La guía detallada de Summertimesaga es un juego de rol con una trama rica. En el juego, te convertirás en un joven. Vienes a vivir a una ciudad. Tu sueño es desarrollarte aquí, conocer a varios amigos y también conocer gente a ti mismo. a quienes les gusta, amigos a quienes les gusta, descárguenlo y jueguen.
Hay todo tipo de historias de juegos interesantes y divertidas, así como varias rutas y una sensación genial.
Hay una historia maravillosa e interesante que lleva a los personajes a las líneas aquí y disfrutan de una verdadera aventura.
Una variedad de ricos juegos y beneficios esperan que los jugadores desafíen y hagan realidad sus sueños en este juego.
Espacio de juego extraordinariamente grande, lleno de juegos de estilo curativo y el proceso es divertido.
Aquí tienes una ciudad fantástica donde podrás disfrutar de innumerables pasiones en la zona y empezar a jugar y divertirte.
Todos estos juegos con guión son muy interesantes y muy desafiantes entre los juegos aquí.
Al principio, puedes elegir el modo de trampa, que es un millón inmediatamente. Compra todos los accesorios del juego que puedas y luego corre de un lado a otro después de guardar.
El número de días es cíclico, así que no te preocupes por perder tiempo si te vas a la cama. Si lo pierdes esta semana, puedes esperar a la próxima semana. Generalmente, cuando llegue una tarea, aparecerá un recordatorio o estarás. obligado a completarlo.
Se recomienda utilizar unos días para mejorar todas las demás características excepto la destreza antes de comenzar otras tareas. Al mismo tiempo, su contraseña de inicio son las cookies.
Lo mejor es hacer algunas misiones secundarias primero.
1. clave wifi
Esto es un accesorio importante para las tareas diarias de los maestros. Después de mirar la lista de calificaciones en la oficina del director, puedes obtener pistas sobre la clave WiFi hablando con Annie en el casillero del primer piso. Por la tarde, en la mesa de la oficina del director, robaron la llave de la cómoda.
2. Judit
Ahora puede hablar con ella en el pasillo izquierdo durante dos o tres días. Una vez que la relación sea buena, se le puede pedir que vaya al baño de mujeres para desencadenar un incidente. Ahora ella es la figura central en las tareas diarias de la maestra. pero ella es un poco fea.
3. Salvavidas Nien
Después de comprar bañadores e ir a la piscina a plena luz del día y entrar al vestuario, siempre habrá algunas personas allí. Después de 2 veces de activar la trama, Nin te prohíbe estrictamente volver a ir a la piscina. Cuando llegues a la plataforma de buceo por la noche, encontrarás gente nadando desnuda. Si te pones el bañador y nadas a plena luz del día, caerás al agua y activarás la trama. Luego podrás jugar el juego del salvavidas. área de descanso.
4. El perro de Leah
Comienza una conversación con la madre de Eric en la sala de yoga del gimnasio. Luego podrás encontrar a Leah en el parque durante el día. Ella te asignará la tarea de ayudarla a encontrar un perro y abrir el bosque. Las tareas diarias del maestro y del pescador. Todos deben ir a las montañas y a los bosques.
5. El gatito negro en el cementerio.
Compré un gato enlatado en un centro comercial y se lo di en una lápida en el antiguo cementerio al lado de la casa de mi hermana mayor. Fue inútil.
6. La tarea diaria de Aaron (activar el entrenamiento muscular)
Ahora está en el gimnasio por la mañana y en la cantina después de comenzar. Debe terminar esto primero e ir a la cantina en el segundo piso para hablar con Aaron y luego ir con Eric (si no has completado la misión de Eric). ve a su casa aquí para encontrarte con él) Después de activar la tarea diaria de encontrar la baraja, regresa a la cantina y dásela) y luego elige 1 para la conversación.
Luego fui a comprarles juegos (la marca de asterisco está en el estante de hierro en el lado izquierdo de la tienda de juegos en un gran centro comercial. Ve a casa y elígelo para que vayan a Alon al día siguiente para comenzar el entrenamiento muscular en el gimnasio. Ahora solo hay una sesión de entrenamiento por la mañana.
El entrenamiento intelectual se realiza en tu propia computadora. Jugar a este juego es muy simple. Si encuentras fuego como se muestra en la imagen, simplemente usa D agua para superarlo.
Para entrenar estilo, primero debes hablar con Eve y luego ir al parque por la noche.
Para entrenar agilidad, debes encontrar a este anciano obsceno en el gimnasio, que también está relacionado con la trama hermana.
Necesitas una variedad de personajes y tareas, necesitas experimentar y elegir, y empezar de nuevo para intentar conseguir más finales.
El juego es real y simula muchas pequeñas cosas triviales de la vida real, para que puedas divertirte más.
Hay muchas opciones que deben juzgarse. Varias opciones afectarán el desarrollo y el final de la historia, por lo que debes elegir con cuidado.