[Perfil general de los personajes]
Mars, introducido en el juego Saint Seiya Rebirth, es un personaje de salida física de la última fila, al igual que el líder Dorupa. Después de que el autor la probó repetidamente, creo que esta tarjeta pertenece a la tarjeta del sistema y puede cambiar la situación de la batalla si se usa bien.
En comparación con la producción física real de la última fila de Divine Instant (Lucifer tiene jugadores más pequeños y no está incluido en la comparación), los atributos de crecimiento de God of War son significativamente más altos que los de Divine Instant, especialmente el crecimiento de los niveles de ataque y golpe crítico. pero en batallas reales, mira, la capacidad de producción de God of War parece ser muy inferior a la de God Shun.
La evaluación del autor de God of War es la siguiente:
En términos de producción, God of War obtuvo 85 puntos. La puntuación promedio no se debe a que la producción de God of War no sea buena, sino a que es relativamente inestable. El autor una vez causó más de 8 millones de daños, pero a veces la producción de God of War fue solo más de 1 millón, lo que no fue tan bueno como el de Siluda.
En términos de defensa, God of War lamenta un poco su nombre y es un poco frágil frente a la poderosa salida actual de un solo punto en la última fila. God of War puede sumar 75 puntos en este aspecto.
Debido a sus dos habilidades de control, God of War tiene un efecto muy significativo en el control general del enemigo y la destrucción del ritmo. ¡God of War puede sumar 95 puntos por su habilidad de control!
La velocidad del despertar de God of War es bastante buena cuando está equipado con un tsunami de 7 estrellas. Por lo general, se despierta en la tercera y cuarta vez en el juego, y el daño de todo el despertar de God of War no es bajo. El daño es de alrededor de 1 millón y puedes obtener 85 puntos. En cuanto al alcance aplicable de las batallas, God of War tiene casi todas las habilidades grupales y no tiene habilidades defensivas o curativas, por lo que definitivamente no quiere luchar solo.
En PK, God of War no puede controlar el ritmo de todo el equipo mediante un control fuerte como Shen Bing, pero con las cartas adecuadas, God of War puede darte sorpresas inesperadas. En este sentido, el autor le da a God of War 80 puntos.
[La combinación de poder definitiva de God of War]
Como apoyo de la última fila + atacante secundario, God of War tiene muchas combinaciones de poder supremo. El autor proporciona 2 ideas aquí.
Una es una carta puramente auxiliar. Se necesitan cartas como "Strong Warrior" y "Initial Saint Cloth". Además, "Lotus" y "Xuanle Movement" son dos cartas de dios accesorias. como se muestra en la imagen de abajo.
El segundo tipo es la combinación de salida parcial. El Dios de la guerra puede usar "Tormenta tolerante", "León irritable", "Acuario Acuario" y otras tarjetas de bonificación de salida de la última fila, como se muestra en la imagen a continuación.
Sin embargo, el autor quisiera recordar a los jugadores que el cuerpo de God of War es en realidad relativamente frágil. Si bien se aumenta la potencia, también se debe aumentar adecuadamente su capacidad para resistir ataques. Dado que la defensa mental del Dios de la Guerra es baja, todavía tiene que usar la "Paño Santo Inicial".
Para jugadores con niveles VIP promedio o menos inversión, "A Drop of Sweet Rain" puede usarse como alternativa a un tsunami. Por otro lado, las cartas definitivas lanzadas más tarde tienen muchas habilidades auxiliares, que también pueden aumentar en gran medida las capacidades auxiliares de God of War. Las cartas restantes, como "Keeping Eagle Eye", "Galloping White Horse", "Nebula Defense Formation", "Dragon Constellation Shield" y "Fire Body", se pueden sacrificar. Aquí hay varias configuraciones de tarjetas definitivas recomendadas por el autor para su referencia.
[Análisis del combate real de God of War]
01 Utilizado en condiciones de alto entendimiento tácito y en juegos ofensivos.
Para aprovechar la ventaja de quince segundos de Tacit Guardian, el autor una vez usó una fuerte alineación de supresión de Hades + God Star. Sin embargo, en el juego de Kings, debido a la falta de un punto de control a medio plazo. , fue anulado.
Las habilidades de control dual de God of War pueden compensar la brecha de control y rendimiento a mediano plazo, haciendo que todo el sistema ofensivo sea más fluido.
Como se muestra en la imagen izquierda de la primera fila a continuación, la salida de los núcleos duales de Hades y Lucifer del oponente está controlada casi sin daño. El único punto de daño proviene de la quema de sangre de Shenhui, que tiene poco efecto debido a la existencia. de Siluda. Al principio, todavía usaron quince segundos para reprimir al oponente en la esquina, formando una cierta ventaja. Sin embargo, debido a la existencia de la guardia Alice del oponente, la primera muerte segura de Ming Shun no fue liberada, lo que resultó en el volumen de sangre de ambos. Los lados eran casi iguales y la ventaja no era obvia. Esto se muestra en el lado derecho de la primera fila de la figura siguiente.
