 1010 para abrir el diario de boda y regresa al dormitorio de la derecha, haz clic en el piso de madera frente al gabinete (sobre donde hay sangre) y usa la palanca para obtener la pistola. El código del gabinete de Chris es 0108 (cumpleaños en la placa de identificación), consigue las balas y la llave.
11. Combina las balas de la pistola y dispara a la cerradura de hierro del lado opuesto. Entra por la puerta. Toma la tetera, el reloj de bolsillo y la placa con el nombre del cadáver de la derecha. Primero mira la tetera y luego haz clic en la boca. 2134º diente en los dientes superiores de izquierda a derecha para obtener el cuarto diente (la línea vertical en la tetera indica que los dos dientes más a la izquierda no pueden hacer clic, por lo que no cuentan). Agréguelo al diario en la mesa del dormitorio para obtener el número 1012 del cumpleaños de Wanda. Ingrese 1012 en el gabinete de Wanda para obtener cuadernos, diapositivas, llaves e información de la tripulación.
12. A partir de ahora, podrás utilizar diapositivas de cadáveres para recopilar todas las pruebas. (Consulte los pisos 1 y 2 para obtener más detalles)
13. Hay una imagen en la parte inferior del cuaderno. Hay 2 círculos, 7 triángulos y 4 cuadrados en la imagen. Ingresa 742 para abrir la puerta de hierro del laboratorio. Usa la llave de hierro para abrir el gabinete y obtener ácido sulfúrico. Vuelve a la habitación con los dos cadáveres y disuelve la puerta con ácido sulfúrico.
14. Baja a la sala de máquinas, toma dos placas de identificación y un cuchillo del cadáver, primero encuentra dos trozos de papel en el suelo, luego regresa al dormitorio izquierdo de arriba y haz clic en el cartel del timón en la esquina superior izquierda para obtener la hoja (nota: no puedes hacer clic en ella hasta que veas las dos letras) Hoja), ingresa 0822 para el gabinete de Helen, ingresa 0609 para el gabinete de Farman, obtén dos imágenes, una llave y un fragmento del diario.
15. Vuelve a bajar a la sala de máquinas, ① restaura la cuadrícula de nueve cuadrados de la sala de máquinas según el dibujo (si realmente no puedes resolverlo, puedes omitirlo cepillando 10 monedas de oro tan pronto como llegue el momento). arriba); ② Haga clic en la válvula grande 2 veces y en la válvula intermedia 5 veces. Haga clic en la válvula pequeña 3 veces (el 4:2 escrito en el dibujo significa hacer clic en la válvula con cuatro varillas 2 veces, es decir, haga clic en la válvula grande). 2 veces.); ③ Utilice la llave para abrir la máquina junto al vapor y corte el guante del cadáver con la cuchilla para obtener la secuencia de teclas real 12231 para apagar la máquina (el dibujo es engañoso). Si se apagan las tres máquinas anteriores, se apagará el vapor.
16. Después de apagar el vapor, continúa caminando hacia la sala de motores, busca el cuerpo de Xino, toma la placa de identificación para abrir el gabinete de Xino como de costumbre, toma la llave inglesa y el dibujo, regresa al cadáver, quita los tornillos del gabinete. la izquierda, según el dibujo. Ajuste la posición del cable.
17. Después del éxito, se abre la puerta en el lado derecho de la sala de ruedas. Busca el cuerpo del chef, abre la caja superior izquierda para obtener la bombilla, gira a la izquierda para obtener la chaqueta pirata, usa la llave para abrir el cajón debajo. olla de sopa venenosa, toma la sierra e investiga la olla en la parte superior izquierda. Sube las escaleras y sierra para abrir la puerta, regresa a la sala de control (el punto de generación del protagonista), quita los tornillos de la placa de hierro en el lado izquierdo de la puerta cerrada, primero coloca una bombilla en el espacio vacío. en la parte inferior izquierda, luego puede comenzar el descifrado. Después de que todas las bombillas se hayan colocado correctamente, entre. (En la imagen siguiente, los bulbos largos restantes se colocan a la derecha del bulbo rojo largo y paralelos entre sí, y los bulbos cortos restantes se colocan a la derecha del bulbo rojo corto. De hecho, el camino desde los cuatro superiores para bajar seis se abre.)
18. En la habitación del capitán, coloque el arma en el suelo, busque el cuerpo, cubra el vidrio, coloque los libros en la estantería de mayor a menor, encuentre el demonio rápido, ingrese demonio para desbloquear, obtenga el diario, preste atención a los símbolos en la esquina inferior izquierda del diario y las letras en la esquina superior derecha, corresponden a los símbolos del diario en el dormitorio, gire la caja fuerte en orden, CHFAEB obtuvo el diseño del casco, lo desarmó y descubrió que hay un pasaje. encima del cuerpo del chef. (arriba a la derecha de la caja de la bombilla)
19. Regrese a la cocina, haga clic en el panel superior izquierdo de la puerta del chef para abrirla, haga clic en la ropa pirata y la hélice, entre y busque evidencia en el cuerpo. No entre por la puerta trasera hasta que se hayan encontrado todas las pruebas. coleccionado. El juego termina después de entrar (pasar de nivel).