1. Adopta escenas y diseños de personajes muy animados;
2. Todos los personajes que aparecen en el juego son lindos dibujos animados;
3. Entre ellos, Bamban y sus amigos parecen gatitos de la vida real. Sus expresiones y movimientos son muy exagerados e interesantes, lo que puede despertar la curiosidad y el deseo de explorar de los niños.
1. Las escenas y tareas del juego son diversas y cada nivel está diseñado como una pequeña escena independiente;
2. Los niños deben completar la tarea dentro del tiempo especificado, y esta tarea está estrechamente relacionada con el conocimiento del aula;
3. Por ejemplo: hacer rompecabezas de animales, encontrar patrones para completar números, descubrir patrones invisibles, etc.
1. Todas estas tareas están diseñadas para ayudar a los niños a utilizar métodos y formas de pensar para dominar un determinado aspecto del conocimiento;
2. La dificultad del juego aumenta gradualmente, lo que permite a los niños mejorar gradualmente sin hacerlos sentir demasiado aburridos;
3. En cada nivel, el desafío se vuelve cada vez más difícil y requiere que los niños se superen constantemente.
1. Estos desafíos están diseñados de manera muy razonable, permitiendo que los niños tengan un interés práctico y confianza en sí mismos para superar las dificultades y mejorar su capacidad práctica;
2. Se han agregado una variedad de mecanismos de recompensa para estimular el interés de los niños en aprender, permitiéndoles aprender a disfrutar de una sensación de logro mientras completan niveles;
3. Cuando los niños completen las tareas del juego, recibirán puntos de bonificación, recompensas de dulces o mejoras, lo que mejorará enormemente su motivación.