Incluso será roto por el oponente Hades.
La batalla dura 20 segundos y la marea de cartas de fuerza naranja en Shen Xing entra en juego, limitando el despertar de la doble fila trasera del oponente y cooperando con la segunda muerte segura de Ming Shun para recomprimir al oponente en la esquina, como se muestra en el segundo. fila en la imagen de abajo. Preste atención a la imagen a la derecha de la segunda fila. En la muerte instantánea, el oponente se vuelve a comprimir a un nivel inferior. A excepción de God of War, nuestro lado casi no tiene habilidades de control efectivas para liberar. están todos despiertos. Esta brecha es realmente la razón por la cual el autor pierde el juego.
Debido a que la producción en la etapa inicial era demasiado alta y el punto de salida principal del oponente no fue eliminado, una ola de contraataques de despertar durante este período de brecha fue completamente capaz de derrotar directamente a nuestro propio lado.
Sin embargo, la existencia de God of War resolvió este período de vacío. Después de tres segundos, las cuatro habilidades de God of War: Matar + Despertar + Meteorito de Estrella Roja + Aliento de Dragón de Llamas se liberaron en secuencia en 6 segundos (primera fila, segunda fila a la izquierda en la imagen de abajo) Imagen), que puede suprimir por completo el contraataque del despertar del oponente.
Junto con la ola de producción de Hades y Ming Shun, el único Shenhui resucitado quedó y ganó. El PK normal solo toma 36 segundos, lo cual es una alineación de salida violenta de muy alta calidad según el sistema táctico actual.
02 Uso en condiciones de baja comprensión tácita y en situaciones defensivas
Las ventajas que aporta una alta defensa tácita juegan un papel clave en el sistema táctico actual, pero el autor no cree que esto sea decisivo. Cómo sobrevivir con seguridad al período de desventaja de quince segundos e incluso obtener una ligera ventaja es la clave para ganar con una comprensión tácita baja.
Teniendo en cuenta que las habilidades de control de God of War son poderosas, es completamente posible ganar combinando las habilidades de control de otras cartas después de 15 segundos. Por lo tanto, en la prueba, el autor usó la combinación de Divine Ice + Ming Shun y ambas cartas. jugará un papel decisivo.
Como se muestra en la imagen izquierda de la primera fila a continuación, frente a la alineación de salida y supresión fuerte más común, no puedes limitar completamente la salida del oponente, pero puedes controlar las habilidades del oponente para dispersar la salida del oponente y darte tu propio espacio para respirar.
Con el sistema táctico actual, la mayoría de los jugadores atacarán a Shion sin nada, lo que probablemente destruirá el primer golpe de Shen Bing. Una de las ventajas de God of War es que el primer ataque básico es muy rápido, lo que puede provocar el silencio de Shion antes de que Siluda comience a congelarse, dándole así a Shen Bing una oportunidad de apertura perfecta, como se muestra en la imagen de la derecha de la primera fila a continuación. .
Luego, junto con el Meteorito Estrella Roja de God of War y otras habilidades de control de personajes, después de los primeros quince segundos de explicación, logramos una pérdida de sangre casi nula, mientras que la pérdida de sangre del oponente fue de un tercio, sentando las bases para que podamos resistir. El contraataque del oponente en el futuro.
En este momento, el oponente ya tiene la capacidad de contraatacar, pero la muerte segura de God of War, la muerte segura de Ming Shun y las habilidades de golpe aplicadas pueden controlar efectivamente al oponente y eliminar un tercio de la salud del oponente. dos imágenes en la segunda fila de la imagen de arriba.
En este momento, el despertar de Siluda proporciona armadura adicional al costado, pero pierde temporalmente la capacidad de atacar al oponente. Dado que el oponente tiene una alineación de tres DPS, todavía es difícil para nuestro lado resistir la potencia total del oponente en los próximos quince segundos, especialmente el daño de despertar de Lucifer de más de 300, que iguala directamente la salud de ambos lados.
Vale la pena señalar que el Despertar del Dios de la Guerra no se ha lanzado en estos diez segundos. Al mismo tiempo, el valor del Despertar del Dios del Hielo casi ha alcanzado su máximo en un corto período de tiempo desde su lanzamiento. Muestra que el oponente suprime y produce mucho daño a nuestro lado en estos quince segundos. En este momento, si el oponente todavía tiene producción, será difícil decir el resultado.
