Como un juego móvil de rompecabezas de resolución de tramas lleno de elementos de terror, el usuario comprenderá el contenido de la trama a través del texto, encontrará todas las pistas y completará el razonamiento de la historia. Hay muchos capítulos esperando que los experimentes, y hay A. Hay mucho contenido interesante del menú de terror. Los amigos a quienes les guste pueden descargarlo.
The Horror of Thinking es un juego móvil de aventuras y misterio basado en texto. El juego móvil permite a los jugadores experimentar miedo, delicadeza y terror. A través de cada una de las pequeñas historias de Horror of Thinking, los jugadores aprenderán que hay un grupo de cosas invisibles. viviendo a su alrededor.
1. Cada historia tiene "pistas" cuidadosamente preparadas para todos. Si aún no las entiendes, puedes "verificar las respuestas" compartiendo la historia con tus amigos, convirtiendo un "miedo a los extremos" en dos "miedos a los extremos". !
2. Cada historia parece ser una trama muy común. Lo que el usuario debe hacer es descubrir las contradicciones y anomalías entre líneas mediante un "pensamiento cuidadoso" y luego revelar la verdad "aterradora" para poder experimentar ese tipo. de historia. ¡Desde el miedo interior!
3. El juego móvil está dividido en capítulos y pequeños niveles. Solo completando con éxito el razonamiento podrás pasar al siguiente nivel.
1. El juego móvil tiene forma de capítulos y cada capítulo contiene varias historias cortas.
2. El texto se lee en blanco sobre fondo negro y el texto inferido se resalta en rojo sangre.
3. Cada historia va acompañada de una imagen que invita a la reflexión. Es posible que los usuarios deseen verla más de cerca.
4. Los gráficos del juego móvil son muy simples y claros, y la composición en tonos fríos reproduce bien la atmósfera aterradora.
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2. El juego móvil adopta un método de lectura y diálogo único, y el estilo general brindará a los jugadores una sensación de inmersión muy fuerte.
3. Los usuarios pueden realizar el razonamiento de la trama en el juego móvil y adivinar cuál es la respuesta final.
4. Enriquece el contenido de la historia y haz que los usuarios piensen en ello.
1. Comienza la prueba de lanzamiento del juego móvil
2. Actualmente hay 30 niveles en el calendario de juegos móviles.