El juego de simulación real de Campus Girl es un juego de aventuras en el que realmente puedes experimentar una diversión diferente. Se basa en escenas y vidas reales del campus. El papel que desempeña el jugador debe enfrentar diversos problemas, como cursos, exámenes, actividades del club, amor. etc. Puedes jugar en Mejorar tu inteligencia emocional y tus habilidades sociales experimentando alegría, ira, tristeza y alegría en diversas situaciones.
1. El juego también cuenta con un sistema de circulación en tiempo real, que avanza según períodos de tiempo todos los días, aumentando la sensación de inmersión y realismo en el juego;
2. Tiene tramas e historias ricas, y cada personaje tiene sus propios antecedentes y personalidad;
3. Los jugadores deben obtener gradualmente una comprensión más profunda de estos personajes a través de diferentes relaciones entre ellos, actividades del club, finalización de tareas, etc., y, en última instancia, lograr sus objetivos.
1. La historia también tiene una variedad de finales diferentes y huevos de pascua, lo que permite a los jugadores repetir el juego y explorar más contenido;
2. Otra característica del juego es el altísimo grado de libertad de personalización;
3. Los jugadores pueden elegir el género, el peinado, la vestimenta, las especialidades y otros elementos personalizados de sus personajes.
1. Bajo la premisa de satisfacer la ambientación escénica, cada personaje puede tener diferentes personalidades, preferencias y actividades, agregando más diversión al juego;
2. Adopte escenas realistas y un estilo de pintura de personajes, que sea fresco y hermoso;
3. Permita que los jugadores se sumerjan más en escenas del campus parecidas a cuentos de hadas e interactúen con varios personajes en un hermoso entorno.
1. Es aplicable a todos los grupos de edad, ya sean estudiantes, oficinistas o personas jubiladas de mediana edad y mayores, pueden disfrutar del placer de leer y reír en este campus virtual;
2. Prestar atención a la comprensión de los componentes del aprendizaje y agregar adecuadamente varios elementos educativos;
3. Puede aportar conocimientos a los jugadores y lograr el doble efecto de entretenimiento y educación.