Dungeon & Fighter es un juego móvil DNF desarrollado conjuntamente por el funcionario y Tencent. Dungeon & Fighter M se introdujo en el país a través de Tencent. Los jugadores pueden usar QQ o WeChat para iniciar sesión. El juego hereda las características generales del juego de PC y se muestra. usted el continente de Arad Los gráficos, las mazmorras, las tareas y el equipo son todos familiares. Al mismo tiempo, según la jugabilidad del juego para PC, habrá más mejoras en niveles, profesiones, caminos épicos y festivales.
Ocho millones de guerreros finalmente han esperado este día. Neople y Tencent lanzan conjuntamente el clásico juego de lucha de desplazamiento lateral en 2D DNF. El juego es muy similar al juego de PC de nivel 60. Las monedas de oro se pueden usar para comprar materiales y fortalecer equipos... Actualmente, las transacciones personales no son compatibles, por lo que muchas cosas solo las puedes hacer tú mismo.
Dungeon y Fighter M también tendrán 60 mazmorras antiguas, como Relic of the King, Bull-headed Mechanical King, Wail, etc., y se actualizarán lentamente para agregar nuevas mazmorras. Según el mapa de la mazmorra y la demostración de PK de ese día, siento que las habilidades de acción existentes son muy lentas y tal vez la moda pronto sea uno de los puntos de venta.
En el juego, puedes experimentar la jugabilidad nostálgica del juego de PC, así como el nuevo sistema de historia. La mayoría de las escenas, equipos y tareas se restauran de acuerdo con las mazmorras clásicas. Los equipos que alguna vez fueron populares, como el bambú negro, la cazadora Brahma, la espada mágica, etc., nos encontrarán nuevamente en el juego móvil.
Límite de nivel desbloqueado
El juego móvil del servidor nacional ha abierto oficialmente un nuevo límite de nivel, que es 95. Después de ser bombardeado con varias noticias sobre la fiesta de predicción, el funcionario también anunció oficialmente en este carnaval que pronto se abrirá el límite de nivel 95 del servidor nacional, junto con la llegada de la nueva región Harlem y las mazmorras relacionadas. A juzgar por todo el contenido, básicamente se copió en un 90% del contenido de la conferencia de prensa allí.
equilibrio profesional
Hay cuatro profesiones abiertas en el juego, que son las cuatro profesiones básicas cuando ingresamos por primera vez a DNF: Ghost Swordsman, Sharpshooter, Fighter y Magician. Esto puede deberse a que estas cuatro profesiones siguen siendo muy populares incluso en los juegos de PC. que por el momento solo se han liberado estas cuatro profesiones, y hasta ahora estas cuatro profesiones solo se pueden transferir a dos tipos de profesiones.
Nuevo camino épico
Epic Road es uno de los enlaces publicados en cada carnaval. La información publicada esta vez solo menciona que este evento de carnaval se abrirá nuevamente a finales de año, sin mencionar los detalles del evento. A juzgar por un evento reciente de Epic Road, un mapa con la tasa de caída más alta del 200%, 90 Epic Weapon Crossover Stones con un total de 10,000 votos y 90 Armor Crossover Stones con un total de 20,000 votos serán beneficios explosivos en el futuro. Se desconoce cuántas castraciones se realizarán cuando realmente se lance el servidor nacional.
Tiempo y espacio DIFÍCIL
Todo el mundo debe haber oído hablar de ello. Después de la mazmorra de World of Warcraft, también abrieron una mazmorra espacio-temporal como copia de incursión para actualizar 95 equipos posteriores. Sin embargo, la dificultad de la versión de tiempo extra es mucho mayor que la del servidor nacional. Tanto el volumen de sangre como la defensa han aumentado varias veces. Cuando todos los guerreros estaban especulando si el servidor chino tendría una nueva versión especial o traería una versión de World of Warcraft, los genios hicieron un movimiento que nadie esperaba, y fue copiar la versión de Chrono, con mayor reputación de salud y defensa. Modo difícil. Se desconoce el resultado. ¿Probablemente se utiliza para ralentizar el progreso?
Habitaciones y pueblos
No hay grandes cambios respecto a antes. Aplicando la cuarta prueba, al igual que en el juego de PC, los personajes aparecerán en la habitación de Celia cada vez que inicien sesión. A excepción del NPC Celia, en el que se puede hacer clic, todo lo demás en la habitación son solo decoraciones. El buzón y el almacén no se pueden usar.
Saliendo de la habitación está la ciudad. Esta vez la música de fondo de la ciudad de prueba se ha cambiado y se ha vuelto más clara. El resto no es diferente del juego de PC 60. Los jugadores que hayan jugado el primer juego de PC pueden sentirse un poco familiares. Al hacer clic en otros jugadores de la ciudad, aparecerán ventanas emergentes, que son: ver información, agregar amigos, agregar gremio y formar un equipo.
mapa del mundo
Se puede ver en el mapa que el alcance de la mazmorra para esta prueba ha cubierto toda la etapa inicial del juego de PC, desde el Cañón de los Muertos hasta la Ciudad Oscura, siendo el nivel más alto 60. Sin embargo, parece que falta un área en la imagen, jugadores cuidadosos, ¿saben dónde está?
Copiar introducción
Esta prueba finalmente eliminó la engorrosa copia de la trama y no hay varios niveles pequeños que desperdicien y cansen a los jugadores, lo cual sigue siendo muy bueno. También faltan los requisitos de poder de combate necesarios para ingresar a la mazmorra. Las opciones de dificultad de la mazmorra son: nivel normal, nivel de aventura y nivel de guerrero. Cuanto mayor sea la dificultad de la mazmorra, mayor será la tasa de explosión de los equipos raros. Cabe mencionar que la copia de Abyss no aparece desde hace mucho tiempo.
casa de subastas
Sigue igual que antes, nada ha cambiado. Sin embargo, todavía no es posible que los jugadores instalen puestos y subastas en las ciudades. Los jugadores pueden colocar libremente artículos en los estantes. Además del equipo, se pueden colocar consumibles, materiales, etc.
Sin embargo, la moneda utilizada por la casa de subastas no son monedas de oro, sino monedas Terra. Esta es una moneda única para juegos móviles que actualmente se encuentra en la prueba y solo se puede obtener completando tareas de desafío diarias y los NPC también pueden obtener Terra. monedas respondiendo preguntas diarias. Se estima que después de la beta pública se podrá obtener más mediante la recarga.
Sistema de misión
No existe un sistema de check-in previo en esta prueba, lo que hace que los jugadores se pierdan otro beneficio. El sistema de tareas integra tareas principales, tareas diarias y tareas de desafío, y los jugadores pueden hacer clic en ellas en cualquier momento para comprobar su progreso. Puedes obtener monedas de oro y monedas de terra completando tareas de desafío diarias, y también puedes obtener monedas de oro y monedas de terra completando desafíos.