The Legend of Rich Heroes es un juego de Monopoly con el trasfondo de los Tres Reinos. Rinde homenaje al clásico Rich Armor. La diferencia es que adopta un estilo de pintura duro, una jugabilidad de asedio de mapas grandes y una gran cantidad de generales. , más emergencias aleatorias y más. El saldo inicial se basa en una estrategia real para determinar el resultado. Ven y juega algunos juegos con tus amigos.
Los generales de Legend of Heroes están muy bien restaurados y la jugabilidad parece simple después de jugar algunos juegos, se vuelve mucho más complicada cuando se combina con talentos. A veces, si no tienes suerte y haces un movimiento en falso, la situación ventajosa aumentará. colapsar. Es un pequeño juego de competencia justa y suerte. Si te gusta, puedes apoyarlo.
Liu Bei
Entre los seis protagonistas, se considera que está en el rango medio-bajo, con buena salud y crecimiento en combate terrestre, pero su crecimiento de fuerza es demasiado bajo y escapa demasiado pronto, por lo que todavía no es digno de confianza en un duelo (todos los los protagonistas tienen este problema). En las batallas de campo, el desempeño de Liu Bei fue bastante bueno, con 2 rugidos en batallas terrestres y 1 rugido en batallas forestales. Podría estar equipado con un ventilador como su principal estratega. Se pueden usar habilidades especiales para controlar a las personas y las artes marciales se pueden activar cuando se seleccionan. Es muy práctico, pero es una lástima que solo se pueda usar en el nivel 7.
Zhuge Liang
Zhuge Liang tiene la inteligencia inicial más alta del juego y su crecimiento también es bueno. Puede ser utilizado como el estratega principal y también es un buen defensor, pero necesita cooperar con talentos de artes marciales de alto nivel. Ha crecido bien en tres batallas y es uno de los pocos maestros de la guerra acuática en Shu. Su habilidad en la guerra terrestre también se puede utilizar en la etapa posterior. Es mejor tenerlo contigo. utilizado con confianza. En el nivel 6 hay una habilidad especial de negociación. Al seguir al señor se puede reducir el peaje al pasar por ciudades ajenas. Sin embargo, lo que normalmente perseguimos es pasar sin pagar, lo cual sirve de poco.
Guan Yu
Guan Erye es digno de su estatus como líder de los Cinco Tigres. Tiene 116 de fuerza y 90 de inteligencia al principio. Luego, puede equipar armas para alcanzar 300 puntos de inteligencia marcial y puede luchar con 4 espadas con toda su energía. que es bastante poderoso. El crecimiento también es bastante bueno. El crecimiento de 11 puntos de fuerza física es el más alto entre los generales Shu, y otros crecimientos también son promedio o superiores al promedio. Guan Yu tiene el movimiento de dragón definitivo en combate singular. En batallas de campo, puede alcanzar 3 rugidos en batallas terrestres. Al mismo tiempo, no hay muchos expertos en batallas de agua en el Reino Shu. 6. En las batallas acuáticas, es fácil activar el plan rugido. Se puede decir que Guan Yu puede defenderla por sí mismo. Una ciudad puede ser tu mano derecha. Si hablamos de las deficiencias de Guan Yu, en primer lugar, es más probable que señale aves que Zhao Yun y otros, y la otra es que no es bueno en la lucha forestal. Sin embargo, hay muchos maestros en la lucha forestal en Shu. , por lo que esto no puede considerarse una deficiencia.
Libra
El feroz general de Xiliang tiene un gran movimiento en combate singular. Aunque el daño no es muy estable, los 10 puntos de crecimiento físico de Pound más 4 puntos de crecimiento de fuerza ya pueden suprimir a la mayoría de los generales. No solo por eso, la habilidad de Pang De en tres batallas no es alta, apenas puede usarla en combate terrestre, y la habilidad especial en el nivel 5 es el rugido de agua, lo cual obviamente está mal. Es mejor que él. Es mejor intimidando que él. Solo personas.
1. El tablero de batalla consta de 4 ciudades principales (rojas), 7 ciudades secundarias y 9 áreas funcionales. Puedes ganar ocupando todas las ciudades principales.
2. Cada tres rondas, el bando con más ciudades recibirá recompensas de recursos adicionales.
3. Combina razonablemente talentos, acrobacias y habilidades generales antes de la guerra, y crea tu propio estilo: agricultura en la ciudad principal, ataque rápido aventurero, compra de sellos de jade y otros enemigos para desertar.
4. Cuando llegues a la ciudad enemiga, puedes elegir pasar (estado libre de impuestos o el enemigo está en la cárcel), pagar peajes (un último recurso), batirte en duelo (no puedes derrotar al enemigo con muy pocos soldados), o atacar la ciudad (apresurar al pato)
5. Principios para seleccionar generales al ocupar una ciudad: los prefectos necesitan mucha fuerza para hacer frente a los duelos y liderar tropas para defender la ciudad. Los asesores militares se dedican principalmente a la agricultura y, cuanto más inteligentes sean, más rápido podrán recolectar dinero.
6. Cuando ocurre una batalla, cada bando tira un dado, y la fuerza y el número de puntos obtenidos conjuntamente afectan el resultado.
Situación de guerra
¡La forma de ganar es muy sencilla! ¡Siempre y cuando tú y tus compañeros de equipo ocupéis todas las ciudades principales!
Cerco
Fuerza × Puntos rodantes ÷ 100 (redondeado) = Asesinatos por ronda, el que tiene mayor inteligencia ataca primero.
La batalla termina hasta que todas las tropas de un bando sean aniquiladas.