Dungeon Fighter M es un juego de acción para dispositivos móviles creado conjuntamente por Tencent y Neople. Está adaptado y autorizado por la IP del juego en línea. Restaura perfectamente los gráficos y el contenido del juego de PC. Múltiples profesiones y una jugabilidad diversificada te mantendrán emocionado y experimentado. Operaciones. ¡El máximo placer!
Dungeon Fighter M es un juego móvil basado en la IP original de un popular juego de lucha en 2D en línea. El juego está siendo desarrollado actualmente por Dungeon Fighter Neople y Tencent. En el juego, los jugadores pueden ver las características de acción de combos ilimitados, ramas profesionales extremadamente diversas, operaciones precisas y diversas habilidades.
Big gun: Visualmente, con equipo extremo, el rendimiento no es tan bueno como Devil May Cry y Huahua. Tengo 6 letras rojas en mi cuerpo y las mejoras de atributos son 140+, luz y fuego, y el poder es casi 1100. En el mapa publicado, el jefe se puede eliminar con solo un cañón láser y la explosión es muy alta. Aunque las habilidades del arma grande están perfectamente conectadas, la salida continua no es tan buena como la de los elementos y Devil May Cry.
Además, a excepción del Baron, que no se ha probado, se han probado otras armas y armas grandes. El Earth Spirit Soul Cannon y Terra están al mismo nivel, un poco mejor que 50 fanáticos.
La fuerza del excelente Dragón Alado de Llama Blanca radica en sus ataques de atributo de fuego. Después de que el fuego es fuerte, los 45 movimientos definitivos, el cañón de compresión y el verde tienen enormes bonificaciones de daño.
El excelente Dragón Alado de Llama Blanca puede causar 4,2 millones de daños con 45 movimientos definitivos sin romperse, mientras que Terra y Juexun solo tienen menos de la mitad de eso.
Elemental: Las profesiones de armaduras de tela son poderosas, incluidas Elemental, Blossom y Devil May Cry. Jugué con los tres editores, pero Devil May Cry terminó perdiendo un brazalete gritador y no pudo graduarse.
Elemental es una profesión que produce pequeñas habilidades de mejora. Utiliza varios monstruos como Void y Earthfire para barrer el mapa. Tiene enormes ventajas a nivel de jefes mundiales y no puede ser igualada por otras profesiones.
Por ejemplo, en el entrenamiento, el arma que ocupa el segundo lugar en la imagen de abajo es el arma definitiva. El editor es Terra. El beneficio de Terra es muy bueno contra los elementos, por lo que con un 10% menos de daño, el daño final aún se puede compensar. .
Huahua: Fue muy difícil cepillar el mapa en la etapa inicial y tomó muchos segundos ejecutar el mapa en la etapa posterior. El editor usó un color púrpura falso para lograr un atributo de luz de 170+, pero desafortunadamente lo logré. No tienes tiempo suficiente para alcanzar el nivel completo. En términos de ejecutar el mapa, es incluso más rápido que el arma grande. El arma definitiva es la misma que la arma grande. No es necesario que la cepilles. Solo necesitas comprarla y fabricarla tú mismo.
El juego móvil Dungeon and Fighter M es una adaptación de la obra maestra de lucha para PC Dungeon and Fighter. Como juego móvil de referencia para los juegos de lucha en línea, la historia se basa en los guerreros que se embarcan de nuevo en el viaje cien años después del continente de Arad. asegurando que los jugadores sientan la experiencia de lucha más pura.
La diferencia entre juegos móviles DNF y juegos cliente
A juzgar por el vídeo expuesto, la historia de Dungeon and Warrior M tiene lugar después de la destrucción del continente Arad. Al comienzo de la trama, los jugadores aún salvarán a la NPC novata Celia y comenzarán su propio viaje como guerrero.
Los niveles del mapa son copias clásicas con las que los jugadores están familiarizados, como la Ciudad Colgante y el Porche de Muñecas. Presumiblemente, los productores no realizarán ningún cambio en estos lugares que pueda despertar los recuerdos de los jugadores.
Sin embargo, vale la pena adivinar si la probabilidad de caída del mapa será la misma que la de los juegos de PC.
Para el mismo equipo, si lo deslizas diez veces y caerá una vez y si lo deslizas tres veces y lo soltarás una vez, afectará directamente el equilibrio de todo el juego. Sin embargo, el equilibrio de los juegos finales. Siempre ha sido muy bueno, por lo que no hay necesidad de preocuparse por el problema de la caída.