Sin embargo, cuando Lucifer lanzó su Despertar y su lado estaba en desventaja, la muerte segura del Dios de la Guerra controló la doble primera fila del oponente, interrumpió la supresión de las unidades de la primera fila de su propio lado y le dio a su propio espacio lateral para liberar daños. habilidades, como se muestra en la imagen a continuación. Las cuatro filas se muestran a la derecha. God of War despertó y mató a Hades en segundos, y Shen Bing, Siluda y Shion despertaron en una ola para ganar (los jugadores deben comprender la dificultad y la cantidad de capturas de pantalla, no habrá capturas de pantalla en el futuro).
En términos generales, God of War debería ser una muy buena "tarjeta de control auxiliar" en lugar de una tarjeta de salida.
Aunque God of War tiene cierta capacidad de producción, no es estable y no puede proporcionar una producción estable como las cuatro fuerzas principales de Hades, Lucifer, Shenhui y Mingshun. En la actualidad, God of War tiene una pequeña aparición en King of Kings y Time and Space. El autor cree que, por un lado, la competencia en cada área de la estación es feroz.
Por otro lado, esto se debe a que el cuerpo aparentemente majestuoso del Dios de la Guerra es en realidad muy frágil y requiere recursos extremadamente elevados. Si Tianjiu puede compensar adecuadamente esta debilidad del Dios de la Guerra en la etapa posterior, creo que más jugadores lo elegirán.
Cuando el jugador alcance el nivel 30, comenzará el juego "Guard Athena". Después de pasar las diversas pruebas de este juego, recibirá una gran cantidad de monedas de oro y accesorios como recompensas, que apoyarán el crecimiento del luchador.
Puedes ingresar a Guardian Athena a través del botón "Prueba" en la interfaz principal del juego.
Descripción de las reglas de Guardian Athena
1. Los jugadores pueden participar en "Guard Athena" cuando su nivel alcanza el nivel 30. Solo los santos que hayan alcanzado el nivel 15 pueden participar en la batalla;
2. Hay 20 oleadas de enemigos en Guardian Athena y la efectividad de combate de cada oleada de enemigos aumentará gradualmente;
3. Después de cada oleada de batallas, se retendrá el volumen de sangre y la energía del despertar de los santos participantes;
4. Las oleadas que hayan sido derrotadas no se restablecerán automáticamente. Los jugadores tienen la oportunidad de restablecer manualmente el guardián una vez al día;
5. Cada vez que derrotas a una oleada de enemigos, puedes obtener recompensas de combate y existe una cierta posibilidad de obtener recompensas de cofres del tesoro poco comunes;
La recompensa del cofre del tesoro obtenida se puede abrir una vez de forma gratuita y se puede abrir hasta 10 veces consumiendo lingotes ~
6. Después de pasar cuatro oleadas de desafíos, aparecerá un enemigo BOSS. Después de derrotar al BOSS, podrás obtener la recompensa del cofre del tesoro del BOSS;
¿Qué tesoros se esconden en este brillante cofre del tesoro, luchadores, vayan y eche un vistazo~?
7. Después de ganar la batalla, puedes obtener recompensas de estrellas según los resultados de la batalla. Las recompensas de estrellas acumuladas se pueden usar para canjear por los regalos de la diosa.
8. Siempre está el aura de la diosa detrás del poderoso santo. ¿Quieres superar obstáculos y aplastar 20 oleadas de enemigos? Date prisa y recolecta estrellas para cambiarlas por regalos de la diosa para aumentar tu poder de combate ~
9. Las medallas de guardián se pueden obtener de los cofres del tesoro que se obtienen después de derrotar a los enemigos. Las medallas de guardián se pueden canjear por piedras de alma de luchador o artículos de equipo en la tienda de guardianes. No te pierdas este importante canal de recolección de recursos y crecimiento de luchadores ~
1. La posibilidad de realizar diez sorteos consecutivos también es muy alta y puedes obtener personajes legendarios para usar.
2. La pantalla del juego de estilo bidimensional restaura la trama y los personajes del popular anime del mismo nombre, permitiéndote experimentar diferentes escenas de batalla y efectos de habilidades geniales.
3. Los accesorios pueden ayudarte a crecer rápidamente y un buen uso puede ayudar a los jugadores.
4. Un juego para dispositivos móviles adaptado del anime clásico, que se lanzará en todas las plataformas el 11 de mayo.
1. Mi cómic japonés favorito cuando era niño era muy popular en nuestra clase y hablábamos de él todos los días. Ahora que soy mayor, este juego realmente puede devolver la trama al lugar correcto. Cuesta dinero. Acabo de conseguir algunos diamantes y los recogí al azar. Puedes obtener Saga confiando en fragmentos de hígado. Ahora es el nivel 107 y no ha recargado ni un centavo.
2. ¿Cómo podemos hacer que el personaje crezca rápidamente y matar a todos los jefes rápidamente? Este Saint Seiya Rebirth será su mejor opción. Amigos que quieran disfrutar de la emoción de matar, descárguelo y experimentelo ahora.